Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered - Revue du commutateur

Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered - Revue du commutateur

Revue pour Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered. Jeu pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 03/07/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 02/07/2019

La création est une œuvre qui pose ses fondations sur la destruction. L’histoire nous a toujours appris que chaque véritable renaissance, chaque véritable révolution et reconstruction pose ses fondations sur une terre qui a connu la démolition et la destruction complète de manière profonde. Ce processus de désintégration et de reconsolidation a toujours fasciné l'être humain qui, de par sa nature même, se réinvente et se renouvelle en conséquence de sa prédisposition génétique à l'anéantissement.



Cette prémisse semi-philosophique sert à introduire un titre qui a fait de la guérilla et de la destruction le pivot de son existence même: parlons Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered publié par THQ Nordic, qui, après avoir fait réjouir les propriétaires et discuter PC, PlayStation 4 e Xbox One, atterrit maintenant aussi sur Nintendo Switch.

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Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered a un scénario simple et bien conçu, capable d'engager le joueur malgré ce sentiment de déjà-vu. On se retrouve à endosser le rôle d'un naufrageur engagé pour travailler sur Mars, une planète en phase avancée de colonisation grâce aux minéraux retrouvés dans le sol qui la rendent gourmande aux yeux des puissants. Dès notre arrivée sur la planète rouge, nous sommes accueillis par notre frère et, en quelques mots simples, il est immédiatement clair que la situation sur Mars est grave. L'EDF, une force militaire armée, de défenseur de la loi s'est érigée en maître de tout, se vantant de droits de propriété et tuant quiconque se trouve sur son chemin. Des meurtres et abus à l'annexion du protagoniste à la cause des rebelles, le pas est court et bientôt on se retrouve face à des hordes d'ennemis de l'EDF au son des fusillades et des explosions enflammées.



Laissant de côté l'histoire elle-même - qui, bien qu'elle ne brille jamais, est toujours suivie avec intérêt pendant toute la durée de l'aventure - voyons ce que Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered a à offrir.

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Le titre peut être défini comme un jeu de tir à la troisième personne, en raison des paramètres visuels et de la composante mixte entre l'action et le tireur, mais la série est née comme une aventure de type monde ouvert dans laquelle le point central est d'accomplir des missions principalement consacrées à la démolition de tout ce qui nous entoure.

En fait, la série Red Faction dont Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered est en fait le dernier successeur, a construit ses fondations sur un moteur graphique capable de faire détruire au joueur une grande partie du monde ouvert dont il partie.

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À cet égard, le jeu a très bien vieilli, apportant le plaisir de construire la démolition sur le petit écran de l'ordinateur portable Nintendo d'une manière sublime., avec des performances visuelles presque à égalité avec certains titres d'aujourd'hui. Il serait insensé de nier le plaisir de démolir certains bâtiments sur la planète rouge avec quelques charges bien placées, puis de profiter de l'implosion de la structure à une distance sûre.

A chaque démolition frappante, en prenant soin de ne pas tuer de colons afin de ne pas démoraliser la population, le niveau d'alerte au QG EDF augmente avec l'envoi conséquent de troupes pour normaliser la situation. Cela laisse place au titre de déchaîner sa composante de tir, avec des batailles à mort ici également caractérisées par de violentes explosions.


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Cela fait malheureusement ressortir le premier gros problème du titre qui, voulant faire trop de choses ensemble, finit par décentraliser le contenu, va inévitablement perdre de son efficacité. La composante guérilla est difficile à gérer, graphiquement imprécise - avec des ennemis qui se confondent avec la palette de couleurs en particulier sur le petit écran - et avec un viseur de danseur qui fait souvent perdre patience.


De plus, l'absence de vĂ©ritable stratĂ©gie pĂ©nalise la composante action, qui malgrĂ© le fait de pouvoir compter sur un bon nombre d'armes les banalise, affectant en fait le joueur qui ne fera varier l'arme qu'en fonction du nombre de munitions disponibles. Heureusement, nous nous retrouvons avec une assez grande carte de type monde ouverte divisĂ©e en zones, qui propose des missions variĂ©es, des vĂ©hicules contrĂ´lables et des situations amusantes.

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La cartographie des commandes The Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered, devant s'adapter à Switch, n'est pas totalement personnalisable et parfois difficile, et le panorama sombre et monochromatique ne met pas en valeur un titre graphiquement vieux de dix ans mais qui aurait mérité une plus grande attention à la réinterprétation de la palette de couleurs de base pour devenir un excellent travail de portage.

En faveur du travail effectué par THQ, cependant, nous soulignons à quel point le portage est respectable, avec le seul réel inconvénient représenté par les uploads un peu trop longs, notamment suite à une série de décès dus à une IA incohérente trop difficile à gérer (en raison des problèmes de gestion des contrôles); la solidité de la cadence et un détail graphique très appréciable, notamment sur le petit écran de la Nintendo Switch, font gagner des points au jeu.


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Il faut aussi admettre que Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered sur Nintendo Switch renaît également du fait qu'il n'y a pas beaucoup d'adversaires à battre dans le panorama de titres similaires pour l'ordinateur portable japonais. Mais ce n'est pas qu'une simple vantardise par rapport à ceux qui sont plus mal lotis: les développeurs ont magistralement transposé un titre qui a apporté avec lui des forces et des doutes des éditions précédentes pour d'autres consoles.

Dans tous les cas, tout faire exploser et se battre sur la planète rouge a toujours son charme et fait de Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered un titre adapté même pour des sessions de jeu courtes.. Malheureusement, le manque de joueurs ne nous a pas donné l'occasion de tester en profondeur le online de Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered, qui pour ces quelques tentatives réussies a encore suffisamment convaincu la rédaction.


Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered est le dernier port Nintendo Switch de la saga Red Faction de THQ Nordic. Le facteur de portabilité de la jeune console Nintendo, comme toujours, parvient à valoriser les mérites et à atténuer les défauts d'un titre qui, bien que plaisant, apporte avec lui les forces et les faiblesses des éditions précédentes. Bien qu'il puisse y avoir des problèmes en termes de palettes de couleurs et de commandes imprécises, on peut dire que, grâce à une bonne texture, des démolitions et un framerate stable, c'est encore un autre port de THQ Nordic qui a parfaitement réussi. On peut donc soutenir que Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered doit avoir une chance, ce qui donnera au joueur d'agréables moments de divertissement de jeu vidéo.

► Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered est un jeu d'aventure-RPG-Shooter développé par Volition et publié par THQ Nordic pour Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 03/07/2018 La version pour Nintendo Switch est sorti sur 02/07/2019

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