Monster Hunter Generations, guide de mission du village 3 étoiles

    Monster Hunter Generations, guide de mission du village 3 étoiles

    guide Missions de village 3 ★ di Générations de Monster Hunter.
    Vous trouverez ici le guide des missions Village 1 ★
    Vous trouverez ici le guide des missions Village 2 ★

    Les missions se dérouleront sur les cartes: Jurassic Frontier, Dunes, Green Hills, Arctic Mountain, Misty Peaks, Desert Island et Swamp (ces deux dernières sont de nouvelles zones par rapport à la série de missions précédente).


    Tour: île déserte
    Objectif principal: survivre jusqu'à l'expiration ou délivrer le coupon Paw Pass
    Objectif secondaire: -
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Desert Island
    Cette mission offre au chasseur la possibilité d'explorer pleinement la carte de l'île désertique, de tout collectionner et de tout chasser. C'est une bonne occasion de mieux connaître la carte.
    Les visites sont des missions utiles pour collecter des matériaux. Il est recommandé d'utiliser le Palico car il ne se lasse pas de courir et possède des objets d'extraction infinis, il n'utilise pas non plus d'objets afin que vous puissiez démarrer la mission avec un inventaire vide (nous vous recommandons également un compagnon de type collecteur).
    Lorsque vous êtes satisfait de la visite, retournez dans la zone 1 et prenez le bon de passe de patte de la boîte bleue, remettez-le dans la boîte rouge pour terminer.
    NB: le bon de passe de patte occupe une place dans l'inventaire, donc si vous êtes plein et ne voulez rien abandonner, vous pouvez expédier les objets directement chez le PNJ dans la zone 1.


    Visite: marais
    Objectif principal: survivre jusqu'à l'expiration ou délivrer le coupon Paw Pass
    Objectif secondaire: -
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Marais
    Cette mission offre au chasseur l'opportunité d'explorer pleinement la carte des marais, en collectant et en chassant tout. C'est une bonne occasion de mieux connaître la carte.
    Les visites sont des missions utiles pour collecter des matériaux. Il est recommandé d'utiliser le Palico car il ne se lasse pas de courir et possède des objets d'extraction infinis, il n'utilise pas non plus d'objets afin que vous puissiez démarrer la mission avec un inventaire vide (nous vous recommandons également un compagnon de type collecteur).
    Lorsque vous êtes satisfait de la visite, retournez dans la zone 1 et prenez le bon de passe de patte de la boîte bleue, remettez-le dans la boîte rouge pour terminer.
    NB: le bon de passe de patte occupe une place dans l'inventaire, donc si vous êtes plein et ne voulez rien abandonner, vous pouvez expédier les objets directement chez le PNJ dans la zone 1.



    Faune gênante (mission clé)
    Objectif principal: chasser un Yian Kut-Ku (récompense 1800z)
    Frais de contrat: 200z
    Objectif secondaire: livrer 2 baies anciennes (récompense 300z)
    Grands monstres: Yian Kut-Ku
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Frontière jurassique
    Vous trouverez le Yian Kut-Ku dans la zone 5. C'est une créature maladroite et imprévisible, mais de là vient son danger. Il vous chargera souvent de manière compulsive, roulant mal juste après (offrant une grande fenêtre de dégâts). Lancez une Paint Ball pour suivre ses mouvements.
    Lorsque vous le tuez, la mission se termine automatiquement.

    Queue tir
    Objectif principal: Chasser 2 Grand Maccao (Récompense 1800z)
    Frais de contrat: 200z
    Objectif secondaire: livrer une larme de wyverne (récompense 600z)
    Grands monstres: Grand Maccao x2
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Frontière jurassique
    Vous trouverez l'un des deux Gran Maccaro dans la zone 5. Essayez de vous concentrer sur un seul Gran Maccao à la fois (marquez celui qui vous intéresse depuis l'écran tactile pour suivre sa position, il sera utile si les deux Gran Maccao sont dans la même zone simultanément).
    Lancez deux billes de peinture pour suivre leurs mouvements.
    Lorsque vous les tuez tous les deux, la mission se termine automatiquement.

