Uncharted 4: A Thief's End - Critique

Revue pour 4 Uncharted: Fin d'un voleur. Jeu pour PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 10/05/2016

Vingt-deux chapitres incroyables. Un épilogue. Tous ont littéralement dévoré plus d'une dizaine d'heures de jeu. Puis le logo de Naughty Dog et les crédits commencent à défiler. Et c'est alors qu'une larme d'émotion tapisse notre visage: nous disons au revoir à un vieil ami, sachant déjà que c'est un adieu. Nathan Drake dépasse les limites idéales de la trilogie et avec le quatrième chapitre de sa série stellaire il prend congé sans nous permettre de soulever des objections. Pourquoi est-ce la grande arnaque astucieusement orchestrée par Naughty Dog: Uncharted 4: End of a Thief est l'état de l'art du jeu vidéo pour Playstation 4, l'objectif d'une maturité artistique cultivée avec constance au fil des années. Un produit presque parfait, capable de reléguer un titan comme The Last of Us au simple rôle d'une répétition générale pour le véritable objectif: terminer une série légendaire en gloire avec le meilleur chapitre de tous les temps. Une arnaque, en fait: comment pourrions-nous jamais demander un autre chapitre d'un jeu désormais parfait? Que pourrions-nous attendre d'un complot qui voit enfin toutes les allusions laissées en suspens au fil des ans clarifiées? Comment pourrions-nous nous plaindre après la vague d'émotions qu'Uncharted 4 a suscité en nous? Nous ne pouvons pas, voici le piège. Et puis nous n'avons qu'une chose à faire: revenir à nos crédits, regarder le logo de Naughty Dog et dire le seul mot qui reste: «Merci».



Uncharted 4: A Thief's End - Critique

Sic Parvis Magna

«Des débuts modestes aux grands exploits»: la devise du corsaire Francis Drake correspond vraiment au protagoniste d'Uncharted. On sait que Nathan n'est pas vraiment un Drake maintenant des événements d'Uncharted 3, mais cela ne veut pas dire que Nate ne mérite pas de porter le nom qu'il a choisi: orphelin à un très jeune âge, après une courte période dans un orphelinat le petit aventurier grandit en compagnie de son frère Sam, qui l'initie à l'art du vol. Bien sûr, dit ainsi, il semble qu'il y ait des origines modestes mais que la vie que les deux ont choisie n'est pas correctement orientée vers les grandes entreprises louées par l'aphorisme de Sir Francis, mais au fil des ans la saga Uncharted nous a appris que certains voleurs des mots tels que courage, respect, loyauté, amour peuvent être associés. Pour Nathan Drake, ils ont le courage de se jeter tête baissée dans la mêlée pour atteindre son objectif, le respect des lieux découverts et même de ses ennemis, la loyauté à la figure paternelle de Victor Sullivan et à son frère Sam, pendant des années cru mort en prison, amour pour Elena Fisher, une épouse merveilleuse et fidèle après les nombreuses aventures passées ensemble.



Uncharted 4: A Thief's End - Critique

Mais l'amour de Nathan est aussi pour l'aventure et le danger: la vie tranquille d'un plongeur - avec des jours passés à récupérer des débris au fond de la rivière - ne peut pas suffire à l'homme qui a découvert la ville dorée de Shambala., Qui a traversé le Rub 'Al Le désert de Kali à pied jusqu'à ce qu'il touche les piliers d'Iram, qui est sorti pratiquement indemne de centaines de batailles au canon survivant à des poursuites imprudentes en voiture, à des déraillements ferroviaires et à l'écrasement d'un avion-cargo (d'où il avait sauté quelques secondes plus tôt sans parachute). Quiconque a joué aux différents Uncharted au fil des ans sera certainement déplacé dans le grenier de la maison Drake, voyant Nathan peser les souvenirs de mille aventures entre mes mains et rêver d'un combat avec un pistolet jouet: un voleur peut être bon, loyal, amoureux, mais finalement reste toujours un voleur. Un aventurier et un chasseur de trésors pour être plus précis, en attente d'une simple excuse pour revenir vivre ces aventures qui ont toujours été le pain quotidien de sa vie, puisqu'il était un enfant effrayé sous la protection de son frère aîné.

