Nioh 2 - Critique

Nioh 2 - Critique

Revue pour Nioh 2. Jeu pour PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 13/03/2020

La montée en puissance des âmes est maintenant devenue imparable, imparable et parfois irrésistible, signe clair d'un marché du jeu vidéo en constante évolution. Les différents représentants du genre, aux fortunes plus ou moins évidentes, ont clairement contribué à faire de ce qui n'était autrefois considéré comme rien de plus qu'un sous-genre de niche l'une des forces de la génération actuelle de consoles, vouées à aboutir au meilleur. de chemins avec l'arrivée de Nioh 2, suite spirituelle du très acclamé Nioh, l'une des "petites" perles les plus populaires de la scène du jeu vidéo ces dernières années. Avec la promesse de s'améliorer sans révolutionner l'excellente formule de jeu, avec un deuxième chapitre fondamentalement conservateur mais toujours proactif, les attentes de tous les fans de la saga - mais plus généralement du genre souls-like - ont immédiatement explosé, et avec de bonnes raisons. Après les premiers contacts avec le jeu, l'idée de trouver un nouveau petit bijou du genre entre vos mains s'est glissée avec plus de conviction dans l'esprit des gamers mais aussi des professionnels, avec l'espoir toujours plus concret de pouvoir faire face avec un produit encore plus raffiné et raffiné que son prédécesseur.



Après avoir passé plus de 75 heures en compagnie du bon vieux Hide (surnom avec lequel notre alter ego est identifié dans le jeu) nous sommes prêts à vous donner notre jugement. Un jugement, si on le veut, simple sur le plan numérique mais stratifié et complexe dans les motivations. Nous voulons quand même vous donner un petit spoiler: nous nous sommes beaucoup amusés, même si nous devions jurer beaucoup et très souvent, mais cela en valait vraiment la peine. Voulez-vous savoir pourquoi? Alors continuez à lire notre critique complète de Nioh 2!



Nioh 2 - Critique

Histoire et narration

Net de la numérotation, Nioh 2 n'est pas la suite du premier chapitre, du moins pas en ce qui concerne le discours narratif. Le nouveau bébé de Team Ninja et Koei Tecmo est en fait une préquelle, puisqu'au niveau chronologique il survient plusieurs années avant les événements de William et son arrivée au pays du soleil levant, explorant ainsi les origines d'une guerre pour la longue, pouvoir sanglant et plus stratifié qu'il n'y paraît sur le front thématique. Après avoir créé notre alter-ego, à travers un éditeur de création de personnages plus que satisfaisant et suffisamment varié, le jeu nous fait immédiatement comprendre ce qui, peu de temps après, attendra notre protagoniste, un homme (dans notre cas une femme) dans l'âme duquel à la fois un humain la nature et et surtout un coexistent Yokai.

Nioh 2 - Critique

Les actes de notre avatar évoluent dans une période historique difficile, brutale et incroyablement sanglante, une période de conquête et de luttes continues pour le pouvoir. À l'aube de l'ère Sengoku, avec un pays en constante agitation, notre chasseur de démons rencontrera le mystérieux marchand Tokichiro, qui vit une sorte d'obsession et d'adulation envers les mystérieuses pierres de l'esprit., également connu sous le nom d'Amrita. La recherche obsessionnelle de ce dernier conduira Tokichiro lui-même et le protagoniste à la cour des Warlords, au service de Saito Dosan, figure historique de grande importance fortement liée à ce qui est en fait l'un des principaux protagonistes de l'histoire: Oda Nobunaga. Au service du chef de guerre sanguinaire, le protagoniste entamera une traversée au sein d'une longue série de batailles qui mèneront Oda lui-même à la montée en puissance, dans une séquence interminable de combats à mort, d'alliances, de luttes politiques et, pourquoi pas, de trahisons. Derrière le "simple" masque de guerre, il y a cependant autre chose: un royaume Yokai de plus en plus déversé dans le monde humain est exploité d'une certaine manière par les forces en jeu, transformant ainsi les émeutes en véritables batailles au-delà de l'humain, conception dans laquelle , clairement, pour dicter la loi, ce sont à nouveau les mystérieuses Pierres de l'Esprit, dont la puissance archaïque affecte directement l'esprit et le corps de ceux avec qui elles entrent en contact.



