Marvel's Spider-Man: Miles Morales - Critique

Marvel's Spider-Man: Miles Morales - Critique

Revue pour Spider-Man de Marvel: Miles Morales. Jeu pour PlayStation 4 et PlayStation 5, le jeu vidéo est sorti le 12/11/2020
Version pour PlayStation 5 à partir de 19/11/2020

C'est en août 1962 que Peter Parker, alors âgé de quinze ans, fait ses débuts dans les pages d'Amazing Fantasy: des mois, des années, des générations se sont écoulés. En parlant de générations, dans le cas de Spider-Man, il y en a actuellement deux, et elles coexistent parfaitement: la première est celle du Tessiragnatele original, la seconde est celle de Miles Morales. Sony a choisi Spider-Man du 2011ème siècle pour faire le saut générationnel à son tour, tout comme Marvel en XNUMX: Spider-Man: Miles Morales est en fait l'un des titres de lancement de PlayStation 5 et c'est justement dans la peau du nouveau Wall Climbing que nous nous sommes aventurés dans le New York des Insomniac Games, avides de justice et avec une grande envie de revenir encercler les gratte-ciel de la Grosse Pomme. Sony et Insomniac se sont concentrés, une fois de plus, sur l'Araignée, faisant le saut générationnel au son de «Thwip»!



Les événements ont lieu près d'un an après les événements du premier Spider-Man. Nous nous retrouverons dans la peau de Miles Morales, qui est maintenant devenu un Spider-Man chevronné sous la direction éclairée de Peter Parker, son professeur et mentor dans le rôle difficile de Spider-Man sympathique du quartier. Miles Morales, cependant, se retrouve cette fois à assumer une responsabilité importante: être le seul Spider-Man pendant deux semaines, car Peter sera parti en voyage d'affaires avec Mary Jane. Que pourrait-il arriver dans deux semaines? On ne peut qu'anticiper qu'il y aura une guerre en cours entre deux factions, celle de la société Roxxon et le gang de l'Underground. Les raisons de cette querelle, et ce qui en résultera, nous vous laissons découvrir par vous-même.



Marvel's Spider-Man: Miles Morales - Critique

L'histoire apporte une série de nouveaux personnages qui tournent autour de Miles et sont tous très intéressants, ainsi que nécessaires pour le développement et la maturation du garçon. Bien que le jeu ne réserve pas de rebondissements particuliers (qui sont peu nombreux, d'ailleurs assez évidents), il met sur le terrain une histoire digne de Spider-Man, pleine d'idées et surtout de divertissement. Bien que le personnage de Peter ne soit pas physiquement présent, nous pouvons vous dire que «virtuellement» il aura du poids et nous ressentirons en quelque sorte les effets de ses enseignements. Dans Miles Morales, Peter Parker a déjà le nouveau visage annoncé précédemment par Insomniac, une refonte qui avait définitivement été discutée. L'écrivain a été l'un des sceptiques sur ce changement de cap, d'autant plus que ce nouveau visage rajeunit grandement un personnage qui devrait avoir environ 24/25 ans maintenant. Bien que cela semble anachronique, le verdict final nous a incités à le promouvoir.

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L'aventure de Miles Morales dure une dizaine d'heures, y compris toutes les activités secondaires, confirmant certains doutes qui ont émergé lors de l'annonce, à savoir que cela aurait été une sorte d'extension du Spider-Man original de Marvel. Pour le prouver, il y a aussi le plafond de niveau de nos Miles, qui atteint à peine le niveau 20 contre 50 de Peter dans le titre précédent, ainsi que le nombre réduit de gadgets et d'activités secondaires auxquels on peut faire face.

Soyons clairs, le contenu est bien dense, corsé et amusant, mais pour cette raison, nous sommes désolés de le voir s'épuiser si rapidement. Il compense partiellement un mode New Game Plus, où il est possible de débloquer de nouvelles compétences et costumes, peut-être en jouant à des difficultés plus élevées, mais un goût amer demeure pour une aventure qui aurait pu offrir un peu plus.


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En termes de gameplay, le jeu propose relativement peu de nouveautés, mais la vérité est que le précédent Spider-Man sur ce front était déjà plus que satisfaisant. Le système combo au sol et dans les airs, grâce à ce genre de système de flux qui permet une synergie avec les mouvements, les esquives et l'utilisation de gadgets et de toiles d'araignées était une carte gagnante et difficile à améliorer. Miles Morales ajoute le pouvoir de Venom, un pouvoir acquis de manière mystérieuse par le jeune protagoniste et qui repose principalement sur l'électricité. Grâce à la combinaison de la touche L1 et d'autres touches, vous aurez accès à des mouvements électriques exceptionnels souvent nécessaires pour vaincre certains types d'ennemis, ou sortir de situations désagréables. Ces mouvements ne sont clairement pas abusables et ne peuvent être utilisés que lorsqu'au moins un des segments de la barre Venom se remplit.