En parlant de ce truc de grand frère, ne vous inquiétez pas si vous n'en saviez rien: Nathan lui-même n'en a jamais parlé à personne, pas même à Elena. Sam Drake était mort en essayant de s'échapper d'une prison, ou du moins c'est ce que tout le monde croyait. Nathan lui-même l'avait vu touché par plusieurs balles tombant dans le vide, et depuis lors, il avait consacré sa vie à la recherche de trésors comme lorsque les deux étaient inséparables. Le problème est qu'après des années, Sam revient, et il le fait avec une proposition qui ne peut être refusée: le trésor d'Henry Every, celui qu'il était pratiquement mort il y a 15 ans, existe vraiment et il a tous les indices. De plus, il doit le trouver afin de rembourser le boss qui l'a aidé à s'échapper avec des pièces d'or. Voici le prétexte que Nathan attendait: assez fort pour le faire mentir à Elena pour se retrouver avec Sam et Sully en train de planifier un nouveau vol ensemble, suivi d'un voyage autour du monde à la recherche du plus grand trésor de tous les temps.



Uncharted 4: A Thief's End - Critique

Ce n'est pas un hasard si le premier indice est une croix représentant Saint Disma, le bon voleur qui, pendant la crucifixion de Jésus, selon la Bible, s'est repenti pour ses péchés et a été reçu au Ciel. La métaphore est plus qu'évidente e le récit d'Uncharted 4 vise entièrement à nous faire comprendre qu'un voleur peut être bon, surtout si ce voleur est Nathan Drake. Mais attention: le jour de la crucifixion, il y avait deux voleurs, tout comme les frères Drake. Et si l'un était bon et repentant, l'autre n'était pas vraiment un saint. On s'arrête ici pour éviter les spoilers, mais vous aurez déjà compris qu'Uncharted 4 bénéficie d'une profondeur narrative bien supérieure aux chapitres précédents et, grâce aussi à une longévité au-dessus de la moyenne et à la présentation non linéaire habituelle des faits, au cours de l'aventure C'est un moyen d'approfondir chaque facette des qui lient les personnages: on comprendra enfin comment Nathan est devenu ce qu'il est aujourd'hui, sa relation avec Sam, ainsi que celle avec Sullivan (dont nous avons déjà vu le passé dans Uncharted 3) et celui avec Elena. Le tout à travers des scènes émouvantes pleines de sentiments, à travers des dialogues de haut niveau.

Ils ne manqueront pas comme prévu deux méchants remarquables: Rafe Adler et Nadine Ross, respectivement, un chasseur de trésor riche et impitoyable - qui dans le passé avait traité avec Sam et Nathan précisément pour la croix de San Disma et le trésor de Henry Every - et un mercenaire assassin payé qui ne regarde certainement pas favorablement Sullivan, imaginez pauvre Nate. La caractérisation de cette distribution stellaire est parfaite: pas une tache, pas une contradiction. Tous les personnages se comportent de manière cohérente avec leur passé et selon leur caractère, réagissant à diverses situations comme on pourrait s'y attendre dans la vraie vie.



Uncharted 4: A Thief's End - Critique

Bref, l'état de l'art. Henry Every, son équipage, le trésor disparu et la ville légendaire de Libertalia ne sont qu'un prétexte. Parce que la vraie histoire de Uncharted 4 est une histoire d'amour fraternel, d'amour marié, d'amour pour l'aventure. Cela nous apprend que même le pire des voleurs peut avoir un code d'honneur. C'est une histoire qui amuse, émeut, éduque, satisfait. Et puis ça se termine: pas de fin ouverte, pas de torsion finale après le générique de fin. L'épilogue après le vingt-deuxième chapitre conclut simplement l'histoire de Nathan Drake de la meilleure façon possible. C'est là que se trouve l'immense force d'Uncharted 4: il nous laisse sur le plus beau, quand les feux de la rampe sont tous sur lui et qu'il peut se retirer la tête haute, en guerrier invaincu, nous donnant un épilogue qui nous ramène à retracez toutes les merveilleuses aventures commencées en 2007 sur Playstation 3, pour arriver à la merveilleuse fin que Naughty Dog a pensé pour son héros.