    Trésor antique: Ediz. amphibie
    Objectif principal: attraper un Tetsucabra (récompense 3600z)
    Frais de contrat: 400z
    Objectif secondaire: -
    Grands monstres: Tetsucabra
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Frontière jurassique
    Voici la première mission de capture! Ces missions peuvent être ennuyeuses au début, mais plus tard, vous vous surprendrez à les préférer et, de plus, à utiliser la capture autant de fois que possible.
    Apportez une réserve de bombes de sommeil et de pièges couverts avec vous (vous trouverez un piège secoué dans la case bleue de la zone 1, mais si c'est votre première fois, attraper un monstre ne sera probablement pas suffisant).
    Le Tetsucabra est situé dans la zone 3. Lancez-lui une boule de peinture pour suivre ses mouvements sur la carte. Frappez-le comme d'habitude et vous remarquerez à un moment donné qu'il se fatigue (bave / change de zone). Ce serait un bon moment pour les chasseurs plus expérimentés d'attraper le monstre, vous devrez placer le piège et attendre qu'il passe dessus pour l'activer, dès qu'il l'active, lancez quelques bombes de sommeil pour le capturer .
    Si cette procédure est difficile, vous pouvez toujours attendre qu'il s'endorme pour récupérer de l'énergie. Le premier changement de zone ira à la zone 8, puis à 9 pour dormir. Quand il dort, placez-lui un piège et attaquez-le, au réveil, il sera piégé et vous pourrez lui lancer deux bombes de sommeil.
    Dès qu'il est capturé, la mission prend fin. Gardez à l'esprit que vous ne pouvez pas récupérer d'objets de son corps (car le Tetsucabra est toujours en vie).



    Tournez la mode
    Objectif principal: tuer 20 Bnahabra (récompense 1200z)
    Frais de contrat: 200z
    Objectif secondaire: -
    Grands monstres: Gypceros
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Frontière jurassique
    Ces insectes volants ennuyeux se trouvent dans les zones 1, 3, 7 et 10 (dans cette dernière, vous en trouverez beaucoup et vous pouvez également attendre qu'ils reviennent dans la zone). Ils ne sont pas faciles à attraper, surtout si vous avez une arme lourde, donc mieux quelque chose de plus rapide qui peut atteindre de bonnes hauteurs (comme l'Insect Glaive).
    Vous ne pouvez rien retirer du corps de ces insectes car ils vont se désintégrer immédiatement.
    Une fois que 20 Bnahabra ont été tués, la mission se terminera.

    Germes de l'abîme (mission clé)
    Objectif principal: livrer 8 champignons abyssaux (récompense 1200z)
    Frais de contrat: 200z
    Objectif secondaire: -
    Grands monstres: Grand Maccao, Tetsucabra, Glavenus
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Frontière jurassique
    Mission particulière: vous vous retrouverez dans la zone 11 (au lieu du champ habituel de la zone 1). Ici, vous serez immédiatement repéré par un Glavenus. Échappez-vous immédiatement à une zone proche (9 ou 10), car l'adversaire est actuellement hors de votre portée.

    Prêt en un clin d'œil
    Objectif principal: livrer 3 baleines (récompense 1800z)
    Frais de contrat: 200z
    Objectif secondaire: -
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Frontière jurassique
    Atteignez la zone 3, débarrassez-vous des monstres présents et concentrez-vous sur le plan d'eau. Si vous ne trouvez pas de poisson éclair, quittez la zone et entrez à nouveau pour «réinitialiser» le poisson dans l'eau.
    Retournez 3 dans la case rouge de la zone 1 pour terminer la mission.


    Géant tapi (mission clé)
    Objectif principal: Chasser un Hermitaur Daimyo (Récompense 2400z)
    Frais de contrat: 300z
    Objectif secondaire: tuer 8 Hermitaurs (récompense 1200z)
    Grands monstres: Daimyo Hermitaur
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Dune
    Apportez une réserve de boissons fraîches. Le Daimyo Hermitaur est un monstre impressionnant qui peut intimider de nombreux chasseurs. Vous le trouverez dans la zone 3. Il a une armure en forme de crâne menaçant sur le dos, alors n'attaquez pas de ce côté (concentrez-vous sur le devant).
    Lancez-lui une bille de peinture pour suivre ses mouvements. Il se déplacera vers les zones 1, 2 et 7.
    Lorsque vous le tuez, la mission se termine automatiquement.


