Trilogie Zombie Army - Revue de la Nintendo Switch

Trilogie Zombie Army - Revue de la Nintendo Switch

Revue pour Zombie Army Trilogy. Jeu pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et Steam, le jeu vidéo est sorti le 03/03/2015 La version pour PC est sorti sur 06/03/2015 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 06/03/2015 La version pour Xbox One est sorti sur 06/03/2015

L'une des figures les plus emblĂ©matiques et les plus recherchĂ©es de l'armĂ©e est sans aucun doute le tireur d'Ă©lite, car pratiquement toujours les zombies caractĂ©risent le support informatique du jeu vidĂ©o avec des morts-vivants Ă  toutes les sauces. Il est donc Ă©vident que la combinaison des deux tendances a - au fil du temps - gĂ©nĂ©rĂ© plusieurs titres Ă  succès et Zombie Army Trilogy c'est certainement l'un d'entre eux. RĂ©bellion suit la tendance en s'inspirant de la saga Sniper Elite et produit un titre Ă  succès, passionnant dans sa simplicitĂ©, qui après avoir Ă©tĂ© dĂ©barquĂ© PlayStation 4, Xbox One e Steam en 2015, arrive aujourd'hui le Nintendo Switch.



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L'intrigue est simple et à la limite du banal, mais cela ne fonctionne pas pour cela: Hitler, en avril 1945 avec le sort du troisième Reich désormais scellé, décide de recourir à des mesures extrêmes. Après avoir exploré toutes les possibilités offertes par l'ésotérisme et la magie noire (fait historique, ndlr), il utilise ses découvertes pour faire revivre tous les soldats tombés au combat et les transformer en zombies affamés et imparables. Cela donne lieu à une réalité dystopique où l'Allemagne nazie résiste et se bat même après la mort. La tâche des alliés est donc de mettre enfin un terme à l'hégémonie de la croix gammée. Armés uniquement d'un fusil de sniper, d'une mitraillette et d'un pistolet - seuls ou en compagnie de trois amis - nous devrons nous frayer un chemin et faucher des hordes de zombies.



Zombie Army Trilogy chevauche le gameplay de la série Sniper Elite en retraçant la mécanique furtive et raisonnée du titre susmentionné, mais en ajoutant une partie substantielle de l'action. En fait, les mécaniques de sniper à elles seules cachées dans l'ombre ne s'adapteraient pas au contexte de centaines de zombies avançant férocement: il faut donc insérer des arrêts dans l'action pour permettre au joueur de se regrouper et de contrer l'avancée des morts-vivants. Voici les vagues d'ennemis qui s'activeront après chaque avance clé et qui nous permettront d'étudier le territoire, de prendre position et de se préparer à faire sauter des têtes.

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Vous vous retrouverez alors dans une assez grande partie de la carte pleine d'abris et, une fois que vous aurez étudié l'endroit et décidé où poster, vous pourrez avancer juste assez pour déclencher la vague ennemie.: il ne reste plus qu'à prendre un poteau et à tirer. Mais attention, car tous les ennemis ne sont pas les mêmes: vous aurez des squelettes agiles et rapides, des kamikazes explosifs, des soldats armés qui tirent au hasard et des chars blindés avec une puissance et une résistance extraordinaires. A cela il faudra alors ajouter la capacité aléatoire des adversaires à reprendre vie et celle de ramper au sol même sans jambes: la seule certitude restera la balle éprouvée dans la tête.

Viser une autre partie du corps fera exploser les membres et ralentira les ennemis, mais il est peu probable qu'il les rende inoffensifs; De plus, même la démarche pendante et irrégulière n'aidera pas le joueur de la trilogie de l'armée zombie dans sa tâche de frapper la tête d'un mort-vivant à 150 mètres de distance.


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Du point de vue de la physicalité des adversaires, le travail effectué par Rebellion in Zombie Army Trilogy est louable. Difficile d'identifier et de mémoriser les schémas de mouvement et la démarche des adversaires, malgré le fait que n'étant pas doués de cerveaux, ils auront tous tendance à simplement se diriger vers vous le plus court chemin. Perdre son sang-froid est sans aucun doute le meilleur moyen de succomber, échouant un coup après l'autre à la hâte, jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de défenses.


Dans ces cas, l'arme imprécise à moyenne et courte portée pourrait vous sauver la vie, si elle n'était pas si difficile à gouverner et avec une capacité de munitions réduite. Au lieu de cela, il est inutile de compter sur le pistolet, à moins que vous ne vouliez vous rapprocher si près des zombies que vous puissiez voir la pâleur vitreuse de leurs yeux.