Un autre nouveau pouvoir de Miles est l'invisibilité, également limité à une barre qui s'épuise lorsque vous l'utilisez. Ceci est utile dans les phases de furtivité classiques où vous voulez mettre KO des ennemis sans être vu. De plus, il est également utile lorsque vous êtes repéré, de disparaître et de laisser la situation entre les ennemis s'installer et de revenir à une situation plus paisible. Il est clair qu'il ne peut pas être abusé, surtout en présence d'ennemis qui peuvent vous voir à travers des visières thermiques.

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Habituel applaudissements pour le travail effectué sur les costumes, qui sont nombreux, variés et donnent parfois accès à des goodies qui impactent également le gameplay. Le plus célèbre est certainement celui basé sur le film Into the Spider-Verse, un vétéran de l'incroyable succès des critiques et du public. La particularité de ce costume est de faire bouger Miles avec une fréquence d'images de 12 FPS, exactement comme celles du film, alors que le monde entier autour s'il se déplace à 30 ou 60 FPS (nous y reviendrons plus tard). L'effet vous laisse vraiment sans voix et vous fait comprendre quel genre de travail se cache derrière un simple costume. D'autres costumes ont la particularité d'altérer les finisseurs, ces mouvements qui vous permettent de vaincre les ennemis en un seul coup tant que vous avez effectué un nombre précis de combos sans jamais être touché. Nous ne vous les révélons pas.



Nous rappelons également que chaque costume déverrouillé vous permet également de "personnaliser" certaines fonctionnalités passives de Miles, telles que la résistance à certains types d'attaques, l'efficacité des gadgets, diverses améliorations, etc. être équipé jusqu'à 4, il y a une bonne quantité de travail de construction sur le personnage en fonction du style de jeu que vous préférez.

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Mais passons à l'aspect qui intéresse peut-être le plus: étant un titre de lancement de Playstation 5, comment exploite-t-il le matériel de la console? Nous pouvons dire que Miles Morales représente vraiment le premier goût de la prochaine génération pour plusieurs raisons. Tout d'abord, les temps de chargement dont on parle beaucoup, qui dans ce contexte n'existent pratiquement pas. Le jeu propose également deux options graphiques pour profiter de l'aventure, dont la première, appelée "fidélité", permet de jouer à une résolution 4K et 30 FPS et avec un Ray Tracing actif - une technologie relativement récente dans le monde des jeux vidéo . impossible pour les consoles de dernière génération et jusqu'à présent uniquement possible sur les PC avec les principales cartes vidéo. Miles Morales pratique le Ray Tracing de manière excellente, qui simule l'éclairage d'une scène et de ses objets en reproduisant les reflets, les ombres, les réfractions et la lumière indirecte d'une manière physiquement précise. Dans le jeu, cela se traduit par la possibilité de voir des reflets sur les fenêtres des bâtiments, dans les fenêtres des voitures ou dans les flaques d'eau. L'effet est étonnant et dans un jeu comme Miles Morales, où le protagoniste se déplace à travers ses toiles à travers les bâtiments de New York, le résultat est incroyable. Evidemment, le Ray Tracing n'est pas tout, il y a ceux qui préfèrent la fluidité et la cadence, ergo il est possible de le sacrifier au profit du granit 60 FPS, qui favorisent l'expérience pendant le combat et le mouvement.

Mais ce ne sont pas tous des graphiques, bien sûr, car Miles Morales propose également les nouvelles fonctionnalités Dual Sense, telles que les vibrations et les déclencheurs adaptatifs. Chaque coup infligé par Miles à ses ennemis, chaque web lancée sera perçu par le joueur de manière concrète et réaliste, donnant un sentiment d'identification supplémentaire au cours de l'aventure.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales - Critique

Spider-Man de Marvel: Miles Morales est un excellent titre de lancement. Peut-être était-il légitime d'attendre un peu plus de contenu pour ne pas s'épuiser trop vite, mais la qualité est incontestable. Techniquement, c'est excellent, que vous le jouiez à 4K / 30 FPS avec Ray Tracing ou que vous le jouiez à 4K / 60 FPS sans. De plus, petit bijou, la fin laisse de la place et des indices sur l'avenir de Marvel's Spider-Man 2 et nous avons vraiment hâte de voir comment cette série se poursuivra et quelles améliorations elle peut apporter. Se déplacer parmi les bâtiments de New York reste l'expérience la plus agréable jamais offerte par un titre mondial ouvert, soutenue par la réduction des temps de chargement et des horizons visuels qui vous coupent le souffle. Marvel's Spider-Man: Miles Morales est une belle carte de bienvenue pour cette nouvelle génération de Playstation.

► Marvel's Spider-Man: Miles Morales est un jeu de type aventure développé par Insomniac Games et publié par Sony Interactive Entertainment pour PlayStation 4 et PlayStation 5, le jeu vidéo est sorti sur 12/11/2020
Version pour PlayStation 5 à partir de 19/11/2020

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