    Le carcajou du désert (mission clé)
    Objectif principal: chasser un Nibelsnarf (récompense 2700z)
    Frais de contrat: 300z
    Objectif secondaire: Blesser les jambes du Nibelsnarf (Récompense 300z)
    Grands monstres: Nibelsnarf
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Dune
    Le Nibelsnarf ressemble à une baleine. Dans le sable cependant. Apportez une découverte de boissons fraîches et de barils bombes, vous le trouverez dans la zone 7. Dans la boîte bleue du champ de la zone 1, il y aura déjà un grand baril, mais vous devriez d'abord en acheter au commerçant.
    Le monstre avalera les bombes et, une fois qu'elles auront explosé, se retrouvera allongé sur le ventre. Attaquez-le maintenant. Lancez-lui une bille de peinture pour suivre ses mouvements.
    Lorsque vous le tuez, la mission se termine automatiquement.

    Collecteur Konchu
    Objectif principal: Tuer 15 Konchu (récompense 1200z)
    Frais de contrat: 200z
    Objectif secondaire: chasser un céphadrome (récompense 1500z)
    Grands monstres: Cephadrome
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Dune
    Apportez une réserve de boissons fraîches. Les Konchu sont de petits insectes blindés qui se recroquevillent sur eux-mêmes pour vous attaquer. Au premier coup que vous leur donnerez, ils s'envoleront en forme de balle mais atterriront sur le dos, c'est le bon moment pour les attaquer.
    Vous en trouverez beaucoup dans les zones 3, 4, 5 et 7. Pour l'objectif secondaire, le Cephadrome se déplace vers les zones 2 et 7.
    Lorsque vous tuez 20 konchu, la mission se termine automatiquement.

    Peste des dunes
    Objectif principal: Tuer 10 Hermitaurs ou délivrer un coupon Paw Pass (récompense de 1500z)
    Frais de contrat: 200z
    Objectif secondaire: -
    Grands monstres: Cephadrome
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Dune
    Apportez une réserve de boissons fraîches. Vous trouverez ces êtres ressemblant à des crabes dans les zones 2, 3, 7 et 9.
    Lorsque vous en tuez 10, la mission se termine automatiquement.

    Il faut du cran!
    Objectif principal: Livrer 5 foies Apceros (récompense 1200z)
    Frais de contrat: 200z
    Objectif secondaire: livrer 5 Kabuto royal (récompense 900z)
    Grands monstres: Gendrome
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Dune
    Apportez une réserve de boissons fraîches. Vous trouverez les Apceros dans les zones 4, 7 et 8 (attention au vélocidrome qui peut apparaître dans la zone 4). Lorsque vous les avez tués, retirez les foies de leur corps.
    Pour l'objectif secondaire, recherchez le kabuto royal dans les points de collecte d'insectes.
    Livrez le matériel dans la boîte rouge de la zone 1 pour terminer la mission.

    Maraudeurs rusés
    Objectif principal: Tuer 20 Velociprey (récompense 1800z)
    Frais de contrat: 200z
    Objectif secondaire: chasser un vélocidrome (récompense 900z)
    Grands monstres: Velocidrome
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Green Hills
    Vous trouverez des vélocipreys dans les zones 3, 4 et 10 (attention au vélocidrome qui peut apparaître dans les zones 2 et 3). Cela vaut également la peine de démonter le Velocidrome car, en plus d'être l'objectif secondaire de la mission, il attirera de nombreux Velociprey à lui-même.
    Lorsque vous en tuez 20, la mission se termine automatiquement.

    Tout le monde est fou de champignons!
    Objectif principal: livrer 10 champignons spéciaux (récompense de 900z)
    Frais de contrat: 100z
    Objectif secondaire: délivrer 2 foies blancs (récompense 300z)
    Grands monstres: Velocidrome
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Green Hills
    Mission de collecte simple. Vous trouverez les champignons dans les zones 8, 7, 9, 3 et 10 (recherchez-les dans cet ordre), tandis que les foies blancs peuvent être collectés sur les corps des Kelbi.
    Attention au vélocidrome dans la zone 3.

