The Elder Scrolls V: Skyrim VR - Revue Steam


Revue pour L'Ancien fait défiler V: Skyrim VR. Jeu pour PC et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 17/11/2017 La version pour PC est sorti sur 03/04/2018

C'était les années 80 et Ronald Reagan jouissait de la présidence des États-Unis tandis qu'Ali Agca tentait d'assassiner la vie de Jean-Paul II, Margaret Thatcher était le premier ministre du Royaume-Uni et des coin-ops, les armoires d'arcade, pimpées comme des boutons sur le visage d'une civilisation informatique juste adolescente. L'euphorie générale des nouvelles technologies et de la boîte magique de l'ordinateur a traversé cette décennie enthousiaste sous la forme d'un courant électrique, affectant de manière transversale l'opinion publique jusqu'à ce qu'elle laisse sa marque dans divers domaines artistiques. L'arlequin Alberto Camerini définissait ses pairs comme les «enfants automatiques» d'une génération électronique avide de jeux vidéo dans le single «Computer Capriccio», où un flipper et un meuble encadraient le délire numérique du clip vidéo, qui proclamait l'avènement d'un futur cybertronic coloré.



Tant d'années se sont écoulées, trente-cinq pour être précis, que ce single nous semble maintenant risible en esthétique et en contenu, si habitués aux connexions Internet portables et aux technologies les plus perverses, dans un monde où la science-fiction s'est déroulée malgré nous et où les téléspectateurs VR imprègnent les réalités domestiques.

Bethesda est sans aucun doute la maison de logiciels qui a le plus démontré sa croyance en la réalité virtuelle, faisant d'excellents ports de ses titres phares pour les casques de toutes sortes, comme les excellents Fallout 4 VR et Doom VFR. Qui de plus que The Elder Scrolls V: Skyrim attendait avec impatience d'atterrir sur Steam en réalité virtuelle, après avoir été hébergé sur pratiquement n'importe quelle machine capable de l'exécuter? Sorti en novembre sur PSVR, The Elder Scrolls V: Skyrim VR est enfin prêt à se montrer sur les objectifs d'Oculus Rift et HTC Vive, nous l'attendions avec une grande anxiété et non sans inquiétude.



Le dernier titre du monde ouvert proposé par Bethesda sur PC, Fallout 4 VR, il ne comportait pas une construction très solide: le jeu au lancement nécessitait l'application de plusieurs patchs pour rendre l'expérience fluide et pour définir manuellement l'anti-aliasing dans une interface qui était tout sauf conviviale.

The Elder Scrolls V: Skyrim VR - Revue Steam

Il est bon de dissiper immédiatement tout doute: avec The Elder Scrolls V: Skyrim VR, on peut presque crier au miracle, avec un port très fluide avec des performances exceptionnelles et pas trop cher en termes de ressources. Dans ce cas également, de nombreux patchs amateurs votés sont déjà disponibles dès le premier jour améliorez l'expérience de jeu avec des packs de textures haute définition, rehaussant le regard avec de nouveaux shaders aquatiques, introduisant les éléments ou renforçant les sons ambiants. C'est vraiment un plaisir de s'engager dans le modding pour créer une expérience de jeu optimale, au lieu d'être obligé de patcher pour corriger les bugs.

Skyrim a atterri sur nos PC dans son intégralité, exactement comme Bethesda avait précédemment opéré sur Fallout 4. Comme c'est la coutume des grandes productions VR, nous pouvons choisir le système de mouvement, optant pour la locomotion libre si l'on préfère une exploration réaliste ou pour la téléportation pour les plus sensibles au mal des transports. Nous pouvons garantir que la fluidité et les mesures contre les nausées (un assombrissement des contours de la vue lors des mouvements les plus brusques) minimisent la plupart des perturbations liées aux spectateurs.

The Elder Scrolls V: Skyrim VR - Revue Steam


Dans The Elder Scrolls V: Skyrim VR l'adaptation du combat des différentes armes s'inspire de l'excellence des titres qui ont largement vécu les meilleures interactions possibles, comme, par exemple, grignoter des flèches sur notre arc clins d'oeil au bien connu «The Lab» de Steam. Le combat à l'arme blanche est plutôt plus consacré au RPG qu'à la simulation nue et brute, par exemple le bouclier ne parera les tirs de l'adversaire qu'en adoptant la bonne posture et les tueries furtives vous obligeront à entrer en mode furtif ou à s'accroupir en personne .



Cependant, la sensation de jeu est vraiment géniale et la navigabilité des menus, véritable fléau de la VR, toujours prête à saper la suspension de l'incrédulité, est réduite à l'os grâce à de nombreuses astuces: par exemple un sous-menu très pratique d'éléments favoris qui peuvent être rappelés avec la presse d'un bouton qui nous permettra de changer d'armes en combat sans encombrantes interruptions.

The Elder Scrolls V: Skyrim VR - Revue Steam

La version de The Elder Scrolls V: Skyrim VR pour Oculus Rift et HTC Vive bat la version PSVR pour l'amplitude de mouvement accrue et améliorée et la large gamme de personnalisation garantie par une machine performante comme le PC. Marcher à travers les terres de Skyrim n'a jamais été aussi immersif et aliénant: la seule limite posée à la soif d'aventure est représentée par la véritable endurance du joueur, qui sera contraint de faire des pauses après des combats épuisants, tout en observant avec envie son virtuel l'alter ego ne transpire pas. Si vous possédez un casque de dernière génération et un PC performant, n'hésitez pas un instant avant de retourner visiter Skyrim: vous faites face à la meilleure expérience VR disponible.


► The Elder Scrolls V: Skyrim VR est un jeu de type RPG développé et publié par Bethesda pour PC et PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 17/11/2017 La version pour PC est sorti sur 03/04/2018

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