Metroid Dread - Aperçu

    Metroid Dread - Aperçu
    Notre aperçu du nouveau Metroid Dread.

    Le début de la saison estivale s'accompagne toujours de plusieurs annonces de la part des maisons de développement. En effet, historiquement, c'est la période de l'E3, le plus important salon du jeu vidéo au monde, à laquelle s'est récemment ajouté le Summer Game Fest de Geoff Keighley. Nintendo - l'une des entreprises les plus anciennes de ce marché - ne pouvait manquer de proposer, dans son Nintendo Direct habituel, les nouveautés qui nous attendent en 2021 et au-delà.



    Parmi les annonces qui ont été faites, une a sûrement surpris les fans : Metroid Dread. Un nouveau chapitre de la saga 2D faisait l'objet de rumeurs depuis un certain temps, mais beaucoup pensaient qu'il pourrait s'agir d'un remake d'un des anciens épisodes. Nintendo a plutôt voulu nous surprendre et Dread sera à tous égards le cinquième chapitre de la saga principale de Samus Aran. Le jeu a été présenté avec une bande-annonce et une étude approfondie réalisée lors de la Nintendo Treehouse.


    Nous avons la tâche, dans cet aperçu, de vous dire à quoi vous attendre avec ce nouveau jeu Metroid.

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    Metroid 5


    Commençons par la base. Avant même le sous-titre officiel (Dread), le logo de la saga avec le numéro 5. Comme l'a confirmé plus tard Nintendo elle-même avec une déclaration officielle, Metroid Dread sera en fait la suite de Metroid Fusion et continuera donc l'épopée de Samus après les événements narrés dans Fusion il y a 19 ans.

    Le début de l'histoire est très simple : Samus atterrit sur la planète ZDR pour enquêter sur une mystérieuse transmission envoyée à la Fédération Galactique. Cependant, le monde ne sera pas du tout hospitalier et mettra notre chasseur de primes en grave danger. En effet, en plus des espèces extraterrestres ennemies, Samus devra également affronter des créatures robotiques (les EMMI), apparemment immunisées contre les rayons laser de notre héroïne..


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    Ces robots semblent également être là car ils ont été envoyés dans le passé en ZDR par la même Fédération, pour des recherches sur le parasite X (le même que dans Fusion). Comment se fait-il qu'ils s'en prennent à Samus ? Évidemment, nous le saurons quand nous aurons le jeu entre nos mains.

    Une autre nouvelle qui nous vient de la sortie officielle de Nintendo est qu'apparemment Dread conclura l'histoire de la saga principale de Samus. On s'attend donc, à cet égard, à une fin bien structurée qui satisfera les fans du monde entier.



    Entre classique et nouveau

    Il y a une raison pour laquelle Metroidvania s'appelle ainsi. Le genre tire son nom de deux des sagas les plus importantes de tout le milieu du jeu vidéo : Metroid et Castlevania. Si de Castlevania, le genre a pris l'élément RPG du développement de personnage, la conception de niveau a été entièrement reprise de Metroid.

    Les très grandes cartes labyrinthiques, avec un scrolling en deux dimensions avec des zones à débloquer après avoir conquis un certain power up : c'est quelque chose que, pratiquement, Nintendo a inventé avec le premier Metroid, en 1986. De ce point de vue, Metroid Dread vise à poursuivre fidèlement cette voie, avec une structure 2D qui fait de Dread un chapitre classique de Metroid.

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    Dans le même temps Nintendo (avec la collaboration de MercurySteam) souhaite également donner une nouvelle saveur à l'aventure et le fait à travers quelques nouveautés déjà visibles dans le trailer. Le premier exemple qui attire l'attention concerne un nouveau power-up pour le Samus Suit. En fait, il semble que nous pourrons nous fondre dans l'environnement, le rendant invisible aux ennemis: cette mécanique est très importante car, dans Dread, nous serons constamment poursuivis par les robots EMMI. et s'ils nous attrapent, la partie sera instantanément terminée. Pour échapper à leur emprise, nous aurons deux possibilités : se fondre ou simplement fuir. En ce qui concerne l'évasion, nous avons remarqué à quel point les mouvements de Samus étaient accélérés et la possibilité de glisser pour se déplacer encore plus rapidement a été ajoutée.


    Sur le front du système de combat Mercurysteam a importé toutes les mécaniques supplémentaires dont nous avons pu profiter dans Metroid: Samus Returns. Attendez-vous donc à pouvoir viser et tirer à 360 degrés (cette fois aussi en mouvement et non immobile comme dans Samus Returns) et à pouvoir parer les ennemis, afin de les contre-attaquer en leur infligeant plus de dégâts sur eux.

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    Département technique

    Grâce à la longue séquence de gameplay présentée lors du Nintendo Treehouse, il a été possible d'apprécier la fluidité du jeu. Dans ce sens Nous n'avons pas semblé remarquer de chutes d'images et le titre semble assez stable. Le secteur graphique et artistique apparaît très inspiré et les créatures robotiques semblent sortir d'un manga de Tsutomu Nihei (voir Blame !, Aposimz ou Biomega) même si on ne peut pas dire que le titre se présente comme un jeu de dernière génération, à couper le souffle. graphiques. Toutefois ce qui compte le plus dans un jeu comme celui-ci, c'est l'atmosphère et en ce sens Metroid Dread semble très prometteur.

    En parlant d'ambiance, on ne peut manquer de mentionner la musique et cQuiconque a déjà abordé la saga sait à quel point la bande-son est importante dans un jeu Metroid. Dans presque tous les titres, Samus est un chasseur solitaire qui ne peut compter que sur sa force. Ce sentiment de solitude et d'angoisse est présent depuis le premier Metroid et il semble également être fidèlement reproduit dans Dread. Pour entrer davantage dans cette ambiance, la bande-son nous aide. Des moments de gameplay, nous avons également pu voir notre aventure Dread sera accompagnée d'une musique de science-fiction dérangeante et claustrophobe.

    Metroid Dread (ou Metroid 5) est la suite 2D que tous les fans de la saga attendaient depuis l'époque de Metroid Fusion. Se présentant comme un épisode classique de la saga historique de Nintendo, le titre se caractérise par de nouvelles fonctionnalités qui le rendent différent des jeux précédents. La possibilité de viser à 360 degrés en mouvement et la nouvelle possibilité de se fondre dans l'environnement est très appréciée. Le jeu, développé par Nintendo et Mercurysteam, sera disponible à partir du 8 octobre 2021 exclusivement sur Nintendo Switch.

    ► Metroid Dread est un jeu Platform-Adventure développé par MercurySteam et édité par Nintendo pour Nintendo Switch, le jeu vidéo sortira le 08/10/2021 (dans 112 jours)

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