World War Z - Critique

World War Z - Critique

Revue pour World War Z. Jeu pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 16/04/2019

L'un des sujets les plus traités dans le domaine du jeu vidéo comprend certainement les "morts-vivants" tant aimés / détestés, mieux connus sous le nom de zombies. Si d'un côté le marché est saturé de titres traitant de ce sujet, de l'autre on constate à quel point les joueurs sont de plus en plus enclins à accueillir ces propositions de jeux vidéo de manière positive. Le titre dont nous parlerons aujourd'hui est World War Z, transposition du film sorti en 2013 qui, cependant, ne veut pas traiter des thèmes du même et encore moins du livre homonyme de Max Brooks.



Développé par Sabre Interactive, World War Z se présente au public comme un titre coopératif, qui dès les premières minutes du jeu rappelle Left 4 Dead, tant pour la vivacité du gameplay que pour le style des missions à affronter. copains.

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L'utilisation du flexible Swarm Engine a permis à Sabre Interactive de créer un titre résolument différent de ceux déjà sur le marché, en fait vous devrez affrontez des hordes avec des centaines d'ennemis à l'écran, qui dans quelques instants vous rappellera les scènes du film de Marc Forster.

La seule caractéristique qui distingue World War Z des autres titres similaires est précisément cela, en fait, dans les différentes missions auxquelles vous serez confronté, vous devrez souvent faire face à ces nombreuses hordes, ce qui vous obligera à moduler les pièges, les stratégies et les munitions pour pouvoir survivre.

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La campagne principale, jouable en ligne et hors ligne, est divisée en quatre épisodes (New York, Moscou, Jérusalem et Tokyo), dont chacun est divisé en 3 chapitres d'une durée décidément discutable. Dans chaque épisode, vous devrez atteindre certains objectifs allant de la simple évasion au sauvetage d'un personnage clé, le tout sans jamais vous plonger dans aucun volet narratif mais en laissant au joueur le seul plaisir de tuer des zombies.



Comme dans tout jeu coopératif qui se respecte, même dans World War Z la gestion d'équipe est essentielle, surtout en cas de difficultés élevées, c'est pourquoi de nombreuses classes ont été introduites tels que le Pistolero, le boucher ou le médecin, chacun d'entre eux possédant diverses compétences que vous pourrez débloquer en augmentant de niveau puis en achetant avec la pièce de jeu. Au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux et jouez à des difficultés de plus en plus élevées, vous pourrez améliorez également vos armes, qui augmentera en fonction des éliminations effectuées avec le même, les améliorations augmenteront les paramètres classiques tels que la cadence de tir, les dégâts et la précision.

L'aspect le plus intéressant de World War Z est certainement le gameplay, qui dans sa simplicité parvient à divertir, en partie grâce à son vue à la troisième personne et possibilité d'équiper jusqu'à trois armes (un principal, un secondaire et un lourd). Il existe plusieurs approches pour chaque mission, qui dans certaines phases peuvent être affrontées en mode furtif, pour surmonter plus facilement certains endroits sans attirer de nombreux ennemis. Cette approche est essentielle sur des difficultés plus élevées où les zombies les plus agressifs peuvent nous atterrir ou débarquer l'un de nos compagnons en quelques secondes.

L'ennemi le plus difficile est certainement le "Bull", équipé d'une armure et de la capacité de charger et d'attraper le joueur, qui sera par la suite constamment jeté au sol jusqu'à ce qu'il soit libéré par l'un de nos alliés. D'autres zombies inhabituels sont les «Screamers» qui émettent des sons puissants capables d'attirer de nombreuses hordes de zombies, raison qui nous oblige à les tuer au plus vite. Au cours des différentes missions, le même schéma d'action est presque toujours suivi, donc dans les premiers stades, nous aurons peu de zombies à tuer et une horde limitée à tuer tandis que dans les étapes finales, nous nous retrouverons toujours face à d'immenses hordes qui nécessiteront plusieurs minutes de combat à terminer.