    Menace locale
    Objectif principal: chasser un Yian Kut-Ku (récompense 1800z)
    Frais de contrat: 200z
    Objectif secondaire: Blesser la tête de Yian Kut-Ku (Récompense 300z)
    Grands monstres: Yian Kut-Ku
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Green Hills
    Vous trouverez le Yian Kut-Ku dans la zone 3. Lancez-lui une boule de peinture pour suivre ses mouvements. Il ira aux zones 2, 4 et 5.
    Une fois tué, la mission se terminera automatiquement.

    Dans l'antre de la wyvern
    Objectif principal: Livrer 2 œufs de wyverne (récompense 2400z)
    Frais de contrat: 300z
    Objectif secondaire: -
    Grands monstres: Yian Kut-Ku, Velocidrome, Astalos
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Green Hills
    Compte tenu des problèmes des missions de collecte d'œufs (et puisque dans cette mission vous devrez en collecter jusqu'à 2, avec un Astalos qui vous chasse), nous vous recommandons de jeter un œil à ce guide accéléré.
    Vous pouvez éviter de tuer les Astalos, mais cela vous hantera tout au long de la carte et risquera de laisser tomber l'œuf.

    Neige mixte Lagombi
    Objectif principal: chasser un Lagombi (récompense 1800z)
    Frais de contrat: 200z
    Objectif secondaire: Blesser la tête du Lagombi (récompense 300z)
    Grands monstres: Lagombi
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Monte Arcico
    Apportez une réserve de boissons chaudes. Ce lapin des neiges géant est situé dans la zone 8, mais se déplacera vers les zones 6, 7 et 8.
    Lancez-lui une bille de peinture pour suivre ses mouvements. Le Lagombi peut être très rapide, en particulier lorsqu'il commence à se charger. Évitez ses 2 ou 3 charges consécutives et attendez qu'il se lève sur ses jambes, car il va rouler sur vous et vous écraser (surtout si vous êtes derrière lui).
    Une fois tué, la mission se terminera automatiquement.

    Parfum Anteka
    Objectif principal: tuer 8 Anteka (récompense 900z)
    Frais de contrat: 100z
    Objectif secondaire: livrer une larve de Khezu (récompense 600z)
    Grands monstres: Lagombi
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Monte Arcico
    Apportez une réserve de boissons chaudes. Vous trouverez l'Anteka dans les zones 1, 5, 6 et 8. Méfiez-vous des Lagombi dans les zones 6, 7 et 8.
    Pour l'objectif secondaire, vous trouverez la larve de Khezu dans la zone 8, dans un lieu de collecte de pierres. Cependant, cette larve doit être transportée à la main vers le champ de la zone 1.
    Lorsque vous tuez 8 Antekas, la mission se termine automatiquement.

    L'ombre dans les montagnes
    Objectif principal: chasser un Khezu (récompense 2700z)
    Frais de contrat: 300z
    Objectif secondaire: Ride & Overthrow Monster x2 (Reward 300z)
    Grands monstres: Khezu
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Monte Arcico
    Apportez une réserve de boissons chaudes. Le Khezu se trouve dans la zone 8. Ce terrifiant ver gris avec un long cou et une bouche dentée est un adversaire redoutable. Cela peut jeter la foudre et vous étourdir. Lancez-lui une bille de peinture pour suivre ses mouvements. Il ira aux zones 1, 3, 6 et 7.
    Utiliser une arme à distance pourrait aider beaucoup, étant donné que le Khezu est assez lent.
    Lorsque vous le tuez enfin, la mission se terminera automatiquement.

    Rappel profond
    Objectif principal: Livrer 3 langues de Popo (récompense 900z)
    Frais de contrat: 100z
    Objectif secondaire: -
    Grands monstres: Lagombi, Khezu, Gammoth
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Monte Arcico
    Apportez une réserve de boissons chaudes. Les popos se trouvent généralement dans la zone 1, mais cette fois, ils n'y sont pas. Allez dans la zone 6 et vous trouverez un joli Gammoth qui vous attend. Ne traitez pas avec lui, fuyez plutôt et attendez qu'il change de zone, puis retournez dans la zone 6 pour les Popos. Si vous ne trouvez pas toutes les langues dont vous avez besoin dans leur corps, quittez la zone et entrez à nouveau après un certain temps.
    Il peut être utile de lancer une bille de peinture sur le Gammoth pour contrôler où il se déplace et rester à l'écart.

