Metal Max Xeno - Critique

Metal Max Xeno - Critique

Revue pour Métal Max Xeno. Jeu pour PlayStation Vita et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 19/04/2018

Métal Max Xeno est la dernière incarnation d'une série de plusieurs décennies - a commencé le NDA dans le maintenant très lointain 1991 - par JRPG très célèbre au Japon, dont les traits distinctifs sont le cadre post-apocalyptique et l'utilisation massive de chars et de véhicules lourds en général.


Le jeu, développé par Kadokawa Games e Cattle Call, est sorti pour PlayStation 4 e PlayStation Vita le 19 avril 2018 au pays du soleil levant, alors que pour la version européenne (uniquement sur console de salon) il a fallu attendre le 28 septembre.


L'avenir que nous montre Metal Max Xeno n'est pas encourageant: l'humanité a été poussée au bord de l'extinction complète par les monstres mutés et déchaînés par une intelligence artificielle que les mêmes hommes avaient créée à l'aube du nouveau millénaire pour tenter de mettre un freiner le réchauffement climatique. Dommage que ça NOA, c'est le nom de l'IA, a identifié précisément dans notre course le principal problème pour l'environnement et, avec une froide détermination, a décidé de l'éradiquer à la racine avec une belle salve de multiples ogives nucléaires (heureusement qu'il fallait défendre l'environnement!), suivie de la création de monstruosités mutantes et techno-organiques qui terminent le travail en traquant les survivants.

Mais, vous savez, la race humaine a la peau dure et il n'a pas fallu longtemps pour se remettre de la catastrophe, organiser des communautés de survivants et constituer une véritable caste de "Monster Hunters" qui, à bord de véhicules à chenilles lourds, errent dans ce qui reste de notre monde faisant exploser des horreurs biomécaniques avec des tirs de canon.



Metal Max Xeno - Critique

Le cadre, comme vous l'avez peut-être déjà remarqué, ne brille pas par son originalité, mais a toutes les références pour être intéressant de toute façon. De plus, comme tous les autres jeux de la série, Métal Max Xeno il a une structure mondiale ouverte sans contraintes majeures sur la façon de traiter l'intrigue, conduisant à des fins différentes selon les choix, grands et petits, que le joueur fera.

Le personnage principal, Talis (mais il sera possible de l'appeler à notre guise, dans un style JRPG parfait) est l'un de ces chasseurs de monstres, qui se retrouve en commun avec les survivants d'une colonie anéantie par une attaque de monstres, qui ont trouvé une évasion dans une ancienne base militaire hyper-technologique, cachée au fond de la baie de Tokyo maintenant sèche. Au cours de l'histoire, nous rencontrerons et recruterons de nombreux autres personnages, tous très iconiques et pas trop stéréotypés, chacun avec un métier et des talents qui seront utiles, voire absolument indispensables, pour poursuivre nos recherches de la meilleure façon possible , avec qui on aura aussi un moyen de nouer des , aboutissant souvent à des situations aussi assez drôles et "épicées", puisque le jeu ne manquera jamais d'alcool (!) et les personnages féminins, humains et androïdes, seront toujours être très séduisant. Pas pour rien le concepteur des personnages, Non Oda, est un célèbre illustrateur spécialisé dans le genre hentai!

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Dans nos errances à travers les terres post-apocalyptiques, nous aurons également l'occasion de trouver et de fabriquer les nôtres de nombreux véhicules, tous conçus pour être lourdement armés et entièrement personnalisables. Oui, car un autre point fort de Metal Max Xeno est la personnalisation quasi totale des véhicules, à la fois esthétique et structurelle. Sans parler des armements, totalement interchangeables et de nombreux types et caractéristiques différents.



Le gameplay est celui d'un JRPG classique: on tourne autour de la carte à la recherche d'objectifs, il y a les rencontres aléatoires habituelles, heureusement évitables sans problèmes si on n'est pas d'humeur à niveler, et les combats au tour par tour. Nous pourrons réaliser toutes ces activités à la fois confortablement à bord des véhicules et à pied. Certains pouvoirs et capacités spéciaux, ainsi que certains objets, ne seront disponibles que lorsqu'ils sont utilisés dans un véhicule et vice versa. Tout cela rappelle un peu l'inoubliable Xenogears / PlayStation, mais avec des chars au lieu de mechs.

Metal Max Xeno - Critique


Si du point de vue de l'histoire, des personnages et de la liberté d'action, Métal Max Xeno convainc pleinement, sur le plan technique, il laisse malheureusement beaucoup à désirer. Les environnements sont souvent un peu trop basiques et dénudés, voire un peu répétitifs. Ok que le désert post-atomique et les villes en ruines ne sont pas le meilleur de la bucolicité, mais si on met les environnements de Métal Max Xeno à côté de ceux, de manière similaire, de Nier: Automates, la comparaison est vraiment impitoyable.

Les véhicules, les monstres et, surtout, les personnages sont parfaitement représentés, mais très mal animés. En explorant, que ce soit à bord d'un char ou à pied, on a souvent l'impression d'être dans un jeu PlayStation 2 avec des graphismes cel-shaded remasterisés en HD! Malheureusement, les défauts du genre pèsent vraiment beaucoup sur le titre, qui autrement aurait été vraiment plus qu'excellent.


Metal Max Xeno, net de ses défauts majeurs et de ses mérites tout aussi importants, reste un jeu extrêmement intéressant, surtout pour les amoureux du genre JRPG. L'utilisation et la personnalisation des véhicules, la caractérisation des personnages, la structure du monde ouvert et la complexité de l'histoire, le tout combiné à une excellente longévité et une bonne rejouabilité, en raison des choix que nous allons faire, ne peuvent pas complètement surmonter une réalisation technique parfois. embarrassant, reléguant ainsi Metal Max Xeno à une pleine suffisance, mais avec le regret de savoir que cela pourrait vraiment être beaucoup, beaucoup plus.

► Metal Max Xeno est un jeu de type JRPG développé par Kadokawa Games et édité par NIS America pour PlayStation Vita et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti sur 19/04/2018

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