Ori and the Will of the Wisps: comment vaincre les boss

    Ori and the Will of the Wisps: comment vaincre les boss

    Nous vous avons déjà parlé Ori et la Volonté des Feux en détail avec notre revue; Aujourd'hui, nous voulons vous donner quelques conseils pour battre tous les boss du jeu Moon Studios de la manière la plus simple possible.

    Hurler

    Le premier combat de boss d'Ori and the Will of the Wisps est celui contre Howl, le loup qui nous poursuivra pendant une partie des premiers niveaux et que nous devrons finalement affronter armés d'un seul torche ardente: une astuce pour terminer le défi dans les plus brefs délais et sans risque est de rester sur la bonne zone, en attendant qu'Ululo exécute sa séquence d'attaques, puis s'approche et inflige pas plus de 2 ou 3 coups puis reculer sur la droite à nouveau. En répétant cette opération plusieurs fois - et avec un peu de patience - nous pourrons triompher dans la bataille sans difficulté.



    Ori and the Will of the Wisps: comment vaincre les boss

    Scarabée cornu

    Ce boss est une version agrandie d'un type d'ennemis plus courant et, tout comme ces bêtes plus classiques, il sera important d'éviter ses charges en sautant du côté opposé à l'aide des objets du scénario et avec le vues aériennes. Une fois que le monstre a claqué son museau contre l'un des murs, plusieurs secondes de confusion peuvent être utilisées pour le frapper à plusieurs reprises dans sa partie faible, c'est-à-dire l'arrière de son corps qui n'est pas recouvert d'armure.

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    Kwolok

    Après une phase initiale composée de l'un des classiques fuites d'Ori and the Will of the Wisps, dans lequel nous devrons nous déplacer rapidement sous l'eau en évitant les obstacles lorsque nous nous échappons, nous nous retrouverons face à face avec l'énorme ennemi.



    Dans la première étape nous pourrons le frapper sans problème, avec un cristal à droite qui nous permettra également de retrouver la vie. C'est important ne reste pas près à Kwolok qui essaiera autrement d'attaquer avec sa langue, en essayant de renvoyer à l'expéditeur - en utilisant le tir - les nombreuses sphères qu'il nous lancera. Une méthode qui prendra une grande partie de la vie en peu de temps consiste à équiper barre oblique spirituelle e destruction spirituelle: escalade des murs (pour lesquels il faudra avoir équipé la compétence appropriée, indispensable pour réussir ce combat) et en sautant vers le boss, il sera possible d'effectuer un grand nombre de coups en alternant les deux attaques - avec la destruction spirituelle qui nous permettra de rester plus longtemps en suspension dans les airs et donc de lancer davantage attaques.

    Dans la deuxième phase, lorsque le scénario est plein d'eau, il sera nécessaire de répéter la même opération en sautant hors de l'eau près du boss, en utilisant les murs pour éviter les attaques de zone, bien qu'il soit important de continuer à frapper et de ne pas donner de répit à l'ennemi .

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    mûre

    Ce combat est l'un des plus difficiles d'Ori and the Will of the Wisps et nous verra affronter une redoutable araignée géante. Ici aussi, il sera important de l'équiper la capacité de grimper aux murs pour atteindre le cristal bleu situé en haut à gauche et celui pour produire de la lumière autour d'Ori afin qu'il ne meure pas quand - à un certain moment de la bataille - il fait soudainement sombre. Pour éviter facilement les attaques vous devrez passer aussi longtemps que possible dans les airs ou attaché aux murs, en descendant pour éliminer les petites araignées quand elles apparaissent et puis reviennent en sécurité. Il est bon de se rappeler que le seul point où il est possible de frapper l'animal est là test et, lorsque l'occasion se présente, ils peuvent renvoyer les boules de feu avec le Shot cela nous jettera dessus. Ensuite, il y aura une phase d'évasion puis une autre phase de combat, dans laquelle, cependant, vous pourrez suivre les mécanismes des précédentes.



    Ori and the Will of the Wisps: comment vaincre les boss


    Pierre de saule

    Ce mini-boss qui se rencontre dans la partie finale ne sera pas trop complexe à battre. Pour le vaincre, renvoyez simplement les balles lancées à travers le Tir à l'expéditeur, en profitant également du portails présent dans l'arène pour changer de direction.

    Ori and the Will of the Wisps: comment vaincre les boss

    Aigu

    Stridula sera évidemment le boss final d'Ori and the Will of the Wisps: même ici, le moyen le plus efficace d'affronter l'ennemi sera de esquiver les nombreuses attaques de l'animal (qui sera précédé de quelques repères visuels à l'écran) puis appuyez dessus avec slash spirituel et destruction spirituelle sur la tête, coups en alternance de rester en l'air le plus longtemps possible. Immédiatement après il y aura une petite phase d'évasion puis la deuxième phase: il faut faire attention au cri de Stridula, une attaque à très large portée, évitant les autres attaques et essayant de la frapper comme dans la première phase. Si vous le souhaitez, vous pouvez aider en équipant l'arc, mais même ici, la meilleure façon de faire des dégâts à Stridula sera d'utiliser la frappe sur les attaques à distance de l'animal.


    Ori and the Will of the Wisps: comment vaincre les boss

    Dans le troisième et dernier il faut éviter de tomber planando pour ralentir la descente et utiliser le Shot, pour rester en l'air, sur des pierres qui tombent. Si le nombre de vies le permet, pour le faire plus vite, vous pouvez vous jeter près du museau de l'animal en le frappant à plusieurs reprises avec nos deux attaques spirituelles classiques et, une fois à l'automne, essayez de vous relancer vers le haut et de le frapper à nouveau.

    ► Ori and the Will of the Wisps est un jeu de type Platform-Metroidvania développé par Moon Studios et publié par Microsoft Studios pour PC et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 11/03/2020
    Ori and the Will of the Wisps est un beau jeu qui ne peut pas manquer dans votre collection: nous avons décidé de l'évaluer avec un 90%, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la revue d'Ori and the Will of the Wisps

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