    Boue sur le Bullfango
    Objectif principal: Tuer 20 Bullfango (Récompense 2100z)
    Frais de contrat: 300z
    Objectif secondaire: chasser un bulldrome (récompense 1200z)
    Grands monstres: Bulldrome
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Misty Peaks
    Les Bullfangos se trouvent dans les zones 2, 4, 6 et 9. Pour l'objectif secondaire, le Bulldrome est situé dans la zone 4.
    Lorsque vous tuez 20 Bullfango, la mission se termine automatiquement.

    Jaune le soir ...
    Objectif principal: Livrer 3 œufs Gargwa (récompense 1800z)
    Frais de contrat: 200z
    Objectif secondaire: livrer 3 Gargwa Guano (récompense 300z)
    Grands monstres: Arzuros
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Misty Peaks
    Les Gargwa sont situés dans les zones 1, 4 et 7. Frappez-en un et, si vous avez de la chance, il laissera tomber un œuf (que vous devez remettre dans la case rouge de la zone 1 du camp de base).
    Attention aux Arzuros dans la zone 5. S'il n'y a plus de Gargwa dans les environs, changez de zone et revenez attendre quelques minutes.

    SOS
    Objectif principal: Chasser un Ludroth royal (Récompense 2400z)
    Frais de contrat: 300z
    Objectif secondaire: livrer une larme de wyverne (récompense 600z)
    Grands monstres: Royal Ludroth
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Misty Peaks
    Le Ludroth royal est une sorte de lézard / lion que vous trouverez dans la zone 7. Soyez prudent lorsque vous secouez sa crinière, préparez-vous à son attaque. Quand il est fatigué, il peut vous charger de loin tout en jetant des bulles d'eau entre-temps (même plus d'une fois de suite).
    Lancez-lui une bille de peinture pour suivre ses mouvements.
    Lorsque vous le tuez, la mission se termine automatiquement.

    Bagarre dans les bois
    Objectif principal: chasser un bulldrome (récompense 1200z)
    Frais de contrat: 200z
    Objectif secondaire: -
    Grands monstres: Bulldrome, Mizutsune
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Misty Peaks
    Cherchez un simple Bulldrome et vous vous retrouvez à combattre un Mizutsune, précisément dans la zone 5. Évitez-le sans compliments et continuez à chercher le cher Bulldrome qui se perd dans la zone 7 (ou 4, si vous ne le trouvez pas auparavant).
    Lorsque vous le tuez, la mission se termine automatiquement.

    Chasse au miel royale
    Objectif principal: livrer 5 miels royaux (récompense de 900z)
    Frais de contrat: 100z
    Objectif secondaire: chasser un Arzuros (récompense 1200z)
    Grands monstres: Arzuros
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Misty Peaks
    Dans la zone 5, il y a une publicité pour le miel royal, mais il y a aussi un Arzuros. Tuez-le si vous avez l'intention de terminer l'objectif secondaire, sinon laissez les compagnons le tenir occupé et récupérer le miel royal.
    Un autre point de collecte de miel est situé dans la zone 9.

    Trempé humide (mission clé)
    Prérequis: [Village 3 ★] Sprouts of the Abyss
    Objectif principal: Chasser un Ludroth royal (Récompense 2400z)
    Frais de contrat: 300z
    Objectif secondaire: tuer 8 Ludroth (récompense 1200z)
    Grands monstres: Royal Ludroth
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Desert Island
    Un autre Ludroth royal à chasser (selon la mission SOS trouvée sur cette page).
    Vous le trouverez dans la zone 7. Lancez-lui une boule de peinture pour suivre ses mouvements. Il ira aux zones 2, 5, 6 et 9.
    NB: après le premier déplacement vers la zone 2, le monstre va boire. C'est la meilleure fenêtre d'attaque qui puisse vous arriver.
    Lorsque vous le tuez, la mission se termine automatiquement.

    Crabes roses
    Objectif principal: attraper un Hermitaur Daimyo (Récompense 3600z)
    Frais de contrat: 400z
    Objectif secondaire: Briser la griffe d'Hermitaur (Récompense 300z)
    Grands monstres: Daimyo Hermitaur
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Desert Island
    Une nouvelle mission nous surprend! Cette fois d'un Hermitaur Daimyo. Vous le trouverez dans la zone 5, il se déplacera dans les zones 2, 6 et 7, mais lui lancera une boule de peinture pour le suivre.
    Pour un guide de capture, reportez-vous à la mission Ancient Treasure: Edit. amphibien que vous trouvez sur cette page.