Nioh 2 - Critique

Les influences sombres de ces objets mystérieux se déversent de plus en plus sur le monde connu, dans lequel de mystérieuses forces obscures sont cependant également actives, déguisées, avec des fins inconnues. La montée en puissance de Nobunaga, liée à double tranchant à nos actions, est donc le dispositif narratif qui accompagne la progression qui, comme dans le premier chapitre de la saga, se déroule sur une large chronologie, couvrant environ plusieurs décennies et montrant ainsi les conséquences d'un guerre interminable dont les ramifications, on le sait, se sont étendues bien au-delà de la simple frontière de la mort et de la défaite. Le même fait qu'Oda Nobunaga, mais aussi sa femme, la belle princesse Noh, ce sont des boss auxquels on peut faire face dans le premier Nioh est en fait une preuve concrète de cela, un mélange de fan service et de cohérence narrative et structurelle que l'on sent que l'on peut récompenser avec brio dans tous les cas. En avançant dans l'histoire, vous vous familiariserez ainsi avec un échantillon de l'histoire japonaise, parfaitement mélangé, une fois de plus, dans une sauce ludique.

Nioh 2 - Critique

Du clan Azai à la célèbre conquête de la province de Mino par Oda lui-même, en passant par la bataille sanglante d'Okehazama, ce ne sont que des exemples d'une réinterprétation organisée dans sa simplicité qui contribue activement à rendre ce deuxième chapitre probablement plus intéressant et résolument en le récit de ce qu'était le premier Nioh.

Gameplay et actualités

Comme nous avons déjà eu l'occasion de le répéter lors de notre couverture de pré-diffusion, Nioh 2 est fondamentalement un produit conservateur, qui ne veut pas bouleverser l'excellent système de jeu mis en place avec le premier chapitre mais, au contraire, veut le perfectionner dans tous ses aspects. Et laissez-nous vous dire tout de suite: cela réussit pleinement. Pad en main, Nioh 2 hérite de ce style frénétique mais en même temps extrêmement tactique du premier chapitre, dans lequel chaque combat représente cette danse spectaculaire des épées (et pas seulement) qui voit notre alter ego et les nombreux ennemis du moment en tant que protagoniste, dont la grande variété oblige le joueur à une approche de plus en plus programmée, laissant peu de place à cette idée (presque toujours) malsaine de se jeter tête baissée dans des batailles sans véritable stratégie.



Nioh 2 - Critique

C'est aussi pourquoi Nioh 2 se révèle dès les premières mesures comme une âme brutale, terriblement punitive et caractérisée par un niveau de défi fortement relevé., dans lequel chaque ennemi est capable de causer une quantité disproportionnée de dommages à notre alter ego. Il va sans dire que le meilleur choix est de donner une grande importance à la composante jeu de rôle du titre, dans ce deuxième chapitre de la saga encore plus marqué et important. Nioh 2 offre au joueur une grande liberté d'action en ce qui concerne la personnalisation du guerrier, dont le choix des statistiques à augmenter rapidement devient l'une des plus clefs de voûte de toute l'aventure. L'amélioration de tel ou tel paramètre, comme dans le premier Nioh, affecte directement le type d'armes qui seront utilisées au combat, qui offrent un retour général sensationnel et varié. Utiliser une hache lourde, compter sur le katana toujours fascinant ou se jeter dans la mêlée avec le vorace Scatto Falcione (l'une des nouvelles armes du jeu) est quelque chose de toujours différent, exclusif, unique, un signe sans équivoque de ce que Team Ninja a pu travailler sur l’un des aspects les plus pertinents d’une telle production: le système de combat.

Le schéma de contrôle ne change pas par rapport au passé: les attaques classiques lourdes et légères sont flanquées du type de manche avec lequel chaque arme est utilisée, tout aussi fondamental pour une progression plus facile. Le fait de vous permettre de basculer librement entre la poignée High, Intermediate ou Low Nioh 2 montre, une fois de plus, combien de travail il y a derrière sa conception sur le front du jeu., une fois de plus en augmentant considérablement le rendement des armes elles-mêmes et leur approche de chaque combat.

