OUTBUDDIES DX - Critique

OUTBUDDIES DX - Critique

Revue pour Outbuddies. Jeu pour PC, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 15/10/2019 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 13/06/2020 La version pour Xbox One est sorti sur 13/06/2020

"Ocean man, prends-moi par la main, conduis-moi à la terre" dans ce cas n'est pas les paroles d'une chanson de Ween, mais c'est une phrase qui décrit avant tout l'intrigue du jeu intéressant discuté ci-dessous.



OUTBUDDIES DX est un jeu vidéo développé par Julian Laufer et publié par Headup le 15 octobre 2019. Il a été créé à l'aide du moteur graphique Clickteam Fusion 2.5. C'est une metroidvania indépendante forte mais avec des personnages d'action et d'aventure conçu pour être abordé en single, mais qui propose également un mode coopératif localement et via Steam Remote Play. Le jeu peut être acheté sur PC et pour les consoles Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One.

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Le joueur incarne l'aventurier et archéologue Nikolay Bernestein, qui avec son petit droïde explore la forteresse de Bahlam, située dans l'abîme de l'océan et appartenant aux anciens dieux.

Ce n'est évidemment pas un voyage de vacances, mais une entreprise difficile réalisée sur un long et sinueux chemin à parcourir. Le but est de libérer l'amical Wozan - une tribu dont les ancêtres ont été réduits en esclavage dans le passé - qui, effrayé par les anciens dieux, veut à tout prix remonter à la surface.

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En ce qui concerne le gameplay, les éléments de la metroidvania typique sont tous là. C'est-à-dire que OUTBUDDIES DX est une plateforme dans laquelle le système de combat consiste à tirer sur des ennemis et à vaincre des boss, qui dans ce cas sont d'anciennes créatures marines décidément monstrueuses et d'iconographie lovecraftienne. Chacun d'eux a son propre schéma qui suit une certaine logique également basée sur le comportement et la position du joueur.



OUTBUDDIES DX - Critique

Vous vous déplacez pas à pas d'une partie de la carte du jeu à l'autre, ce qui, bien qu'énorme, parvient à ne pas créer trop de confusion chez le joueur. Utiliser des armes d'une certaine manière donne la possibilité de se déplacer vers de nouvelles zones, dans lesquelles vous pouvez trouver des améliorations et des jetons à donner à un Wozan en échange de renaissances immédiates. Vous pouvez également utiliser votre drone pour déplacer des objets et résoudre des énigmes aussi petites que simples, encore une fois pour continuer l'exploration de la forteresse.

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Sur la page de la boutique Steam, le jeu a parmi ses différents tags celui de "difficile". En se rappelant que ces balises peuvent être ajoutées par les utilisateurs de la plateforme de jeu vidéo en ligne et sont donc le résultat d'une opinion subjective du public, on peut s'inspirer pour dire qu'en réalité le jeu est d'une difficulté équilibrée et juste.

Même si vous en êtes à votre première approche des jeux vidéo de ce genre, OUTBUDDIES DX ne devrait pas être si difficile à notre avis. Le raisonnement s'applique également aux différents boss disséminés sur la carte, qui nécessitent un minimum d'application mais qui une fois étudiés leurs schémas d'attaque ne sont pas si difficiles à éliminer.

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Parlons maintenant du secteur graphique, qui mérite certainement d'être décrit. Si le titre est moderne dans son gameplay, il l'est tout autant rétro dans son choix de style. L'idée est en fait de rappeler les premiers produits à la Metroid, par manque de lumière provenant du fait que le lieu où se déroule l'histoire se situe dans le plus profond abîme de l'océan. Mais la représentation de ce qui concerne la frontière entre légende et réalité proposée par le jeu ne conduit pas à avoir un scénario totalement statique comme on pourrait le penser, mais à un contexte dynamique et vivant à travers l'utilisation de nombreux détails et éléments animés.



Précisément pour ce choix de lieu, une grande partie de l'arrière-plan est constituée d'une obscurité totale, à l'exception des quelques sujets placés en arrière-plan qui donnent une tridimensionnalité à l'espace environnant. En particulier, les couleurs sombres telles que le bleu, le noir et le violet sont préférées, qui sont clairement mises en évidence par les couleurs claires telles que le vert et le rouge utilisées à leur voisinage immédiat. En plus de cela, il existe un choix de design dans lequel le jeu d'ombres constitue la perspective et la sensation de profondeur de l'environnement.

OUTBUDDIES DX est un titre à essayer si vous êtes passionné de metroidvania qui basent leur concept sur des fonctionnalités plus modernes, mais qui sont en même temps plus proches d'un Castlevania classique que d'un RPG comme Bloodstained: Ritual of the Night. Sans oublier que le joueur est constamment accompagné d'une excellente bande-son, qui met en valeur la sensation de thriller que vous ressentez en jouant.


► Outbuddies est un jeu de type plateforme-aventure-indépendant développé et publié par Headup Games pour PC, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 15/10/2019 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 13/06/2020 La version pour Xbox One est sorti sur 13/06/2020

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