Snake Pass - Critique

Snake Pass - Critique

Revue pour Col de serpent. Jeu pour PlayStation Network, PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 28/03/2017 La version pour Xbox One est sorti sur 29/03/2017

Dans le monde du jeu vidéo, il existe des équipes de développement qui, lorsqu'elles sont nommées, sont automatiquement associées à un genre spécifique. Infinity Ward? Tireur. Jeux de platine? Action. L'assemblée créative? Stretegics. Sumo numérique? Arcade de course. Un type de raisonnement qui peut parfois même être pesant pour ces équipes pauvres car il conduit à des attentes irréalistes. Qu'est-ce que tout cela veut dire? Eh bien que des titres, même d'une certaine valeur, pourraient passer en cachette justement parce qu'ils ne font pas partie du répertoire classique auquel vous êtes habitué.



Snake Pass - Critique

Le dernier exemple vient de sumo digital, qui dans ce premier trimestre 2017 nous surprend avec un Plateforme! Oui, vous avez raison, Sumo Digital a développé un jeu de plateforme et le concept derrière le jeu est également très original.

Nous parlons Col de serpent, un titre dans lequel l'utilisateur est appelé à endosser le rôle d'un serpent qui devra parcourir de nombreux niveaux.

Snake Pass - Critique

À bien y penser, cependant, un jeu de plateforme avec un serpent est vraiment étrange: le reptile ne peut pas sauter, ne peut même pas courir, comment diable un titre comme celui-là peut-il être basé sur lui? Tout ce que vous avez appris sur les plateformes, vous devez littéralement oublier: avec Snake Pass, l'expérience offerte est vraiment nouvelle et jamais vue auparavant. Contrairement à de nombreux autres produits similaires, la manette de jeu sera en fait utilisée pour simuler les mouvements du protagoniste à tous égards Nouille: en utilisant le stick analogique gauche vous changerez de direction, la colonne vertébrale droite est utilisée pour l'avancement, celle de gauche pour resserrer la prise sur les objets, la touche en croix pour lever la tête tandis que le carré pour se plonger dans l'eau.



A travers cette configuration il sera donc nécessaire d'imiter le mouvement en zig-zag typique des serpents afin d'explorer rapidement les niveaux ainsi que de grimper aux murs et objets divers en s'enroulant autour des cales présentes. On vous prévient tout de suite que ce ne sera pas du tout facile, au contraire, il faudra au moins cinq ou six niveaux avant d'acquérir une certaine fluidité, une fois cela fait cependant, Snake Pass deviendra vraiment amusant et satisfaisant à jouer, afin de surprendre même les utilisateurs de plate-forme les plus qualifiés.

Cela ne serait cependant pas possible sans une conception de niveau adéquate. L'expérience avec Little Big Planet 3 a dû être très profitable pour le cher Sumo Digital car leur nouveau titre est en fait équipé d'excellents gadgets. Le jeu propose en effet un défi croissant bien équilibré, capable de présenter une évolution des niveaux non seulement horizontaux, mais aussi et surtout verticaux. Cependant, nous ne sommes pas confrontés à des réglages énormes, au contraire, c'est peut-être la principale force du produit: offrir quelque chose de plus contenu que des concurrents mais en même temps extrêmement concentré.

Le gameplay de Snake Pass est en fait diamétralement opposé à celui d'un Mario au hasard car la nature même du protagoniste Noodle l'oblige à relever tous les défis de manière calme et raisonnée. Il sera nécessaire d'observer attentivement le mur à escalader car desserrer la prise sur une poignée entraînera une chute ruineuse ou même un jeu terminé.

Snake Pass - Critique

Malgré son atypicité, Snake Pass reste un jeu de plateforme et en tant que tel, il possède une dynamique éprouvée commune à tout le genre. Pour terminer un niveau, vous devrez en collecter trois différents pierres précieuses qui ouvrira le passage au suivant, son achèvement total nécessite cependant la collecte d'autres types d'objets de collection tels que i globes bleus et pièces, tout sauf simple à obtenir. Après avoir terminé chaque série de niveaux, le mode chronométré, qui combiné avec le classements mondiaux en ligne constitue un défi passionnant.



D'un point de vue technique, nous sommes confrontés à un produit vraiment agréable et bien fini, doté non seulement d'une excellente direction artistique mais aussi d'un secteur graphique remarquable. Snake Pass est en fait développé avec le célèbre Unreal 4 Engine et fait un usage intensif des techniques de rendu les plus avancées pour créer un monde de jeu dynamique et dynamique. Les couleurs semblent littéralement sortir de l'écran et les détails contenus dans chaque niveau sont tellement nombreux. Dommage peut-être pour les performances quelque peu décevantes sur PlayStation 4: un framerate plus de fluide aurait certainement été plus adéquat, puisque ce n'est pas un titre mouvementé mais c'est un défaut qui au final peut être pardonné. Enfin, la bande originale de David Wise, légende du secteur et ancien compositeur de nombreux titres Nintendo et plus.


Snake Pass - Critique

Snake Pass est un jeu de plateforme atypique, qui prend une direction diamétralement opposée à celle de ses concurrents afin de se créer une niche qui lui est propre. Assumer le rôle de Snake Noodle n'est pas une tâche facile - cela prendra un certain temps avant de vous familiariser avec les commandes et même lorsque cela s'est produit, le titre n'est toujours pas un jeu de plateforme rapide ou bourré d'action. Donc, si vous êtes proche de la vision Sumo Digital, ce Snake Pass pourrait être un excellent produit pour passer vos après-midi. Le seul vrai défaut? Les niveaux se terminent trop vite!


► Snake Pass est un jeu de type plateforme développé et publié par Sumo Digital pour PlayStation Network, PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 28/03/2017 La version pour Xbox One est sorti sur 29/03/2017

ajouter un commentaire de Snake Pass - Critique
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

End of content

No more pages to load