Nioh 2 - Critique

Dans cette bataille sanglante et continue contre des ennemis affamés et terriblement agressifs, si l'on veut encore plus nombreux et inexorables que par le passé, encore une fois l'énergie qui fait bouger tout: Ki. Tirer le meilleur parti de la barre d'énergie de votre alter ego et surtout de la mécanique Ki Rhythm (appuyer sur la touche R1 avec le bon timing après un combo), qui revient également dans cette suite avec un rôle encore plus incisif, est donc la base à partir de laquelle commencer pour ne pas se retrouver trop souvent face à la mort et devoir répéter les mêmes affrontements et surtout retrouver le chemin perdu. Comme par le passé mais ici de manière plus décisive, les cartes de jeu bénéficient d'une conception de niveau résolument complexe dans laquelle trouver le chemin ne sera presque jamais facile, également en raison d'une très grande densité d'ennemis, capables de prendre le joueur au dépourvu et surtout encore plus dur et dangereux que par le passé. Il va sans dire que l'augmentation du paramètre de guerrier lié à Ki est l'un des choix les plus judicieux du jeu, et ici il revient avec force l'un des aspects les plus intéressants de ce Nioh 2, c'est le jeu de rôle, parfois stratégique, auquel il faut pratiquement faire attention pour éviter les mauvaises surprises qui, croyez-nous, sera toujours au coin de la rue. Avec Nioh 2, en tout cas, Team Ninja a montré qu'elle savait aussi apprendre non seulement d'elle-même mais aussi des autres, en essayant de reproduire avec les différences nécessaires certaines mécaniques héritées directement d'un colosse comme Sekiro.

Nioh 2 - Critique

Comme dans l'enfant de From Software, la mécanique de la barre d'endurance revient également ici, dont la vidange correspond à la possibilité de mener une attaque puissante, capable de causer des dégâts considérables aux ennemis. C'est une introduction très particulière à l'économie du jeu, car cela rend certains combats de boss légèrement "déséquilibrés", pour le meilleur ou pour le pire, et qui dans l'ensemble sert à donner au titre cette légère différenciation par rapport au premier chapitre. Heureusement, les développeurs ont introduit un tout nouveau mécanisme, qui permet d'invoquer un esprit bienveillant (un "bon" revenant, pour être clair) pour combattre à nos côtés. Cette particularité laisse cependant pour le moment le temps qu'elle trouve grâce à l'intelligence artificielle de ce dernier qui est tout sauf enviable. Nos alliés, en fait, se jettent généralement la tête la première sous les coups ennemis sans utiliser d'objets de guérison, se retrouvant ainsi rapidement sur le tapis et nous laissant seuls face à notre destin.

Progression et nouvelles compétences

Dans Nioh 2, comme (et même plus) que son prédécesseur, choisir soigneusement quelles statistiques augmenter et par conséquent quelle "construire" créer est une étape fondamentale, presque décisive, à partir de laquelle heureusement il est possible de prendre du recul, bien sûr , mais auquel il faut prêter une grande attention dès les premières mesures. Ceci est également dû à une gestion plus ciblée des compétences, notamment passives, souvent liées à un certain paramètre, dont le développement peut être fondamental pour une progression moins problématique. Le premier Nioh, cependant, si l'on veut, avait sa propre gestion du déverrouillage et de la progression des compétences, parfois floues.

