Immortals Fenyx Rising - Revisão

Immortals Fenyx Rising - Revisão

Revisão para Imortais Fenyx Rising. Jogo para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e Xbox Series X, o videogame foi lançado em 03/12/2020

Immortals Fenyx Rising é o tipo de jogo que intriga a todos: os amantes do mundo aberto, aqueles que apreciam elementos de RPG, aqueles que gostam de jogos de ação, aqueles jogadores que são fascinados pela mitologia e aqueles que gostam de um estilo gráfico que não visa o fotorrealismo . Infelizmente, no entanto, esses títulos nem sempre são confiáveis ​​e, por esta razão, eles não conseguem ser lançados, nem no lançamento nem após vários meses de lançamento.



Será que Immortals Fenyx Rising vai conseguir convencer, talvez também graças ao nome Ubisoft? Descubra em nossa análise. 

À procura de De

As divindades que antes povoavam o Olimpo e olhavam o mundo de cima desapareceram, capturadas pelo maligno Tifão, filho de Gaia. Tífon, depois de se libertar da prisão a que fora forçado por Zeus e seus companheiros, jura vingança contra o Panteão Helênico. Partindo dessa premissa, a história usual dos "predestinados" que terão de salvar a situação se desenvolve de uma forma que é tudo menos original, exceto por algumas pequenas reviravoltas no final. Immortals Fenyx Rising nos coloca na pele de Fenyx, um personagem que se encontrará no papel de herói, destinado a salvar todos os deuses. Nossa história será narrada por Prometeu e Zeus, locuções que nos acompanharão durante a aventura explicando os elementos da tradição, mitologia e mecânica do jogo, enquanto contamos piadas que muitas vezes nos fazem sorrir.

A primeira coisa a fazer será personalize nosso protagonista através de um editor mínimo e muito simples, mas ainda capaz de criar grandes personagens. A primeira hora e meia serve como um prólogo para a aventura, e aqui nos encontraremos coletando todos os objetos e armas que nos foram dados diretamente pelos Deuses para enfrentar a ameaça de Tífon e libertar os Deuses presos. Também conheceremos Hermes, que nos ajudará a nos fortalecer e nos apresentar à nossa missão. A trama, como já mencionamos, não aponta para originalidade nem para voltas. A narrativa dura cerca de 25 horas (com apenas alguns eventos secundários) sem grandes surpresas, e certamente não é a história que nos impulsiona a continuar, mas o desejo de explorar e nos divertir no mundo do jogo. Armados com espada, machado, arco, armadura e assim por diante, estaremos prontos para acompanhar Fenyx em direção ao seu destino, ou seria melhor dizer Destino.



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Senha: diversão

O primeiro impacto com Immortals Fenyx Rising não pode deixar de lembrar outros grandes títulos, desde o clássico mundo aberto ao estilo da Ubisoft, ao recente The Legend of Zelda: Breath of the Wild. São sobretudo as semelhanças estilísticas e de jogabilidade com o título da Nintendo que se notam desde os primeiros minutos do jogo: Fenyx poderá, por exemplo, escalar qualquer parede perdendo pontos de resistência; até os gráficos dos desenhos animados, as cores, o estilo dos inimigos e personagens e algumas mecânicas parecem se referir a Breath of the Wild em várias ocasiões. Mas atenção, não se trata necessariamente de um defeito: o título da Ubisoft pode de facto ser uma excelente solução para todos os jogadores que estão curiosos em experimentar a jogabilidade de Zelda mas que, não tendo o Nintendo Switch, não conseguem viver a última aventura de Link . Se com as estátuas a escalar para desbloquear peças do mapa Immortals parece retomar a mecânica clássica de mundo aberto da Ubisoft, notamos imediatamente como a equipe de desenvolvimento queria se desviar das soluções de jogo habituais. Desta forma, Immortals Fenyx Rising é um título inspirado em outras produções superiores, mas com uma excelente personalidade, capaz de não fazer com que se tornasse apenas uma “cópia ruim” destes.