Uncharted 4: A Thief's End - Critique

Puzzles, balles et plongées dans l'herbe

Faire tout ce que nous voulons dire sur le gameplay d'Uncharted 4 en un seul revue serait pratiquement impossible, tout simplement parce que dans le jeu, il y a tout ce à quoi nous nous attendions plus une infinité de petites améliorations et de nouvelles qui peuvent donner de nouvelles significations au mot. Perfection. . Comme par le passé, l'un des éléments fondamentaux de l'expérience est l'exploration, mais cette fois, il est possible d'interagir avec plusieurs objets dans des environnements très variés. L'aventure est comme d'habitude sur les pistes, mais Naughty Dog a fait un travail superfin en réussissant à cacher ces pistes sous la surface, donnant l'impression que les différentes sessions de jeu sont infinies et immenses. L'exploration comprend des déambulations à pied mais aussi à bord de véhicules, dont une jeep déjà testée lors de nos travaux pratiques et un bateau, à partir desquels vous pouvez descendre et reculer tout en parcourant les coins les plus reculés du monde à la recherche d'indices.

Uncharted 4: A Thief's End - Critique

Un deuxième pilier important qui a toujours caractérisé Uncharted sont les moments de plate-forme et l'escalade fulgurante, dans Uncharted 4 encore plus spectaculaires grâce au grappin et à la cheville - ce dernier un peu emprunté au piolet du dernier Tomb Raider, mais encore exploités d'une manière différente - qui vous permettent de parcourir des distances autrement impossibles à surmonter avec un simple saut. La corde et le grappin, ainsi que le treuil de la jeep, sont souvent et volontairement utilisés pour résoudre des énigmes environnementales simples qui, si dans la plupart des cas, elles peuvent être retracées au classique "déplacez la caisse pour monter plus haut", libérez toujours une variable inattendue qui offre cette pincée d'originalité à l'énigme: un courant d'eau, une colline rendue glissante par la boue ou le script classique qui vous obligera à réfléchir vite alors que le sol s'effondrera littéralement sous vos pieds sont de nombreuses variations sur le thème qui retiennent toujours une attention particulière. Bien sûr, il y aura aussi une poignée d'énigmes plus complexes, liées à de grosses machines à activer en déchiffrant les indices collectés lors de l'exploration. Cette fois, le journal de Nathan - emprunté avec une licence poétique à celui utilisé par Indiana Jones dans les films éponymes - sera utilisé beaucoup plus activement, parfois complet avec des pages déchirées et réassemblées pour déchiffrer des énigmes initialement insolubles. Le niveau de défi des énigmes, cependant, est certainement à la portée de tous et, bien que certains d'entre eux soient décidément simples et linéaires, ils sont si bien faits qu'ils donnent toujours satisfaction une fois résolus.

Uncharted 4: A Thief's End - Critique

Le troisième domaine macro dans lequel nous pouvons idéalement diviser l'expérience Uncharted est le tournage. Comme par le passé, vous vous mettez à couvert derrière toutes les couvertures possibles, vous vous penchez, tirez et roulez pour éviter les tirs ennemis, mais vous savez déjà tout cela. La vraie nouveauté est l'optimisation des sessions furtives, qui par rapport au passé, sont enfin crédibles et dédiées aux joueurs qui préfèrent une approche furtive plutôt que de simplement baisser la tête au combat. Dans Uncharted 4 il est possible de se cacher dans la végétation et de marquer les ennemis pour suivre leurs déplacements, planifier l'action et les éliminer un à un tout en restant dans l'ombre. Si vous êtes découvert, le tournage commence mais, compte tenu de l'étendue du monde du jeu, il est toujours possible de s'échapper et de rester caché pendant quelques secondes pour arrêter l'alarme et recommencer avec les éliminations furtives, ce qui était autrefois impensable. Aux puristes et à ceux qui, dans la possibilité de marquer les soldats ennemis, verront le jeu trop ressembler à Metal Gear Solid, nous soulignons qu'il est toujours possible de désélectionner l'option du menu de pause du jeu, à travers lequel la possibilité de personnaliser l'expérience en fonction de votre style et de vos compétences: il y a cinq niveaux de difficulté, à ajouter à la possibilité d'activer ou non la visée automatique. Ce faisant, Naughty Dog a réussi à notre avis à créer une expérience que presque tous les utilisateurs de Playstation pourront apprécier, en adaptant le niveau de défi à leurs besoins, qu'ils soient intéressés par Uncharted 4 pour le gameplay ou pour l'intrigue.