Nioh 2 - Critique

À cet égard, Team Ninja a mis au point un système très clair pour garder sous contrôle les compétences à améliorer, créant un arbre de compétences ad hoc très intéressant et certainement plus facile à consulter. Comme par le passé, cependant, les points de compétence ne sont pas débloqués via l'exp et le nivellement (à l'exception de certains paramètres) mais, comme cela se produit un peu avec Skyrim, les points d'attribut sont déverrouillés grâce à l'utilisation réelle de cette sphère d'appartenance précise. L'utilisation d'un katana déverrouille les points liés à l'arbre de compétences des katanas eux-mêmes ou, peut-être, en s'appuyant souvent sur l'utilisation d'outils ninja fait augmenter les compétences de samouraï de notre avatar en conséquence. Il devient donc évident à quel point se spécialiser dans l'utilisation d'une arme spécifique (ou plutôt deux, puisque le jeu vous invitera à partir du tutoriel à sélectionner deux "mêlée" et deux "à distance") est un choix fondamental, presque décisif. En particulier pour le étapes initiales dans lesquelles il n'est pas possible de se tromper sans entraîner des conséquences dramatiques, qui aboutissent souvent à un départ inévitable. Choisir avec soin le type d'exterminateur Yokai que vous souhaitez devenir va donc bien au-delà de la création du personnage, l'une des nouveautés les plus appréciées de ce Nioh 2. Contrairement au premier chapitre, en fait, dans cette préquelle nous ne porterons pas le rôle du bon vieux William, mais d'un personnage original, qui est entré en contact presque par hasard avec les pierres de l'esprit et avec leur puissance sombre mais auquel il semble être profondément connecté d'une manière ou d'une autre. Notre alter ego est un Metamorph, un être capable de changer sa propre forme et conscience en celle d'un Yokai, avec des répercussions claires sur le plan ludique.

Nioh 2 - Critique

A la transformation «simple» qu'il a été possible de donner libre cours à la place de William, s'ajoute un éventail de possibilités beaucoup plus substantiel qui élargit, sans le révolutionner, un style ludique beaucoup plus stratifié. En plus de la transformation, le protagoniste peut profiter des compétences de Yokai, qui peut être activé après avoir attendu un temps de recharge en appuyant sur les touches R2 + carrée ou triangulaire. Ces capacités sont liées à une autre des innovations introduites avec Nioh 2: les Nucels of the Soul. En battant un boss, mais aussi des ennemis normaux, il est possible de collecter votre propre noyau, une sorte de fragment de votre pouvoir, qui peut être utilisé à la fois pour améliorer vos statistiques d'une certaine manière et pour libérer des capacités de yokai.. Pour utiliser un noyau, il est nécessaire de l'harmoniser dans un sanctuaire, puis de l'équiper en le liant à l'esprit gardien utilisé. Les capacités déchaînées peuvent être de différents types: par exemple, il nous est arrivé de voir une technique très particulière: à travers le Noyau de l'un des ennemis les plus "alternatifs" du jeu, le Tesso, le personnage libère son intestin avec un geste très «particulier», empoisonnant les ennemis avec un nuage toxique, juste pour donner un exemple. Les nouveautés liées à la nature hybride du protagoniste ne s'arrêtent cependant pas là. Avec le bon timing et en appuyant sur les touches rondes R2 + il est possible de déclencher une Contre-Attaque Explosive, qui varie selon le type d'Esprit Gardien équipé et qui est souvent décisive contre certains boss et différents types d'ennemis ordinaires.

Nioh 2 - Critique

Cette mécanique est probablement l'une des plus intéressantes de tout le jeu mais aussi peut-être l'une des plus abusables, même si arracher la mécanique ne sera pas une entreprise pour tout le monde, aussi parce que les temps de réaction varieront en fonction du type d'ennemi qui se trouve là. va parer de face. Même les Esprits Gardiens ont subi un changement petit mais significatif: ils peuvent désormais appartenir à trois types différents, à savoir Ghost, Brutus et Ferocious et cela affecte notamment, précisément, la Contre-attaque explosive et le type de dégâts qu'ils causent aux ennemis. Dommage que, du moins selon la version "pré-release" du jeu, toutes ces mécaniques, ainsi que certains plans et actions basiques, souffrent d'une sorte de décalage d'entrée parfois inexplicable et qui nous a plus d'une fois mis en grande difficulté. Nous espérons, bien sûr, que tout sera réglé avec la sortie du jeu.

Graphisme et technique

Pour en venir à la question technique et esthétique de la production, c'est probablement le facteur où les développeurs ont fait le moins d'efforts, apportant à l'écran un produit global qui est tout sauf étonnant. Mettant de côté une propreté générale des modèles et un système d'éclairage certainement plus convaincant que par le passé, le jeu ne diffère pas beaucoup de son prédécesseur, montrant ainsi un secteur technique fondamentalement arriéré.