Em Immortals Fenyx Rising nos encontramos em um mundo aberto incrivelmente rico, cheio de coisas para fazer, capaz de nos perder entre eventos, quebra-cabeças e missões paralelas, enquanto tentamos chegar à próxima missão principal. Para além destas atribuições, o fantástico cenário montado pela Ubisoft, inspirado na mitologia grega e repleto de áreas a visitar, segredos a descobrir e vistas a admirar, irá impulsionar-nos a explorar. Mesmo os menos acostumados à exploração - aqueles que costumam ir direto para as missões principais - inevitavelmente se perderão no mundo do jogo. Este é dividido em cinco zonas diferentes, cada uma das quais é dedicada a uma divindade e construída de acordo com suas características: por exemplo, na área dedicada a Hefesto, deus da forja, haverá muitas construções de metal e inimigos robôs. No que é dedicado a Afrodite, porém, tudo será verde e rico em vegetação, com belas vistas da primavera.



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Immortals Fenyx Rising é um título que combina elementos de ação com elementos de RPG, um pouco como os últimos capítulos da saga Assassin's Creed. Em seguida, passamos de diferentes armas com estatísticas a serem aprimoradas, armaduras que aumentam a força, ao invés da resistência, para então chegar à árvore de habilidade clássica para ser desbloqueada com as "Moedas de Charon" que encontraremos no mundo do jogo. Teremos também quatro "poderes divinos" para desbloquear, dedicados a diferentes divindades, que nos permitirão, à custa de alguns pontos de resistência, sobreviver nas situações mais complexas.

Principalmente nas primeiras horas o jogo vai nos colocar em um pouco de dificuldade com lutas que, com o aumento dos inimigos a enfrentar ao mesmo tempo, obrigam o jogador a se comprometer muito mais do que se possa imaginar inicialmente. A única pequena falha das lutas é a diminuição da dificuldade conforme as habilidades do jogador aumentam e as muitas atualizações de Fenyx, com exceção dos chefes e mini-chefes que sempre permanecem desafiadores o suficiente para vencer. Para nos ajudar em nossas batalhas, pensaremos em Fósforo, um pássaro que emergiu diretamente do submundo cuja vida salvaremos e que nos recompensará com sua lealdade; ele também será personalizável com diferentes habilidades e estatísticas. As lutas, já depois das primeiras três horas, começam a ficar um pouco mais fáceis, mas também surpreendentemente interessantes e muito divertidas, pois vão requerer uma boa dose de habilidade, concentração e domínio de todas as habilidades, antes de mais nada o parry, útil para inimigos impressionantes.

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Viajando pelo mapa, muitas vezes acontece de encontrar áreas que guardam segredos ou recompensas, como, por exemplo, baús. Para obtê-los, primeiro teremos que enfrentar algumas das criaturas de Typhon, e então resolver quebra-cabeças ambientais, o elemento de maior sucesso de toda a produção: a sua complexidade irá sobrecarregar a engenhosidade do jogador, que terá de pensar e fazer muitas tentativas antes de encontrar a solução. Dificilmente encontramos dois quebra-cabeças, mesmo remotamente semelhantes; a variedade deste último é incrível, e por isso nunca será chato ou enfadonho parar para resolver um. Além dos recursos ou recompensas para atualizar Fenyx, resolver um quebra-cabeça particularmente complexo lhe dará grande satisfação, um motivo mais do que válido para explorar todos os cantos do mapa.


Depois, há as "Criptas do Tártaro", ou áreas fora do mapa onde podemos ir para ganhar o raio de Zeus, útil para fortalecer a resistência. Novamente, para completar as criptas, teremos que superar vários desafios interessantes de lógica e habilidade.

