Tokyo Mirage Sessions #FE Encore - Critique

Tokyo Mirage Sessions #FE Encore - Critique

Revue pour Tokyo Mirage Sessions #FE Encore. Jeu pour Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 17/01/2020

Les faibles ventes de Wii U ont relégué plusieurs titres valables dans l'ombre, comme Bayonetta 2 ou Donkey Kong Country: Tropical Freeze, qui auraient mérité plus de succès, ou du moins plus d'attention du grand public. Il n'est donc pas étonnant que Nintendo soutienne la sortie de nouveaux jeux développés pour Switch avec des portages et des remakes de jeux passés, qui trouvent ainsi une seconde chance de se faire remarquer. Parmi ceux-ci se trouve Tokyo Mirage Sessions ♯FE, l'un des très rares RPG sorti pour la dernière console Nintendo qui revient avec du contenu supplémentaire dans cette édition Encore.



Le jeu est resté pour la plupart inconnu de beaucoup, il ne serait donc pas étrange que vous n'en ayez jamais entendu parler. Le projet derrière Tokyo Mirage Sessions ♯FE a été initialement annoncé sous le nom de Shin Megami Tensei X Fire Emblem, une collaboration entre Atlus et Intelligent Systems pour donner vie à un titre crossover. En réalité, les choses ont évolué de manière inattendue, aboutissant à un titre qui des sagas susmentionnées n'utilise que certains éléments et personnages, les plaçant dans une histoire et une astuce qui ont certainement pris les fans respectifs au dépourvu.

Tokyo Mirage Sessions #FE Encore - Critique

Mettez de côté toutes les attentes pour une aventure dans une clé occulte, fantastique ou même vaguement médiévale. Le décor de Tokyo Mirage Sessions #FE Encore est le Tokyo moderne et les principaux protagonistes, les jeunes Itsuki et Tsubasa, sont deux jeunes étudiants impliqués dans une crise d'un autre monde. Dans la capitale japonaise, en fait, le soi-disant Mirage: des esprits d'une autre dimension venus voler Performa, ou l'énergie créatrice des gens, aux habitants.



Les deux garçons découvrent qu'ils peuvent combattre ces êtres en saisissant le pouvoir de quelques mirages pacifiques, qui ne sont autres que les esprits de divers personnages du monde de Fire Emblem (comme Chrom from Awakening, ou Caeda et Cain de Shadow Dragon) se sont retrouvés sans mémoire dans notre monde sans savoir pourquoi. Itsuki et Tsubasa rejoindront ensuite d'autres Mirage Masters de l'agence Fortuna, qui cherche à lutter contre cette mystérieuse menace dans les coulisses, tout en prenant soin de la carrière des jeunes stars dans le show-business.

Tokyo Mirage Sessions #FE Encore - Critique

De la prémisse, vous aurez réalisé que le ton du jeu est loin des sagas «parentales». En effet il est bon de clarifier un point fondamental: par Shin Megami Tensei - entendue comme la tendance principale et "pure" - Tokyo Mirage Sessions #FE Encore n'a absolument rien, alors ne comptez pas sur la présence de ses thèmes ou les démons qui ont toujours caractérisé. Le décor et l'ambiance sont en effet beaucoup plus proches de la sous-saga Persona: les exploits du groupe de jeunes protagonistes sont partagés entre la tranche de vie à Tokyo et l'exploration des donjons dans la dimension parallèle d'où proviennent les Mirages. Le temps n'est pas marqué en jours, et nous ne suivrons pas les personnages dans leurs routines scolaires, mais dans leurs carrières dans le monde des idoles et du show business en général. Le titre déborde donc de chansons et chorégraphies J-pop, de costumes fantaisistes, de lumières et de couleurs décidément intenses.

Certainement un cadre particulier, qui reste cependant une fin en soi et dépourvu d'épaisseur. Les personnages sont discrètement caractérisés, mais ils sont encore une autre représentation des archétypes et clichés japonais vus et débordés, avec très peu d'histoires personnelles incisives. Le leitmotiv du jeu reste négligé, étant donné qu'il n'y a aucune trace de dénonciation sociale du côté obscur du show business japonais, de la manipulation des tendances, de l'objectivation des artistes (notamment des chanteurs). Bref, la structure et le rythme de Persona sont perceptibles, mais ne comptez pas trouver la même profondeur de thèmes. L'histoire générale, bien qu'elle ne brille pas exactement pour l'originalité, est suffisamment convaincante et parvient à s'impliquer en particulier dans les étapes finales, dans lesquelles nous trouvons une plus grande présence d'éléments narratifs liés à Fire Emblem.



Là où nous trouvons l'impression de Persona le plus, c'est certainement dans la structure du gameplay, pratiquement héritée en bloc avec les noms récurrents des compétences et des objets attachés. Dans chaque chapitre qui marque l'histoire du jeu, nous devrons explorer un donjon différent et affronter des dizaines de Mirages grâce au soutien des guerriers éthérés de Fire Emblem.

