Warhammer 40.000: Inquisitor - Martyr - Critique

Warhammer 40.000: Inquisitor - Martyr - Critique

Revue pour Warhammer 40,000: Inquisiteur - Martyr. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 31/08/2017 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 23/08/2018 La version pour Xbox One est sorti sur 23/08/2018

Warhammer 40.000: Inquisiteur - Martyr nous ramène dans l'univers sombre techno-fantastique créé par Games Workshop. Après avoir occupé les rôles de Space Marines, de gardes impériaux et d'Orks Sanctus Reach e Space Hulk: Deathwing, le nouveau titre des garçons de Jeux de Neocore nous mettra dans la peau d'un inquisiteur impérial engagé dans la recherche de la vérité sur un ancien navire fantôme.



Warhammer 40.000: Inquisitor - Martyr est, comme vous pouvez le comprendre d'après la bande-annonce, un RPG d'action dans lequel nous nous retrouverons, sous les traits d'un inquisiteur, à déchiqueter des hordes d'ennemis pressants grâce à des armes et des équipements de plus en plus puissants. Jusqu'à présent, le jeu ne diffère pas beaucoup des nombreux titres «Diablo like» en circulation. Cependant, Martyr parvient à aligner de nombreux composants magnifiques et originaux qui le différencient beaucoup de la foule, ce qui, combiné au cadre fascinant de Grim Dark, donne au titre un attrait vraiment pas indifférent.

La première chose que nous serons appelés à faire dans Warhammer 40.000: Inquisitor - Martyr est la création de notre Inquisitor. Les classes disponibles sont trois, Crusader, Assassin et Psiker, à leur tour divisées en sous-classes. Chaque type de personnage pourra évoluer au gré du joueur à travers un immense arbre de compétences déblocables progressivement, modelant ainsi la construction sur les goûts précis de chacun.


La classe Crusader est la plus polyvalente et adaptée à ceux qui abordent le jeu pour la première fois. Excellent dans les combats rapprochés et à distance et avec d'excellentes compétences de base, le Crusader est également la classe la plus amusante à jouer car, s'il est cultivé avec une construction raisonnée, il peut donner vie à des personnages vraiment mémorables, que nous pouvons ensuite utiliser dans l'immense fin. phase de jeu.


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Comme son nom l'indique à juste titre, la catégorie Assassin privilégie plutôt les armes à longue et très longue portée, et donc une approche totalement différente de l'action. Les personnages des Assassins profiteront au maximum de la possibilité d'utiliser une couverture pour s'abriter des tirs ennemis, qui seront inexorablement abattus un à un par nos tirs précis et meurtriers. L'important est de ne pas les laisser s'approcher! Une classe beaucoup plus technique à jouer que Crusader, mais certainement amusante si vous atteignez de bons niveaux.

Enfin, nous avons la classe du Psiker, qui fonde sa façon de combattre sur des capacités psioniques. Le Psiker est le type de personnage le plus complexe à utiliser et aussi le moins équilibré de tous. S'il est difficile de mieux maîtriser les différents pouvoirs, afin d'éviter de se retrouver pratiquement impuissant au milieu des troupes ennemies, une fois que l'on parvient à faire évoluer le personnage un minimum, le Psiker devient absolument surpuissant, un vrai position de l'artillerie automotrice. Avec les bonnes compétences, nous rencontrerons très peu d'adversaires capables de nous inquiéter.

Warhammer 40.000: Inquisitor - Martyr consiste en une campagne solo, qui nous mettra sur les traces de cet ancien vaisseau, le Martyr précisément, qui aurait disparu des siècles plus tôt dans le Warp, mais qui est actuellement montré dans un coin reculé ' Imperium, le secteur de Caligaris, juste en conjonction avec les premiers signes d'une infestation d'agents du Chaos.


Warhammer 40.000: Inquisitor - Martyr - Critique

La campagne, qui présente également une intrigue de bonne durée, très amusante et agréable à la fois par ceux qui connaissent chaque détail de l'univers de Warhammer 40.000 et par ceux qui la regardent pour la première fois, peut être jouée exclusivement en solo et sera être très utile pour se préparer à ce qui est le véritable cœur de Warhammer 40.000: Inquisitor - Martyr, ou la phase de fin de partie où nous, avec d'autres joueurs, avec lesquels vous pourrez créer de vraies guildes, la Cabale, très personnalisable, nous voyagerons la longueur et l'étendue du secteur de Caligaris pour éradiquer les hérésies avec des lance-flammes, face à des missions générées aléatoirement, mais de manière résolument intelligente, créant souvent de véritables «mini campagnes», et participant aux événements qui seront proposés de temps en temps.



Dans cette phase, monde complètement ouvert, nous pourrions mieux apprécier diverses fonctionnalités du jeu, telles que le système d'artisanat intelligent des armes et des objets et le système très intéressant des Tarots d'Uther, pratiquement un moyen de créer leurs propres missions pour essayer d'obtenir un type d'équipement spécifique. Vraiment une bonne trouvaille.

Sur le plan technique, Warhammer 40.000: Inquisitor - Martyr fonctionne parfaitement, avec des graphismes nets et détaillés, un son vraiment immersif et bien reproduit et un excellent gameplay. Le seul défaut trouvé dans ce domaine était les baisses sporadiques, mais malheureusement remarquables, de la fréquence d'images, même dans des situations qui n'avaient pas un grand nombre d'éléments à l'écran. Moments rares, mais vraiment ennuyeux.

Warhammer 40.000: Inquisitor - Martyr - Critique

Warhammer 40.000: Inquisitor - Martyr est, très probablement, le meilleur jeu à thème WH40K actuellement disponible. Il a un gameplay vraiment amusant, familier en tant que typologie mais avec d'excellentes idées qui le distinguent beaucoup de la «compétition», une excellente longévité et rejouabilité, également grâce à la phase de fin de jeu sans fin et multijoueur, à la fois coopérative et en PvP. Absolument recommandé, que vous soyez un vétéran de ce décor fascinant, ou si vous regardez pour la première fois dans l'obscurité du 41 millénaire!


► Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr est un jeu de type Action-RPG développé par NeocoreGames et édité par Bigben Interactive pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti sur 31/08/2017 La version pour PlayStation 4 est sorti sur 23/08/2018 La version pour Xbox One est sorti sur 23/08/2018

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