Sonic Mania Plus - Critique


Revue pour Sonic Mania Plus. Jeu pour Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 17/07/2018

Près d'un an après la sortie de Sonic Mania, Sega a décidé de surfer sur la vague du succès avec la publication de Sonic Mania Plus, qui va répondre aux demandes des fans pour une version commerciale de la dernière aventure du hérisson bleu.

Indéniable est l'excellent résultat à la fois des critiques et des ventes réalisées par Sonic Mania et, grâce à cette formule gagnante, le nouveau titre profite pleinement de son prédécesseur, mais en en ajoutant un nouveau. Mode Bis et deux nouveaux personnages jouables: Ray l'écureuil volant e Puissant le tatou. Ces différences suffiront-elles à capter à nouveau l'attention des fans de la mascotte SEGA?



Sonic Mania Plus - Critique

Ray et Mighty arrivent!

Peu de couples sont comparables au mariage envoûtant généré par Sonic et ses niveaux dans deux dimensions. La vitesse folle avec laquelle les personnages se déplacent vous permet de profiter pleinement de l'une des conceptions de niveau les plus réussies de tous les temps, et c'est tout la conception de niveau au cœur du nouveau mode présenté dans Sonic Mania Plus, le Mode Bis, dont nous parlerons plus tard, qui nous plonge dans une histoire alternative aux événements de Sonic Mania. Cette nouvelle aventure commence dans un lieu familier, pour les fans de longue date, venant tout droit de Sonic Hedgehog Le 3, à savoir Angel Island Zone. Ici Sonic rencontre les deux compagnons d'aventure rayon e Puissant, qui s'ajoutent aux loyalistes Tails e jointures.


Les deux nouveaux personnages ont des capacités spéciales qui gardent la foi avec les animaux qui les inspirent: rayon peut glisser avec son Glissement aérien grâce à la pression du bouton utilisé pour sauter alors qu'il est déjà en l'air, aller planer en vol sur de longues distances et ainsi éviter les obstacles placés sur le chemin; sa puissance s'avère très utile mais un peu complexe à utiliser dans les espaces les plus restreints, que l'on retrouve souvent devant nous. Puissant peut compter sur son Marteau, ce qui lui permet de se déplacer vers le bas avec une puissance telle qu'il détruit divers éléments du scénario et déchire même des ennemis qui semblent apparemment invulnérables. Ce mouvement lui confère également l'invulnérabilité au contact avec des pièges qui, sinon, voleraient des anneaux au joueur.


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Bien joué! BIS!

Le sans précédent Mode Bis propose un tout nouveau défi, va présenter oui scénarios que nous connaissons déjà, mais avec fait plusieurs modifications de la structure des couches cela vous permet de explorer des zones cachées, plein de bonus, uniquement en utilisant des compétences spéciales des membres disponibles. À l'écran, nous avons deux personnages en même temps et, grâce à la pression d'un bouton, nous pouvons basculer les commandes d'un membre à l'autre. Les trois personnages restants entrent en jeu un à la fois dès que ceux que nous avons à l'écran perdent tous les anneaux disponibles. Les personnages que nous avons en réserve peuvent être obtenus à la fois à partir des téléviseurs classiques de la marque, qui ont toujours été utilisés pour contenir des améliorations et des bonus pour le joueur, et en allant les gagner en récompense lors d'un mini-jeu déverrouillable (au cas où vous auriez au moins 50 anneaux) lors de la coupe d'un point de contrôle. Ici, nous serons engagés dans un jeu de flipper où il sera nécessaire d'envoyer le ballon le plus haut possible; après cela, vous pouvez obtenir des personnages supplémentaires pour rejoindre l'équipe ou tout autre power-up. Malheureusement, à long terme, le flipper seul peut être ennuyeux et très probablement l'inclusion d'un mini-jeu différent aurait donné plus de variété à l'ensemble.


Enfin, on peut noter que certains combat de boss ont été révisés par rapport à Sonic Mania, ce qui rend légers changements ou même un réinterprétation totale du boss dans certains cas, envoyer une bouffée d'air frais dans ce sens également. Le mode Bis est notamment le fait que, au cas où vous perdriez tous les personnages de l'équipe, vous devrez redémarrer le niveau depuis le début et avec un seul membre de l'équipe disponible, ce qui rend souvent difficile de marcher dans certains niveaux.



Sonic Mania Plus - Critique

Une autre agréable surprise est un changement de mode compétitif, ce qui permet cette fois le défi simultané de quatre joueurs qui concourra en écran partagé pour tenter de collecter plus d'anneaux que les autres et arriver en premier à l'arrivée. Bref, le plaisir est garanti.

Sonic Mania Plus est en vente avec une édition physique contenant, en plus du disque, un artbook à collectionner 32 pages, une coque réversible inspirée du style des jeux SEGA Mega Drive e un emballage holographique. De plus, pour ceux qui possèdent déjà Sonic Mania, toutes les nouvelles fonctionnalités incluses dans Sonic Mania Plus peuvent être achetées dans les magasins comme un simple DLC.


Sonic Mania Plus - Critique

Sonic Mania Plus est le résultat du grand succès de son prédécesseur et va répéter une fois de plus, si besoin est, que Sonic donne le meilleur de lui-même dans le monde des deux dimensions. Le jeu est amusant et pétillant, il offre les meilleurs niveaux de la série, ainsi que quelques nouvelles entrées qui avaient déjà pu être admirées dans Sonic Mania. L'achat est fortement recommandé pour ceux qui aiment Sonic et plus encore pour ceux qui doivent encore approcher la marque; ceux qui possèdent déjà Sonic Mania peuvent à la place sauter sur le DLC vendu à un prix attractif. La mise à niveau, également dans ce cas, est vraiment attrayante et valide, attendant de comprendre quelles nouvelles fonctionnalités attendent le porc-épic bleu à l'avenir.

► Sonic Mania Plus est un jeu de type plateforme développé par Christian Whitehead Headcannon PagodaWest Games Sonic Team et publié par Sega pour Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti sur 17/07/2018

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