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Falando em upgrades: o Hall of the Gods, que servirá como um hub central, será o lugar para melhorar nossas estatísticas e habilidades ativas. Os passivos serão desbloqueados conforme a missão principal avança, com cada divindade que nos dará três. No Salão dos Deuses encontraremos Hermes que estará sempre pronto a nos ajudar (ou quase) junto com os Deuses que iremos libertar das garras de Tífon. O mensageiro divino também nos oferecerá várias tarefas e missões secundárias em troca de recursos, e atuará como um comerciante (como o bom Deus do comércio) para as microtransações.

Como já mencionado, no entanto, o Salão dos Deuses será usado acima de tudo para melhorar nosso caráter: explorando a ilha, encontraremos muitos recursos que podemos usar para nos aprimorarmos. Com ambrosia aumentaremos ao máximo a saúde, com o relâmpago de Zeus a resistência, com as moedas de Charon destravaremos novas habilidades, e com os demais recursos Fenyx poderá aprimorar armas, armaduras e poções. Os últimos são de quatro tipos: aqueles para regenerar a saúde, aqueles para resistência, aqueles para melhorar temporariamente o ataque e aqueles para defesa.

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Sabores da próxima geração

Certamente não se pode dizer que com Immortals Fenyx Rising entramos totalmente na próxima geração. Os gráficos são cartoon e o estilo certamente não aponta para o fotorrealismo. Sem mencionar que é um título de geração cruzada, portanto, não pode permitir que os novos consoles mostrem todo o seu poder. Graficamente, no entanto, é um jogo muito bom, que recomendamos jogar no modo "desempenho" a 60fps. Na versão para PlayStation 5, também pudemos experimentar o novo carregamento rápido, recursos DualSense e áudio Tempest 3D: o jogo leva cerca de 5 segundos para iniciar ou carregar um jogo, e o mesmo vale para viagens rápidas, finalmente rápido de verdade. Quanto ao áudio, tocamos com fones de ouvido simples conectados ao controlador, sem o Pulse 3D da Sony, e deve ser dito que A tecnologia Tempest também funciona assim com excelentes resultados, conseguindo envolver o jogador e permitindo perceber a direção de origem dos sons.

Em Immortals, Fenyx Rising, o Dualsense é explorado, embora não como no Astro's Playroom, de forma eficaz: durante as subidas perceberemos os degraus do Fenyx, na água sentiremos as vibrações das ondas e os golpes desferidos nos inimigos farão com que o controlador vibre muito levemente. Os gatilhos adaptativos, por outro lado, são questionados quando você precisa atirar uma flecha com um arco ou ao carregar objetos pesados, como pedras. No primeiro caso, a resistência será mínima, mas suficiente para nos fazer perceber a tensão do arco. No segundo caso, porém, sentiremos, com base no peso do objeto transportado, uma resistência do gatilho que aumentará com a perda de vigor. Digamos que ainda estamos longe de ver o potencial do Dualsense explorado ao máximo, mas com certeza esse é o caminho certo.

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Se à primeira vista parece um clone de Zelda: Breath of the Wild, como muitos o pintaram antes de seu lançamento, este Immortals Fenyx Rising é muito mais. Ele entretém por horas e horas sem você perceber, é o título clássico de "Eu faço a última missão e desligo ..." e então duas horas depois você ainda está repetindo a mesma frase. Um jogo que prefere um estilo mais simples e leve, com elementos humorísticos que são sempre hilariantes, conseguindo ser um título de grande impacto, ao invés de competir pelos melhores gráficos, pelos menores detalhes nas animações, pelas histórias profundas e pesadas. A Ubisoft finalmente rompeu com sua mecânica usual de mundo aberto para dar vida a um jogo que pode não ser perfeito, mas que em sua simplicidade consegue colar o jogador na frente da tela, relaxando-o e colocando-o de forma inteligente à prova em o mesmo tempo.

► Immortals Fenyx Rising é um jogo do tipo Adventure desenvolvido e publicado pela Ubisoft para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e Xbox Series X, o videogame foi lançado em 03/12/2020

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