Immortals Fenyx Rising - Revisión

Immortals Fenyx Rising - Revisión

Revisión de Inmortal Fenyx Rising. Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y Xbox Series X, el videojuego se lanzó el 03/12/2020

Immortals Fenyx Rising es el tipo de juego que intriga a todos: los amantes del mundo abierto, los que aprecian los elementos de los juegos de rol, los que disfrutan de los juegos de acción, los jugadores que están fascinados por la mitología y los que les gusta un estilo gráfico que no apunta al fotorrealismo. . Desafortunadamente, sin embargo, estos títulos no siempre son confiables y, por esta razón, no pueden abrirse paso, ni en el lanzamiento ni después de varios meses de lanzamiento.



¿Immortals Fenyx Rising podrá convencer, quizás también gracias al nombre de Ubisoft? Descúbrelo en nuestra reseña. 

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Las deidades que alguna vez poblaron el Olimpo y miraron el mundo desde arriba han desaparecido, capturadas por el malvado Tifón, hijo de Gea. Typhon, después de haberse liberado del encarcelamiento al que Zeus y sus compañeros lo habían obligado, jura venganza contra el Panteón helénico. A partir de esta premisa, la historia habitual de los "predestinados" que tendrán que salvar la situación se desarrolla de una forma que no es nada original salvo unos pequeños giros hacia el final. Immortals Fenyx Rising nos pone en la piel de Fenyx, un personaje que se encontrará en el papel de héroe, destinado a salvar a todos los dioses. Nuestra historia será narrada por Prometheus y Zeus, voces en off que nos acompañarán durante la aventura explicando los elementos de la tradición, la mitología y la mecánica del juego, mientras hacen bromas que muchas veces nos harán sonreír.


Lo primero que debe hacer será personaliza a nuestro protagonista a través de un editor mínimo y muy sencillo, pero aún capaz de crear grandes personajes. La primera hora y media más o menos sirve como prólogo de la aventura, y aquí nos encontraremos recogiendo todos los objetos y armas que nos dieron directamente los Dioses para enfrentar la amenaza de Typhon y liberar a los Dioses atrapados. También conoceremos a Hermes, quien nos ayudará a empoderarnos y a presentarnos nuestra misión. La trama, como ya se mencionó, no apunta ni a la originalidad ni a los giros. La narrativa dura unas 25 horas (con solo unos pocos eventos secundarios) sin grandes sorpresas, y ciertamente no es la historia lo que nos empuja a continuar, sino el deseo de explorar y divertirnos en el mundo del juego. Armados con espada, hacha, arco, armadura y así sucesivamente, estaremos listos para acompañar a Fenyx hacia su destino, o sería mejor decir Destino.


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Contraseña: divertido

El primer impacto con Immortals Fenyx Rising no puede dejar de recordar otros grandes títulos, desde el clásico mundo abierto al estilo de Ubisoft, hasta el reciente The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Son sobre todo las similitudes estilísticas y de juego con el título de Nintendo lo que se hace notar desde los primeros minutos del juego: Fenyx podrá, por ejemplo, escalar cualquier muro perdiendo puntos de resistencia; incluso los gráficos de dibujos animados, los colores, el estilo de los enemigos y personajes y algunas mecánicas parecen referirse a Breath of the Wild en varias ocasiones. Pero ojo, esto no es necesariamente un defecto: el título de Ubisoft podría de hecho ser una excelente solución para todos aquellos jugadores que tengan curiosidad por probar la jugabilidad de Zelda pero que, al no poseer la Nintendo Switch, no puedan vivir la última aventura de Link. . Si con las estatuas que trepar para desbloquear piezas del mapa Immortals parece retomar la clásica mecánica de mundo abierto de Ubisoft, inmediatamente notamos cómo el equipo de desarrollo quiso desviarse de las soluciones de juego habituales. De esta forma Immortals Fenyx Rising es un título inspirado en otras producciones superiores, pero con una excelente personalidad, capaz de no convertirlo en una "mala copia" de estos.