Nioh 2 - Critique

 

Cela se voit notamment non pas tant en observant les modèles polygonaux des ennemis (dont les actifs sont souvent assez recyclés) ou les différents personnages qui peuplent le monde du jeu, mais en observant les contours: les intérieurs, la végétation et en général l'environnement interaction et effets de particules. La beauté d'un Japon savamment reconstitué à un niveau historique est donc compromise par un rendu graphique trop lié au premier chapitre dont cette suite, à bien des égards, ne diffère pas beaucoup. Même en termes de paramètres et de lieux, en fait, le pas franchi par Team Ninja est dans l'ensemble court et conservateur, préférant emprunter un chemin sûr et faire en sorte que le joueur se sente immédiatement chez lui, avec une solution stylistique qui semble fortement suivre cela. désir de continuité dans la production.

Nioh 2 - Critique

Pour plus de détails, il est juste de souligner que le jeu utilise également la technologie HDR, même s'il ne crie pas non plus un miracle. Quoi qu'il en soit, cependant, tout comme son prédécesseur Nioh 2 offre au joueur le possibilité de choisir, sur PlayStation 4 Pro, entre le mode action (idéal pour ceux qui préfèrent la fréquence d'images) et le mode cinéma, parfait pour rendre la masse polygonale beaucoup plus nette au détriment, justement, de la vitesse de mise à jour de la fréquence d'images, donc indexé à 30 ips. Dans les deux cas, tout était très stable, laissant peu de place aux imperfections et aux erreurs de toutes sortes. Il va sans dire que nous avons préféré la première des deux options, nettement plus adaptée au type de produit et idéale pour profiter encore plus des affrontements splendides et frénétiques.

Nioh 2 - Critique

Ce qui récompense encore une fois le travail du studio, c'est le souci du détail et l'imagination recréée, qui, encore une fois, est l'une des choses les plus réussies d'un produit d'un point de vue artistique presque inattaquable. Le secteur du son est également très bon: les musiques accompagnant les affrontements avec les patrons, en particulier, sont toutes très belles et thématiques, augmentant ainsi la qualité audiovisuelle du produit, entachée seulement en partie, si l'on veut, d'un doublage anglais qui est tout sauf inoubliable et pas très expressif.

Nioh 2 - Critique

Nioh 2 est un titre brutal, extrêmement punitif et impitoyable comme peu d'autres. Le deuxième enfant de la famille des âmes créée par Team Ninja continue avec une grande attention l'excellent matériau aperçu avec le premier Nioh, élargissant et perfectionnant une expérience de jeu déjà presque parfaite avec quelques ajouts (mais de poids). Les nouvelles mécaniques liées aux Nuclei di Spirito, la Contre-attaque explosive et une veine de jeu de rôle encore plus marquée sont quelques exemples du grand travail effectué par l'équipe de développement, un travail pourtant entaché par un dévouement décidément moins précis envers un secteur technique excessivement. lié au passé et incapable de se montrer en phase avec son temps. Il est également dommage que les lieux ne soient pas toujours aussi fascinants et emblématiques que par le passé: nets d'une intrigue résolument plus intéressante, les zones visitées ne suivent pas le rythme de l'histoire elle-même, ce qui entraîne dans de nombreux cas anonymes et recyclés. Dans l'ensemble, cependant, nous sommes confrontés à un titre somptueux, à la fois en termes de longévité et de profondeur ludique, qui, nous en sommes sûrs, ravira tous les fans du genre et de la marque, mais attention: si vous comptez partir d'ici, étant une préquelle, nous vous invitons à revoir votre choix, en raison d'un niveau de défi que nous jugeons trop élevé pour ceux qui abordent la série pour la première fois ou qui ressemblent à des âmes en général.

► Nioh 2 est un jeu de type Action-RPG développé par Team Ninja et édité par Koei Tecmo pour PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 13/03/2020

ajouter un commentaire de Nioh 2 - Critique
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.