    Un tas de problèmes
    Objectif principal: Tuer 20 Jaggi ou Jaggia au total (récompense 1800z)
    Frais de contrat: 200z
    Objectif secondaire: -
    Grands monstres: Daimyo Hermitaur
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Desert Island
    Jaggi et Jaggia se trouvent en abondance dans les zones 2, 5 et 6. Vous devrez attendre leur retour dans les zones pour tuer 20. Méfiez-vous de l'hermitaur Daimyo dans les zones 5 et 6.
    Lorsque vous en aurez tué 20, la mission se terminera automatiquement.

    Champignon de mes désirs
    Objectif principal: Livrer 5 champignons mûrs (récompense 1200z)
    Frais de contrat: 200z
    Objectif secondaire: livrer 10 champignons spéciaux (récompense 600z)
    Grands monstres: Arzuros
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Desert Island
    Attendez que les insectes d'Altaroth dans les zones 2 et 3 mangent les champignons (leur estomac va gonfler), puis attaquez-les. Ils laisseront tomber un objet brillant, un champignon mûr.
    Mieux vaut attendre que TOUS les insectes aient mangé car si vous les attaquez un à un, les compagnons attaqueront également les autres insectes qui n'ont pas encore mangé et vous devrez attendre qu'ils reviennent dans la zone.
    Des champignons spéciaux pour l'objectif secondaire peuvent être trouvés dans tous les sites de cueillette de champignons (mais ne les cueillez pas dans les zones d'Altaroth ou ils n'auront rien à manger).
    Méfiez-vous d'un Arzuros dans la zone 3.

    Boules Moofah
    Objectif principal: livrer 5 fourrures de Moofah (récompense 900z)
    Frais de contrat: 100z
    Objectif secondaire: -
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Desert Island
    Les Moofahs sont similaires aux moutons. Vous les trouverez confortablement dans la zone 2. Frappez-les et ils laisseront tomber leurs fourrures (que vous pouvez également trouver sur leur corps). Attendez qu'ils reviennent dans la zone et recommencez jusqu'à ce que vous en ayez 5.

    Points sur l'île déserte
    Objectif principal: obtenir 1000 points Wycademy (récompense 2100z)
    Frais de contrat: 300z
    Objectif secondaire: chasser un Tetsucabra (récompense 2400z)
    Grands monstres: Tetsucabra
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Desert Island
    Pour accumuler des points, vous avez besoin d'objets spéciaux que vous pouvez trouver à la fois en collectant des points de collecte et en tuant des monstres.
    Vous trouverez un œuf de Wyvern à 1000 points dans la zone 8, retournez au camp de base via les zones 7 et 3. Pour l'objectif secondaire, vous trouverez le Tetsucabra dans la zone 7.

    Sauvetage sur l'île!
    Objectif principal: chasser un iodrome (récompense 1800z)
    Frais de contrat: 200z
    Objectif secondaire: tuer 12 Ioprey (récompense 1200z)
    Grands monstres: Iodrome
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Marais
    Apportez des Antidotes. Ce mélange toxique d'un vélociraptor, d'un Grand Maccao et d'un Gendrome se trouve dans la zone 6. Évitez la substance violette toxique qui crache sur vous. Lancez-lui une bille de peinture pour suivre ses mouvements.
    Il passera aux zones 8 et 4.
    Lorsque vous le tuez, la mission se termine automatiquement.

    Butin brillant (mission clé)
    Prérequis: [Village 3 ★] Sprouts of the Abyss
    Objectif principal: chasser un Gypceros (récompense 2100z)
    Frais de contrat: 300z
    Objectif secondaire: Blesser la crête du Gypceros (Récompense 300z)
    Grands monstres: Gypceros
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Marais
    Apportez une réserve d'antidotes. Le Gypceros est une créature similaire au Yian Kut-Ku. Vous le trouverez dans la zone 8. Attention car il peut facilement vous assommer grâce à sa corne. Vous comprendrez quand il va vous étourdir car son klaxon va commencer à émettre des flashs (et vous entendrez un bruit particulier).
    Méfiez-vous également de son poison, car le Gypceros vous chargera en le crachant. La particularité de ce monstre est qu'il fera semblant d'être mort lorsque vous l'aurez suffisamment fatigué. Lancez-lui une bille de peinture pour suivre ses mouvements.
    Il passera aux zones 6 et 4.
    Lorsque vous le tuez, la mission se termine automatiquement.