En Immortals Fenyx Rising nos encontramos en un mundo abierto increíblemente rico lleno de cosas que hacer, capaces de hacernos perder entre eventos, acertijos y misiones secundarias, mientras intentamos llegar a la siguiente misión principal. Además de estas tareas, la fantástica configuración creada por Ubisoft, inspirada en la mitología griega y llena de áreas para visitar, secretos para descubrir y vistas para admirar, nos empujará a explorar. Incluso los menos acostumbrados a la exploración, aquellos que suelen ir directamente a las misiones principales, se perderán inevitablemente en el mundo del juego. Este se divide en cinco zonas diferentes, cada una de las cuales está dedicada a una deidad y construida según sus características: por ejemplo, en el área dedicada a Hefesto, dios de la forja, habrá muchas construcciones metálicas y robots enemigos. En el dedicado a Afrodita, sin embargo, todo será verde y rico en vegetación, con hermosas vistas primaverales.


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Immortals Fenyx Rising es un título que combina elementos de acción con elementos de RPG, un poco como los últimos capítulos de la saga Assassin's Creed. Luego pasamos de diferentes armas con estadísticas a mejorar, armaduras que aumentan la fuerza, en lugar de la resistencia, para luego llegar al árbol de habilidades clásico para ser desbloqueado con las "Monedas de Caronte" que encontraremos en el mundo del juego. También tendremos cuatro "poderes divinos" para desbloquear, dedicados a diferentes divinidades, que nos permitirán, a costa de unos puntos de aguante, arreglárnoslas en las situaciones más complejas.

Especialmente en las primeras horas el juego nos va a poner en bastante dificultad con peleas que, con el aumento de enemigos a enfrentar al mismo tiempo, obligan al jugador a cometer mucho más de lo que inicialmente se podría pensar. El único pequeño defecto de las peleas es la disminución de la dificultad a medida que aumentan las habilidades del jugador y las muchas mejoras de Fenyx, con la excepción de los jefes y mini jefes que siempre siguen siendo lo suficientemente desafiantes como para vencerlos. Para ayudarnos en nuestras batallas pensaremos en Phosphorus, un pájaro que emergió directamente del inframundo cuya vida salvaremos y que nos recompensará con su lealtad; él también, además, será personalizable con diferentes habilidades y estadísticas. Las peleas, ya pasadas las tres primeras horas, empiezan a ser un poco más fáciles, pero también sorprendentemente interesantes y muy divertidas, ya que requerirán una buena dosis de habilidad, concentración y dominio de todas las habilidades, ante todo la parada, útil para enemigos impresionantes.


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Al viajar por el mapa, a menudo se encuentra con áreas que guardan secretos o recompensas como, por ejemplo, cofres. Para conseguirlos primero tendremos que enfrentarnos a algunas de las criaturas de Typhon, y luego Resolver acertijos ambientales, el elemento más exitoso de toda la producción.: su complejidad pondrá a prueba el ingenio del jugador, que tendrá que pensar y hacer muchos intentos antes de encontrar la solución. Difícilmente encontramos dos rompecabezas ni remotamente similares; la variedad de este último es asombrosa, y para ello nunca resultará molesto ni aburrido parar a solucionar uno. Además de los recursos o recompensas para actualizar Fenyx, resolver un rompecabezas particularmente complejo te dará una gran satisfacción, una razón más que válida para explorar cada rincón del mapa.


Luego están las "Criptas del Tártaro", o áreas fuera del mapa donde podemos ir a ganarnos el rayo de Zeus, útil para fortalecer la resistencia. Nuevamente, para completar las criptas tendremos que superar varios interesantes desafíos de lógica y habilidad.