Nous nous arrêtons ici et pourquoi nous vous l'avons déjà dit: si nous voulions analyser toutes les facettes d'un gameplay aussi articulé, nous pourrions rédiger un traité. Qu'il suffise de dire que si au départ cela semble l'habituel Uncharted, il faudra quelques minutes pour changer d'avis: Uncharted 4 propose des explorations sous-marines, des courses sur les toits, des poursuites en bateau et en voiture, des fusillades à couper le souffle, des évasions fulgurantes, des événements de courte durée, de l'exploration Style RPG et (croyez-le ou non) même quelques jeux de Crash Bandicoot. Nous ne pouvons pas trouver ce qui manque, probablement parce qu'il ne manque vraiment rien pour rendre l'expérience meilleure que la façon dont elle a été emballée, du tout premier au dernier moment de jeu.

Uncharted 4: A Thief's End - Critique

Inévitable depuis l'époque d'Uncharted 2, même le mode en ligne: les détails, les avantages et la frénésie de l'action sont ceux que nous avons déjà largement couverts lors de notre test de la version bêta de ce qui est devenu le composant multijoueur d'Uncharted 4: Fin d'un voleur. En plus du deathmatch à feuilles persistantes, vous pouvez choisir d'affronter deux modes: dans un, vous devrez conquérir l'avant-poste de l'équipe adverse, dans le second, vous devrez leur voler une idole et la ramener à votre avant-poste. Cela dit, nous avons presque épuisé la description de l'expérience, puisque le mode n'inclut pas de système de croissance de caractère profond comme dans Uncharted 3 ou d'idées innovantes comme à l'époque d'Uncharted 2. Cependant, il faut admettre que la fluidité de l'expérience en ligne - grâce également à un déclassement graphique visible mais absolument acceptable - garantit une expérience optimale et une réponse précise aux commandes données. Notre conseil est d'aborder le mode de capture d'idoles avec une équipe d'amis proches: le jeu en équipe et la collaboration dans ce mode particulier font ressortir le meilleur du multijoueur d'Uncharted 4, du moins pour le moment. Seules les futures mises à jour nous permettront d'évaluer si le jeu en ligne aura plus à offrir et pourra augmenter la longévité de l'expérience, ou si au contraire les joueurs se déplaceront rapidement vers d'autres rivages multijoueurs.

Uncharted 4: A Thief's End - Critique

Le charme des détails

Graphiquement, la saga Uncharted a toujours fait école, tant pour la conception des personnages que pour les décors proposés, chaque chapitre étant dédié à un élément naturel particulier: dans le premier épisode c'était l'eau, dans le second la neige, dans le troisième le sable . Dans Uncharted 4, Nate et ses associés parcourent le monde et rencontrent tous ces éléments, parfaitement réalisés, mais la vraie nouveauté est donnée par la végétation: luxuriante, soufflée par le vent et incroyablement réaliste, la nature dans Uncharted 4 offre non seulement un abri lors de sessions furtives, mais c'est la base sur laquelle Naughty Dog a construit un monde qui semble vraiment vivant et palpitant, comme jamais auparavant.

Les textures et les environnements sont de la même facture, tout comme les modèles de personnages, les animations et les visages: après quatre chapitres, Uncharted étonne toujours pour la façon dont Nathan cherche de vraies prises dans le rocher en grimpant, ou comment un visage est peint sur son visage. de terreur quand, après un saut particulièrement difficile, il s'accroche d'une seule main. Ensuite, il y a les petites choses: les pistolets qui sont tenus ou en bandoulière à l'aide de la bandoulière, Nate qui dépose des armes volumineuses sur le siège auto avant de conduire, les vêtements qui se salissent ou mouillent selon l'environnement environnant, les personnages qui réagissent parfaitement aux coups infligés par les balles ou lors des combats.

Uncharted 4: A Thief's End - Critique

Mais cela ne s'arrête certainement pas là: si jusqu'à Uncharted 3 c'était seulement le visage de Nathan Drake d'être graphiquement impressionnant au premier plan, dans Uncharted 4 même le plus simple des acteurs de soutien se vante d'une prise de conscience technique que définir maniacal serait un euphémisme. Les cheveux d'Elena et ceux de la nouvelle antagoniste Nadine semblent réels et bougent dans le vent, dans les zones chaudes, les personnages ont le front perlé de sueur, les yeux sont parmi les plus expressifs que nous ayons jamais vus dans une action-aventure et les expressions faciales, surtout dans une scène particulière d'un combat entre Nathan et Elena, ils sont nominés pour l'Oscar comme la meilleure performance jamais réalisée dans un jeu vidéo. N'oublions pas, nous l'avons dit tout à l'heure, que nous parlons d'une aventure d'action, alors que nous nous sommes retrouvés avec étonnement et admiration face au niveau de détail que l'on aurait attendu d'une aventure graphique.

