Red Dead Redemption 2: Guide de vol

    Red Dead Redemption 2: Guide de vol

    Voler des banques et des trains est l'une des activités principales de Red Dead Redemption 2. Cependant, ils se terminent souvent par une fusillade avec les hommes de loi. Il y aura des occasions où Arthur Morgan et son gang volent des banques et plus encore dans Red Dead Redemption 2, vous apportant beaucoup de butin que vous pouvez dépenser pour améliorer votre équipement et votre camp. Voici tous les conseils utiles pour réussir vos braquages.



    Red Dead Redemption 2: Guide de vol

    Dans le jeu, vous pouvez voler n'importe quel magasin, armurier, médecin ou autre, ainsi que tout personnage non-joueur. Cependant, il vaut mieux éviter d'effectuer de telles actions car elles abaisseront considérablement votre rang dans le système d'honneur, ce qui peut ensuite se traduire par diverses remises dans des boutiques refusées ou des récompenses déverrouillées: le jeu ne vaudra pas la chandelle. Si vous êtes dans des conditions désespérées, vous feriez mieux de prendre diverses précautions:

    • Volez toujours dans les zones dégagées pour éviter les témoins et soyez prêt à fuir à mesure que votre niveau de recherche augmente
    • Il y aura probablement une prime sur votre tête et cela signifiera que vous devrez payer pour l'enlever, finissant par perdre plus que ce que vous avez gagné: portez toujours le masque, avant un vol.

    Vols de train

    Voler des trains comporte un certain niveau de risque mais, s'il est fait, le braquage nous rapportera beaucoup d'argent. En plus de la monnaie, ces types de coups peuvent également produire des objets ou des équipements intéressants. Pour commencer le vol, montez à côté du train et appuyez sur X / Carré pour sauter dessus alors qu'il est encore en mouvement: ne volez pas un train à l'arrêt mais faites-le toujours entre les arrêts pour éviter trop de témoins. Essayez également de bloquer le train toujours en dehors des villes: de cette façon, il y aura également moins d'hommes de loi pour vous gêner. Pour arrêter le train, dirigez-vous vers la salle des machines et frappez le conducteur jusqu'à ce qu'il soit convaincu que l'arrêt sera une bonne idée. Dirigez-vous ensuite vers les voitures particulières pour intimider et frapper également les passagers, afin qu'ils vous donnent de l'argent et des bijoux. Certains trains seront équipés de gardes, alors assurez-vous de tous les sortir, sinon votre évasion ne sera pas aussi facile.



    Les vols aux diligences

    Voler la diligence ne sera pas très rentable, du moins jusqu'à ce que vous déverrouilliez la clôture à Emerald Ranch. Dans le chapitre 3, vous débloquerez quelques vols de diligence. Ils vous présenteront deux postiers qui se feront un plaisir de vous fournir quelques détails sur les diligences en échange de quelques dollars. Au départ, ce seront des tirs assez faciles, puis se compliqueront plus tard, à tel point qu'ils auront besoin de dynamite et élimineront quelques gardes.

    Tirs sur les rives

    Les banques seront des cibles faciles et également très rentables. À la fin du plan, il y aura toujours un tir donc vous devez toujours être prêt à vous échapper et à éviter la ville où vous ferez le tir pendant un moment. À l'intérieur de la banque, vous trouverez la monnaie toujours à l'intérieur des coffres-forts. Toujours intimider les employés jusqu'à ce qu'ils ouvrent l'entrée, puis décidez comment ouvrir le coffre-fort. Vous avez deux options: faites-le exploser avec de la dynamite ou ouvrez-le tranquillement. La dynamite est la méthode la plus rapide mais elle attire beaucoup plus facilement les hommes du shérif, en plus de devoir faire attention lorsque vous la faites exploser pour ne pas vous impliquer. Le casser à la place prendra plus de temps, donc il y aura potentiellement plus de témoins, mais ils devront tout de même appeler d'abord pour obtenir de l'aide ou en informer le shérif. Si vous n'avez pas de témoins, cependant, ce sera beaucoup plus facile. Vous devrez déplacer le manche plusieurs fois à gauche et à droite pour ouvrir le coffre-fort. Le secret est de ralentir lorsque vous sentez le joypad vibrer puis de tourner dans la direction opposée. Pratique et tout ira bien.


    Rob le docteur à Valentine


    Voler le médecin de Valentine vous rapportera le revolver Schofield, l'une des armes les plus puissantes de Red Dead Redemption 2. Le vol tombera sûrement dans une fusillade alors préparez-vous à un combat avec le shérif et ses hommes, ou plutôt à vous échapper. Pour saisir l'arme, vous devrez forcer le médecin à ouvrir le casier fermé avec les cadenas, car il sera inutile de tirer dessus pour l'ouvrir.


    ► Red Dead Redemption 2 est un jeu de type aventure-action développé et publié par Rockstar Games pour PC, PlayStation 4, Xbox One et Google Stadia, le jeu vidéo est sorti le 26/10/2018 La version pour PC est sorti sur 05/11/2019
    Version pour Google Stadia à partir de 19/11/2019
    Red Dead Redemption 2 est un jeu à posséder à tout prix: nous avons décidé de l'évaluer avec un 100%, si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez lire la critique de Red Dead Redemption 2


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