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Hablando de actualizaciones: el Salón de los Dioses, que servirá como eje central, será el lugar al que acudir para mejorar nuestras estadísticas y habilidades activas. Los pasivos, en cambio, se desbloquearán a medida que avanza la misión principal, y cada deidad nos dará tres. En el Salón de los Dioses encontraremos a Hermes que siempre estará dispuesto a ayudarnos (o casi) junto a los Dioses a los que liberaremos de las garras de Typhon. El mensajero divino también nos ofrecerá diversas tareas y misiones secundarias a cambio de recursos, y actuará como comerciante (como el buen Dios del comercio) de microtransacciones.

Sin embargo, como ya se mencionó, el Salón de los Dioses se utilizará sobre todo para mejorar nuestro carácter: explorando la isla encontraremos muchos recursos que luego podremos utilizar para mejorarnos. Con ambrosía aumentaremos la salud máxima, con el rayo de Zeus la resistencia, con las monedas de Caronte desbloquearemos nuevas habilidades, y con los demás recursos Fenyx podrá mejorar armas, armaduras y pociones. Estos últimos son de cuatro tipos: aquellos para regenerar la salud, aquellos para la resistencia, aquellos para mejorar temporalmente el ataque y aquellos para la defensa.

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Sabores de la próxima generación

Ciertamente no se puede decir que con Immortals Fenyx Rising hayamos ingresado de lleno a la próxima generación. Los gráficos son de dibujos animados y el estilo ciertamente no apunta al fotorrealismo. Sin mencionar que es un título de generación cruzada, por lo que no puede permitir que las nuevas consolas muestren toda su potencia. Gráficamente, sin embargo, es un juego muy bueno, que recomendamos jugar en el modo "rendimiento" a 60 fps. En la versión de PlayStation 5, también pudimos probar la nueva carga rápida, las funciones DualSense y el audio Tempest 3D: el juego tarda unos 5 segundos en iniciar o cargar un juego, y lo mismo ocurre con los viajes rápidos, finalmente rápido de verdad. En cuanto al audio, jugamos con unos sencillos auriculares conectados al mando, sin Sony Pulse 3D, y hay que decir que La tecnología Tempest también funciona así con excelentes resultados., logrando involucrar al jugador y permitiendo percibir la dirección de origen de los sonidos.

En Immortals Fenyx Rising se explota el Dualsense, aunque no como en Astro's Playroom, de una manera eficaz: durante las subidas percibiremos los pasos de Fenyx, en el agua sentiremos las vibraciones de las olas y los golpes entregados a los enemigos harán que el mando vibre muy levemente. Los disparadores adaptativos, por otro lado, se cuestionan cuando necesitas disparar una flecha con un arco o cuando llevas objetos pesados ​​como rocas. En el primer caso la resistencia será mínima, pero suficiente para hacernos percibir la tensión del arco. En el segundo caso, sin embargo, sentiremos, en base a la pesadez del objeto transportado, una resistencia del gatillo que aumentará con la pérdida de vigor. Digamos que todavía estamos lejos de ver explotado al máximo el potencial de Dualsense, pero seguro que este es el camino correcto.

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Si a primera vista parece un clon de Zelda: Breath of the Wild, como muchos lo pintaron antes de su lanzamiento, este Immortals Fenyx Rising es mucho más. Entretiene horas y horas sin ni siquiera que te des cuenta, es el título clásico de "Yo hago la última misión y lo apago ..." y luego dos horas después sigues ahí repitiendo la misma frase. Un juego que prefiere un estilo más simple y ligero, con elementos humorísticos que siempre son divertidísimos, logrando ser un título de gran impacto, en lugar de competir por los mejores gráficos, los más mínimos detalles en las animaciones, las historias profundas y pesadas. Ubisoft finalmente ha roto con su habitual mecánica de mundo abierto para dar vida a un juego que puede que no sea perfecto, pero que en su sencillez consigue pegar al jugador frente a la pantalla, haciéndolo relajarse y poniéndolo a prueba inteligentemente en al mismo tiempo.

► Immortals Fenyx Rising es un juego de tipo Aventura desarrollado y publicado por Ubisoft para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y Xbox Series X, el videojuego fue lanzado el 03/12/2020

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