Les affrontements sont strictement au tour par tour et pour aller mieux nous devrons exploiter les points faibles des différents ennemis. Aux vulnérabilités élémentaires classiques de SMT s'ajoute l'équilibre du système de force des types d'armes: épées, lances, haches et arcs. Dans Tokyo Mirage Sessions #FE Encore, cependant, frapper les faiblesses des adversaires ne nous fera pas gagner un tour, mais déclenchera le soi-disant Session, c'est-à-dire des combinaisons de coups supplémentaires par les autres personnages de l'équipe, à condition qu'ils aient appris et équipé la technique appropriée. Chaque coup sur un point faible ennemi peut devenir l'occasion d'un combo dévastateur, incitant le joueur à réfléchir tactiquement.

Tokyo Mirage Sessions #FE Encore - Critique

Le système de développement est également largement repris par SMT, et chaque personnage aura son propre ensemble limité de compétences à gérer; cependant, il n'y a pas de démons ou de Persona supplémentaires pour le protagoniste, donc la gestion du parti est plus similaire à celle de Digital Devil Saga (pour ceux qui le connaissent). Les compétences sont acquises en équipant différentes armes à forger, similaires à Final Fantasy IX. Plus tard dans le jeu, il sera également possible de changer la classe des Mirages personnels selon vos préférences.


Grâce à sa structure osseuse consolidée, le gameplay est certainement le meilleur aspect de Tokyo Mirage Sessions #FE Encore, et satisfera les fans de JRPG. Dommage que le bon niveau de personnalisation de la partie soit boiteux en ne pouvant pas retirer le protagoniste principal Itsuki de l'équipe de combat. En plus de cela, il convient de noter que les missions secondaires consistent souvent en des quêtes de récupération diluées et répétitives qui ne nous ont vraiment pas plu.


Tokyo Mirage Sessions #FE Encore - Critique

Techniquement, l'aspect graphique du jeu se défend plus que bien, dénotant une attention fluctuante au détail: d'une part il y a une certaine approximation de certains environnements, d'autre part l'attention dédiée aux modèles polygonaux des protagonistes et à leurs costumes. , ainsi qu'un bon répertoire d'animations et d'expressions faciales. Comme prévu, Tokyo Mirage Sessions #FE Encore est un titre kitsch au style criard avec des couleurs saturées et vives, des costumes improbables, des séquences vidéo musicales de style anime et une atmosphère légère et légère. Cela pourrait vous séduire et vous mettre de bonne humeur, ou être insupportable et déplacé, selon vos goûts personnels.

La bande sonore dénote également un style particulier, mais en général elle fait son devoir en accompagnant certaines scènes. Il existe plusieurs chansons J-pop, et même dans ce cas, l'appréciation dépendra beaucoup de vos goûts. Enfin, nous rappelons que le doublage est exclusivement en japonais, mais dans ce cas, c'était probablement le meilleur choix, alors que les sous-titres sont uniquement en anglais.

Tokyo Mirage Sessions #FE Encore - Critique

Cette édition Nintendo Switch de Tokyo Mirage Sessions #FE était clairement destinée à ceux qui n'ont pas joué à l'original, comme les contenus ajoutés sont appréciables, mais certainement pas au point d'encourager un deuxième achat du jeu. Tout d'abord, il y a de nouveaux costumes disponibles pour les protagonistes (parmi lesquels nous soulignons celui de Joker of Persona 5 pour Itsuki) avec lesquels vous pouvez vous amuser à personnaliser l'apparence de l'équipe.

Une histoire EX a été ajoutée concernant Tsubasa et Kiria, et qui se développera à travers un nouveau donjon; terminer le nouveau chapitre débloquera un film avec une nouvelle chanson des deux protagonistes. Trois donjons spécialement ciblés ont également été ajoutés pour un broyage plus rapide et plus ciblé. Enfin, les PNJ Tiki, Maiko et Barry pourront participer aux attaques de Session, augmentant ainsi les dégâts infligés.

Tokyo Mirage Sessions #FE Encore - Critique

Tokyo Mirage Sessions #FE Encore est l'un de ces titres pour lesquels le goût personnel est particulièrement déterminant pour décider de l'achat, et à certains égards, il a beaucoup en commun avec Final Fantasy X-2. Le gameplay très solide hérité de la saga Persona, correctement retravaillé, et le système de développement en font un titre structurellement excellent. Dommage que l'intrigue ne partage pas la même profondeur et soit plutôt pleine de clichés et de banalités. Il n'y a rien de mal à un jeu à l'ambiance frivole, mais il n'y a rien de mal à préférer des titres plus sérieux et plus profonds. Si la légèreté et le style visuel particulier ne vous dérangent pas, ce titre vous fera passer des dizaines d'heures agréables. D'un autre côté, si en regardant les images de cette revue vous vous sentez submergé par un rejet gastro-émotionnel, vous devriez peut-être le reporter. Si, par contre, vous aimez la J-pop et les drames japonais, ajoutez un point entier au vote et courez acheter Tokyo Mirage Sessions #FE Encore.

► Tokyo Mirage Sessions #FE Encore est un jeu de type JRPG développé par ATLUS et édité par Nintendo pour Nintendo Switch, le jeu vidéo est sorti le 17/01/2020

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