Zanki Zero: Dernier début - Critique

Zanki Zero: Dernier début - Critique

Revue pour Zanki Zero: dernier commencement. Jeu pour PC, PlayStation 4 et PlayStation Vita, le jeu vidéo est sorti le 31/12/2018

Sorti l'année dernière en mère patrie sur PlayStation 4 et PlayStation Vita (version non localisée; en revanche, un portage pour Steam a été créé), Zanki Zero: dernier commencement est un candidat d'arrogance parmi les jeux les plus étranges de l'année. Le travail de Spike Chunsoft (éditeur de logiciels connu pour la série Danganronpa) et de Lancarse (anciens auteurs du curieux Lost Dimension), qui se fait appeler "Non-stop survival RPG", est un Dungeon Crawler à la première personne enrichi par puzzle, éléments survie et secteur narratif corsé, ce qui le rapproche des romans visuels.



Avec les romans visuels, le jeu partage la nature d'un produit à petit budget, comme cela ressort immédiatement de la vision de la bande-annonce ci-dessous ainsi que des captures d'écran, qui mettent en évidence un secteur graphique primitif qui semble sortir de l'ère du 128 bits .

Zanki Zero: Last Beginning se déroule dans un monde en ruine, où ils sont laissés seuls huit personnes. Ce groupe composite a été mystérieusement assemblé sur une île et reçoit instructions via TV Extend, une émission télévisée inquiétante dans laquelle un mouton et son jeune assistant expliquent de temps en temps ce qu'il faut faire pour progresser, survivre et… cloner! L'intrigue est principalement racontée par cette émission, qui, en plus d'illustrer la dynamique bizarre de ce monde en ruine, révèle au joueur les antécédents des membres du parti.

Le casting est l'un des éléments fondamentaux du jeu, un peu comme dans Lost Dimension (mais pour des raisons différentes). Les personnages sont très hétérogènes, même s'ils partagent l'âge (sauf un), et le jeu consacre un chapitre à chacun d'eux, allant dévoiler tous les horribles squelettes nichés dans les placards. De ce point de vue, le cruauté des problèmes, qui rapproche Zanki Zero: Last Beginning de la série Danganronpa.



Sans plus tarder (aussi parce qu'on ne voudrait rien gâcher) sur le secteur narratif, Nous pouvons l'évaluer positivement, en ce que les locaux particuliers sont développés d'une manière tout aussi particulière et incitent le joueur à continuer à découvrir les mystères qui se cachent derrière Extend TV; cependant, le développement est alourdi par le choix structurel évoqué plus haut (un personnage par chapitre), qui «dilue» considérablement la veine principale avec des histoires sinistres qui sont un peu terminées en elles-mêmes.

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Sur le plan ludique, Zanki Zero: Last Beginning devient encore plus controversé. À première vue, superficiel, le jeu ressemble à une version post-apocalyptique de Etrian Odyssey (série dont Lancarse a une certaine expérience), mais ce n'est vrai que par rapport au structure ludique, sur laquelle se greffent de nombreux autres éléments empruntés au genre de survie, avec une touche d'énigmes. En outre, le les batailles se déroulent en temps réel, selon un système de combat décevant qui se résume à une attaque physique et à une fuite (en attendant le temps de recharge pour une nouvelle attaque).

Le parti est composé de quatre membres, qui peuvent être échangés à tout moment avec les quatre autres en réserve. Chaque personnage peut être équipé et transporter un certain nombre d'objets, en respectant le nombre d'emplacements (le même pour tous) et le poids maximum transportable (qui change de personnage en personnage), mais vous devrez faire attention à la santé, à l'endurance, à la vessie (!) et au stress. Vous l'aurez compris, la gestion de tous ces paramètres ne sera pas facile au début, mais les développeurs ont bien pensé à préparer de nombreux niveaux de difficulté (interchangeable en cours de jeu d'ailleurs), dont le premier - abaissé ad hoc pour les utilisateurs occidentaux - permet vraiment à chacun de profiter du jeu en se concentrant uniquement sur l'intrigue et sur les énigmes, certainement pas rédhibitoires (souvent même justes et simples à trouver le bouton qui ouvre une porte).



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Ceux illustrés jusqu'à présent ne sont que quelques-uns des principaux mécanismes, auxquels s'ajoutent de nombreux autres, liés à la progression des personnages, à la cuisine, à l'artisanat, etc. Parmi ceux-ci, le clonage, déjà mentionné ci-dessus. Les personnages sont continuellement confrontés à la mort, non seulement des ennemis et des menaces diverses, mais aussi des leurs vieillissement prématuré, ce qui provoque la condensation de l'ensemble du cycle de vie en treize jours, pendant lesquels les statistiques vont changer précisément basé sur l'âge biologique réel. Le clonage permet de donner une nouvelle vie (à partir de l'enfance) à un personnage, qui non seulement maintient sa conscience, mais aussi - en ce qui nous concerne sur un plan purement ludique - niveau et capacité, évitant ainsi l'envie de redistribuer les Skill Points , qui coûte beaucoup de points; De plus, en dépensant des points supplémentaires, il peut acquérir certains bonus découlant des modalités de sa mort.


Cette mécanique suscite l'intérêt pour sa particularité et pour la grande flexibilité qu'elle garantit au gameplay, mais affecte négativement la fluidité, puisqu'il est possible de faire du clonage uniquement à partir de la base et d'explorer les donjons (plus précisément, se déplacer d'étage en étage) conduit au passage des jours, puis au vieillissement et éventuellement à la mort des personnages.

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Avant de tirer des conclusions, passons quelques mots sur la version localisée du jeu. Zanki Zero: Last Beginning se présente au public occidental avec le double audio, le DLC dédié au maillot de bain, un mode ultra-facile (comme nous l'avons déjà évoqué) et quelques petites améliorations en termes d'interfaces et d'équilibrage, qui rendent l'expérience globale plus facile et plus agréable, quel que soit le niveau de difficulté choisi. En retour, le jeu a été censuré afin d'éviter toute controverse possible et de ne pas dépasser PEGI 16: ils étaient tous au détriment scènes avec des versions enfantines des personnages qui pourraient être un peu espiègles.


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Zanki Zero: Last Beginning est un jeu vraiment bizarre, plein de défauts et d'imperfections mais non sans mérite: son intrigue mystérieuse et ses thèmes bruts ne manqueront pas de fasciner une partie (une niche, bien sûr) du public, ainsi que l'étrange mélange de genres qui compose le gameplay.

► Zanki Zero: Last Beginning est un jeu de type Action développé et publié par Spike Chunsoft pour PC, PlayStation 4 et PlayStation Vita, le jeu vidéo est sorti le 31/12/2018

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