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Il faut dire qu'en ce qui concerne le secteur des armes, nous ne pouvons pas nous plaindre: pour les fusils de sniper, nous aurons différents modèles disponibles qui diffèrent par la portée, le zoom de visée, le recul et la capacité du chargeur. C'est à vous de trouver celui qui convient le mieux à votre style de jeu. Quant aux mitrailleuses, cependant, les canons de différenciation sont principalement dus au maniement de l'arme et à la capacité offensive. Il en va de même pour les armes à feu même si, comme mentionné précédemment, nous trouvons que c'est un clinquant utile seulement une fois que toutes les balles des autres armes sont terminées. Des mines antipersonnel, des bombes métalliques, de la dynamite et des grenades complètent l'équipement offensif, tous utiles dans les situations les plus agitées pour éclaircir les rangs ennemis.


Malheureusement, la physique du paysage et la carte laissent à désirer. Hormis les rares bouteilles, reléguées aux objets de collection, et les objets explosifs éparpillés sur l'écran, le reste du paysage n'offre aucune interaction à part quelques exceptions sporadiques. Pour comprendre, il est impossible de tirer sur un lampadaire pour créer un cône d'ombre, mais il faut dire qu'objectivement ce n'est pas une fonctionnalité qui manque au cours de l'aventure proposée par Zombie Army Trilogy.

Trilogie Zombie Army - Revue de la Nintendo Switch

À première vue, la combinaison raisonnée de Sniper Elite avec un contexte zombie ne semblait pas si drôle mais, dans la pratique, cela s'avère être un passe-temps très agréable., à déguster seul ou en compagnie et qui donne aussi quelques idées à affronter plusieurs fois. Vous pouvez choisir une course à aborder avec le niveau facile, qui ne prend pas en compte la physique des balles tirées et qui offre beaucoup de munitions en utilisant le composant FPS du jeu, puis procéder à une course en mode expert où nous allons doivent calculer chaque coup tiré et siroter les munitions, calculer également le vent et la portée et - surtout - rester caché autant que possible.


Sur Nintendo Switch, la trilogie Zombie Army est sans faille. Grâce à un gameplay simple, un détail graphique acceptable mais qui n'a pas à faire avec qui sait quelles subtilités et une série de scénarios plutôt statiques, le titre est en granit et avec des temps de chargement vraiment courts, qui favorisent même des sessions de jeu courtes vous permettant de profitez de ce FPS Horror d'une manière excellente également en termes de portabilité. Le secteur sonore est également excellent, qui, même sans montrer des morceaux mémorables, parvient à toujours être sur le morceau, avec une série d'effets et d'accompagnements thématiques et précis.

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L'expérience Zombie Army Trilogy propose trois campagnes complètes et elles sont accompagnées d'un mode Horde qui voit les zombies en jet continu sur des cartes spécialement conçues pour l'occasion.: cela garantit au joueur des heures de plaisir, seul ou en compagnie. Les fonctionnalités supplémentaires de la version Nintendo Switch se caractérisent par la possibilité d'activer Motion Control et une expérience encore plus réaliste grâce à HD Rumble. Enfin, la portabilité offre comme toujours une valeur ajoutée qui apporte toujours cette cerise sur le gâteau à laquelle les utilisateurs de Nintendo Switch sont désormais habitués.

Mention honorable pour la X-ray Killcam, icône de la série, qui apporte également ici cette valeur ajoutée agréable et appréciable: l'équipe de développement est également bonne, fournissant des paramètres spéciaux pour cette fonctionnalité qui décident si et dans quelle mesure faire apparaître la Killcam, fournissant un contexte adéquat si vous voulez une action frénétique ou si vous voulez chatouiller votre ego avec un jeu de haut niveau où, après avoir calculé le vent et la puissance, il est indispensable de profiter de votre prise de vue avec un effet «ralenti» avec une caméra sur la balle et un impact transparent passionnant.

Zombie Army Trilogy débarque sur Nintendo Switch après avoir ravi une grande partie du public sur Playstation 4, Xbox One et Steam. Grâce à l'excellent portage de Rebellion, le titre propose plusieurs idées intéressantes et de nombreuses heures de plaisir, grâce également au mode multijoueur et au mode Horde qui nous verront affronter une armée de zombies infinie. La satisfaction de tuer un Führer mort-vivant est également inestimable. A ne pas manquer, surtout maintenant que vous pouvez en profiter en toute portabilité.

► Zombie Army Trilogy est un jeu de type Shooter-Horror-FPS développé et publié par Rebellion pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et Steam, le jeu vidéo est sorti le 03/03/2015 La version pour PC est sorti sur 06/03/2015 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 06/03/2015 La version pour Xbox One est sorti sur 06/03/2015

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