    Concert de Néoptéron
    Objectif principal: Tuer 20 Vespoid ou Hornetaur au total (récompense 1200z)
    Frais de contrat: 200z
    Objectif secondaire: -
    Grands monstres: Gypceros
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Marais
    Le marais regorge d'insectes (volants et rampants). Vous devrez en tuer au moins 20 pour terminer la mission. Vous en trouverez toutes sortes dans les zones 2, 4, 5, 6 et 8.
    Attention aux Gypceros dans la zone 4 ou 6.

    Vacances à crier
    Objectif principal: tuer 10 Ioprey (récompense 1200z)
    Frais de contrat: 200z
    Objectif secondaire: chasser un iodrome (récompense 1800z)
    Grands monstres: Iodrome
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Marais
    Apportez des Antidotes. Les Iopreys sont, comme leur nom l'indique, de petits Iodromes, avec évidemment moins de vie et moins de poison. Vous en trouverez beaucoup dans les zones 5 et 8. Dans la zone 8, vous trouverez probablement également l'Iodrome, si vous souhaitez compléter l'objectif secondaire.
    Une fois que 10 Iopreys ont été tués, la mission se terminera automatiquement.

    Du vrai kabuto hors de contrôle
    Objectif principal: livrer 10 Kabuto royal (récompense 1800z)
    Frais de contrat: 200z
    Objectif secondaire: livrer 5 pièces d'Aurstone (récompense 1200z)
    Grands monstres: Bulldrome
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Marais
    Apportez des méga-filets. Dans la zone 1, il y a de nombreux points de collecte d'insectes, où vous trouverez suffisamment de vrai kabuto pour terminer la mission facilement.
    Pour l'objectif secondaire, vous devrez rechercher sur la carte des points de collecte de pierres.

    Points dans le marais
    Objectif principal: obtenir 1000 points Wycademy (récompense 2100z)
    Frais de contrat: 300z
    Objectif secondaire: chasser un Yian Kut-Ku (récompense 1800z)
    Grands monstres: Yian Kut-Ku
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Marais
    La Sootstone vaut 800 points et vous la trouverez sur un mur de cristal dans la zone 9. Vous devrez la porter à la main jusqu'au camp de base (à travers les zones 3 et 2), donc avant de creuser, marquez plus de points sur les sites de collecte de pierres. à proximité (les pièces de pierre d'or valent 200 points chacune).
    Pour l'objectif secondaire, vous trouverez Yian Kut-Ku dans les zones 4 ou 8.

     

    Une fois toutes les missions clés terminées, la mission urgente sera déverrouillée, ce qui vous permettra d'accéder aux missions 4 étoiles du Village.
    Le charmeur de nuit - URGENT
    Objectif principal: chasser un Malfestio (récompense 3000z)
    Frais de contrat: 300z
    Objectif secondaire: Blesser la tête de Malfestio (Récompense 600z)
    Grands monstres: Malfestio
    Limite de temps: 50 minutes
    Carte: Frontière jurassique
    Vous trouverez ce monstre (semblable à un énorme hibou jaune et bleu) dans la zone 4. Lancez-lui une boule de peinture pour suivre ses mouvements sur la carte (il se déplacera vers les zones 7 et 8).
    Méfiez-vous de son faisceau bleu qui peut vous endormir et d'une attaque de zone jaune qui peut vous étourdir. Alors apportez des boissons énergisantes pour contrer le sommeil.
    Pendant le rayon bleu, il peut être facilement attaqué, car il reste immobile. Le style Avion est très utile car vous pouvez facilement monter à l'arrière du Malfestio.
    Voici un affrontement avec le monstre:

    https://www.youtube.com/watch?v=NAAXdnDT9Y8

    Une fois le Malfestio tué, la mission se terminera automatiquement, pensez à récupérer tous les objets disponibles de son corps.

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