Nous n'allons même pas souligner que le moteur graphique fonctionne correctement, même dans des scènes comme la fusillade du marché, où des dizaines de personnages et d'objets se déplacent simultanément sur l'écran. Nous vous prévenons, cependant, qu'Uncharted 4 démarre presque tranquillement, pour générer progressivement un point culminant graphique au fur et à mesure que vous continuez l'aventure qui ne commence à souffler avec force que les fans de refroidissement de la Playstation 4. Nous pensons que ce n'est qu'à partir du milieu de l'aventure. fait également partie de l'expérience acquise au fil des années par Naughty Dog qui, choisissant d'étonner comme jamais auparavant, garde toujours quelques cartouches en réserve pour tourner chapitre après chapitre, jusqu'à l'émeute d'effets spéciaux des dernières heures de jeu, qui pour des raisons évidentes que nous ne pouvons pas décrire mais que nous garantissons d'être vraiment spectaculaires dans chaque image.

Uncharted 4: A Thief's End - Critique

Nous avons déjà mentionné le doublage, parfaitement conçu et récité: les voix sont celles que nous avons appris à connaître au fil des ans, ainsi que les lignes sont écrites avec une habileté incroyable et permettent au jeu de passer tranquillement de la blague sale au cynisme, frappant immédiatement après au cœur avec une phrase simple mais pleine de sens pour la façon dont elle est prononcée. Pendant les phases d'exploration, il est possible d'interagir avec les personnages contrôlés par le CPU en les approchant et en assistant à des dialogues supplémentaires qui approfondissent les interpersonnelles des sujets impliqués et de l'intrigue. Impressionnant comment, pendant l'exploration avec la jeep, il est possible d'entendre Nathan, Sam et Sullivan commencer un discours qui, s'il est soudainement interrompu par la présence d'un ennemi ou parce que vous vous êtes éloigné pour explorer l'environnement environnant, une fois que vous revenez, une voiture sera reprendre de façon naturelle: ce sont de petits détails qui nous font comprendre à quel point Naughty Dog n'a vraiment négligé aucune partie du jeu. Passant brièvement à la bande originale, le thème principal de la série est cette fois réorganisé de nombreuses manières pour s'adapter à de nombreuses situations. Le leitmotiv du jeu reste cependant la musique et les effets joués avec des instruments ethniques, qui se prêtent bien au sentiment d'aventure et de découverte qu'Uncharted parvient encore à transmettre après toutes ces années.

Uncharted 4: A Thief's End - Critique

La (prodigieuse) fin d'un voleur

Uncharted 4: la fin d'un voleur est la raison pour laquelle vous possédez une Playstation 4. Naughty Dog décide de mettre fin aux aventures de Nathan Drake avec une œuvre que l'on ne peut pas simplement définir comme un jeu vidéo: Uncharted 4 est une expérience à vivre, surtout pour ceux qui se sont passionnés pour les chapitres précédents au fil des ans. C'est une œuvre qui émeut, excite et amuse. Uncharted 4 vous fait penser à la vie et aux choix que tous les hommes, voleurs ou non, doivent faire tôt ou tard. C'est une aventure longue et savamment rythmée, au cours de laquelle il y a place pour les larmes, la violence, la trahison, l'amour, le pardon. C'est le chant du cygne d'une série qui va avec la tête haute, alors que nous réalisons que nous sourions avec enthousiasme à l'idée de ce que Naughty Dog peut accomplir à l'avenir. C'est une émeute de détails, se fondant dans la fresque magique et immense qu'est l'univers Uncharted. Pour le moment, nous savons que toutes les bonnes choses prennent fin tôt ou tard. Et cela ne pourrait être le cas que pour Uncharted 4, la meilleure expérience de jeu actuellement disponible sur Playstation 4.

► Uncharted 4: A Thief's End est un jeu d'action-aventure développé par Naughty Dog et édité par Sony pour PlayStation 4, le jeu vidéo est sorti le 10/05/2016

ajouter un commentaire de Uncharted 4: A Thief's End - Critique
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

End of content

No more pages to load