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Les approches des zombies, comme déjà prévu, sont variées, grâce aux silencieux que nous pouvons agir en mode furtif, ou nous pouvons opter pour une approche plus agressive en utilisant des fusils lourds. Le jeu de tir classique, très réussi, est flanqué de grenades et de combat au corps à corps, le premier peut être de différents types et peut être amélioré au fil du temps, tandis que le combat au corps à corps, qui peut également être effectué avec des armes lourdes telles comme la tronçonneuse, elle nous permet de tuer les ennemis qui nous entourent ou de sortir d'une situation d'absence totale de munitions. Mais au cas où nous serions bloqués par un zombie, nous n'aurons pas la possibilité de nous libérer en appuyant plusieurs fois sur une touche (comme c'est le cas par exemple dans Overkill's The Walking Dead), mais il faudra forcément attendre l'intervention d'un de nos compagnons, alors que notre vie diminue lentement.

Quand viendra le temps d'affronter les hordes de zombies tant discutées, le jeu nous préviendra en nous donnant quelques secondes pour nous préparer, puis nous irons réapprovisionner nos armes, grenades et kits médicaux, puis ouvrirons les caisses contenant des pièges à monter pour faciliter la masse meurtrière des morts-vivants. Les pièges vont du simple du fil de fer barbelé aux tourelles automatiques et manuelles, jusqu'aux mortiers qui sera placé dans des points prédéfinis. Une fois nos pièges préparés, nous commencerons à apercevoir des zombies au loin qui commencent à s'empiler contre les portes et les murs pour tenter de surmonter les obstacles et ce sera à ce moment-là que nous devrions en tuer autant que possible, si au contraire ils étaient capable de surmonter ces défenses en masse, il sera certainement complexe de toutes les tuer, en particulier dans les missions avec un espace de mouvement limité comme à Jérusalem.


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Après avoir terminé les hordes d'ennemis et complété les différents objectifs, le jeu nous informera de l'achèvement de la mission, nous montrant un résumé de nos performances, classant les opérateurs par tuer, tirs à la tête, relance, etc. Nous recevrons également pièces à utiliser pour améliorer les classes et les armes et bien sûr les points d'expérience, qui nous mettra à niveau, débloquant de nouvelles capacités pour nos personnages. En général, nous avons remarqué que la durée de la campagne est assez décevante, malgré le fait qu'il y a une bonne valeur de rejouabilité, qui n'est valable que si elle est jouée avec des amis, étant donné que la coordination des actions est essentielle en cas de difficultés élevées.


World War Z, en plus de la campagne, propose également un secteur multijoueur assez intéressant mais pas exempt de problèmes tels que des bugs, présents en quantités anormales même dans la campagne. Le multijoueur présente les modes classiques d'un jeu de tir comme le match à mort, le roi de la colline, la domination et autres, le tout accompagné cependant de la caractéristique principale du jeu, ou les hordes de zombies, qui à intervalles réguliers viendront faire notre vie difficile, et en même temps rendant le gameplay plus adrénaline. La version que nous avons testée fonctionnait sur PlayStation 4 Pro et nous n'avons pas remarqué de baisses importantes des fréquences d'images qui, au contraire, se sont révélées assez stables, surtout dans les situations les plus chaotiques. Note de mérite également pour le secteur graphique, qui bien que pas excellent, réussit son intention, c'est-à-dire gérer des centaines de zombies en même temps, le tout avec un secteur audio qui ne brille certainement pas comme il se doit.

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World War Z est un titre qui offre certainement une meilleure expérience de jeu que le raté Overkill's The Walking Dead, grâce à un gameplay réussi à la troisième personne et à la mise en œuvre de nombreuses hordes de zombies, inspirées du film du même nom. La campagne principale, très courte, vous plonge dans quatre scénarios différents à partir desquels vous devrez survivre en remplissant divers objectifs parfois ennuyeux et triviaux. La force de la production est la personnalisation des classes, qui offre de nombreuses compétences différentes, visant à permettre une adaptation à différents styles de jeu allant du plus prudent au plus agressif. dans l'ensemble le jeu nous a semblé intéressant, même si nous aurions aimé une campagne solo avec un approfondissement de l'intrigue, ce qui ne pouvait évidemment pas exister en raison du caractère coopératif du titre. Le mode multijoueur est également intéressant, dont le filet de bugs est amusant et permet de briser la monotonie de la campagne. Le secteur technique est également bon, avec de bons graphismes mais pas excellents et un secteur audio résolument améliorable, à la fois en termes de sons et de musique.

► World War Z est un jeu de type Shooter développé par Sabre Interactive et édité par Focus Home Interactive pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu vidéo est sorti le 16/04/2019

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