El protocolo Callisto: DualSense y gráficos realistas en PS5


    El Protocolo de Callisto, un título de terror de ciencia ficción firmado Estudios a distancia sorprendente y con llegada solo en el transcurso de 2022, aprovechará al máximo el potencial de la nueva consola Sony PlayStation 5.

    El protocolo Callisto: DualSense y gráficos realistas en PS5

    Hablar de eso fue Glenn Schofield, que aprovechó el último número de Revista oficial de PlayStation Reino Unido para revelar cómo, en los planes del equipo actualmente detrás del juego, hay una intención de Aproveche al máximo la funcionalidad DualSense de la plataforma PlayStation 5. 



    Este último, según palabras de Schofield, de hecho sería perfecto para crear sustos sin precedentes, ideal para un título de nueva generación como El Protocolo de Callisto. Para apoyar esta posibilidad también estarían los escenarios del juego de terror, a los que las características de la nueva plataforma de Sony darían un realismo extremo.

    Por el momento, el equipo que trabaja en el próximo horror no quiso revelar más detalles, a pesar de las palabras de Schofield, es más que evidente el deseo de investigar más a fondo la amplia gama de posibilidades que ofrece el hardware de próxima generación. Tranquilizar a los jugadores y a todos aquellos interesados ​​en el juego en este sentido es también el pasado de Schofield, ya conocido por haber trabajado en Espacio muerto.

    El Protocolo de Callisto, que hasta ahora solo se ha mostrado a través de cortometrajes, de hecho parece tener toda la intención de traer de vuelta a la pantalla las atmósferas nacidas del juego de 2008, en una unión perfecta de suspenso y escenarios emocionantes.



    El protocolo Callisto: DualSense y gráficos realistas en PS5

    Las certezas son pocas pero, entre estas últimas, el lanzamiento del título ciertamente cae: este último de hecho se fija en 2022, año en el que el juego aterrizará tanto en PC como en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X / S. Un período de tiempo similar antes de la llegada al mercado le dará al equipo la oportunidad de implementar mejor todo el potencial de las nuevas consolas, en un intento de hacer realidad el deseo de crear un título de terror completamente innovador en comparación con sus predecesores.

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