¿Cómo dominar el mosquete y mejorar tus habilidades en el Nuevo Mundo?

Nuevo Mundo se destaca entre los Videojuegos que causaron sensación en el último año y cada día se junta más gente para jugarlo, tanto que hasta tiene su propio foro.

En Mira Cómo Se Hace esto lo sabemos y pensando en aquellos que aún no dominan a la perfección todas las mecánicas del juego o quieren comprar y empezar a jugar, traemos este artículo para enseñarte a dominar el mosquete y mejorar tus habilidades en la nueva distribución de Amazon Game Studios.



¿Qué son los árboles de habilidades del Nuevo Mundo?

En el Nuevo Mundo cada arma tiene un árbol de habilidades lo que ayuda a determinar cómo y cuándo usarlos mientras juegas. Usarlos sabiamente te permitirá ascender de rango. Cuando se trata de mosquetes, hay dos árboles de habilidades que tiene esta arma, y ​​estos son:

tirador de primera

El Sharpshooter o francotirador, en Nuevo Mundo, es el que te permite dominar el mosquete y causar un gran daño a cada objetivo individualmente.

trampero

El segundo árbol se llama Trampero o trampero, en su traducción al español. Como el nombre sugiere, se centra en la aplicación de trampas, como bombas.

¿Cuáles son las habilidades activas y pasivas del árbol Trapper?

Cada árbol tiene una serie de habilidades que nos guían para utilizarlo de la manera más conveniente en el combate. Se dividen en los siguientes grupos:

¿Cómo dominar el mosquete y mejorar tus habilidades en el Nuevo Mundo?

Habilidades pasivas

En el caso del árbol Trapper, las habilidades pasivas son más numerosas que las activas. Estos son los que te mostramos a continuación:


  • Combo letal: Esto significa que los efectos de esta habilidad Trampero son para infligir el 20% más de daño al objetivo.
  • Backup: acelerar de cualquier movimiento del 10%, siempre que el objetivo esté a menos de ocho metros de distancia.
  • Paseo irrompible: esta excelente y fantástica habilidad pasiva es agregar +40 aguante cuando logramos atacar usando una de las bombas lapa.
  • Patéalos cuando aterrices: como sugiere el nombre, esto resulta en infligir un 10% de daño a los objetivos en CC-ed.
  • Pegajoso lento: servir a reducir la velocidad del objetivo durante tres segundos siempre que el ataque se realice directamente sobre el enemigo con una bomba lapa.
  • Sal en heridas: con esta habilidad, podemos aplicar más del 10% de daño cuando nos enfrentamos a objetivos que tienen menos del 30% de HP.
  • Recarga táctica: para esquivar ataques mientras recargas tu arma para reutilizarla en un ataque, espera seis segundos.
  • Ajetreo: la habilidad "Hustle" te permite aumentar la velocidad en un 10% de cualquier movimiento realizado después de esquivar.
  • Explosión de energía: la habilidad pasiva "Energy Blast" permite un ataque con un debuff activo para otorgar +5 de resistencia.
  • Trampa doble: caña esta habilidad pasiva es muy buena, pues la «Double Trap» permite activar dos trampas a la vez, lo que nos ofrece muchas ventajas.
  • Daño atrapado: Inflige un 20 % de daño a los objetivos atrapados durante al menos tres segundos.
  • Repulsión adicional: con esta habilidad puedes ralentizar objetivos durante ocho segundos en un 10%.
  • Olor a sangre: si el objetivo está atrapado, esta habilidad puede robarle la vida HP hasta el 100%.
  • Debilidad de actualización: solía causar la 5% de daño a los objetivos eso desencadenó una desventaja, solo cinco segundos después del último golpe.
  • Impresión duradera: reduce el poder de regeneración en objetivos cautivos en un 10% durante ocho segundos.

habilidades activas

¿Cómo dominar el mosquete y mejorar tus habilidades en el Nuevo Mundo?



Siendo habilidades activas, el árbol trampero solo tiene tres habilidades y esos son los siguientes que te mostramos:

  • Trampas: Se utiliza para colocar trampas en las que el objetivo debe caer durante los veinte segundos de su duración para quedar inmovilizado durante tres segundos.
  • Bomba de adhesivo: el efecto de esta habilidad es infligir hasta un 120%, haciendo que explote, en objetivos ubicados dentro de un perímetro de hasta tres metros.
  • Potencia de frenado: la tercera habilidad se usa para recargar el arma y derribar objetivos con un ataque que inflige hasta un 120% de daño.

¿Qué tipo de habilidades incluye el árbol New World Sharpshooter?

Las habilidades en este árbol son También se divide en activa y pasiva.. Sus nombres y definiciones son los que se explican a continuación:


habilidades activas

En este caso hay tres Habilidades Activas, como las que se muestran arriba. En total son las siguientes habilidades:

  • Disparo de energía: esta habilidad activa es una de las más importantes y beneficiosas para el mosquete y el usuario, aumentando el daño en un 150%.
  • Posición del tirador: coloca al tirador en una posición determinada que aumentará al 100 % el daño, reducirá el tiempo de reutilización en un 75 % y reducirá la movilidad al 0 %.
  • Quemar polvo: esta habilidad consiste en aplicar un efecto de quema durante nueve segundos que inflige un 20% de daño.

Habilidades pasivas

En el caso de las Habilidades Pasivas, en esta ocasión son igual de variadas y excelentes. Puedes verlos todos a continuación:  

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  • Sniper: aumenta el daño de disparo en la cabeza al 15%.
  • Dispara más: Atreverse cinco tiros más cuando te quedas fuera de lugar.
  • Primera sangre: con esta habilidad, viene 10% más de daño aplicado a los objetivos con su HP máximo.
  • Dar en el blanco: yo El daño a la cabeza aumentó hasta un 15% en un rango de hasta 100 metros.
  • Precisión superior: para el tirador, esta habilidad elimina cualquier sanción para tiro de flanco.
  • Trauma crónico: de un golpe en la cabeza, el efecto de quemadura aumenta a trece segundos.
  • Retroceso: aplica un 12% de daño a los objetivos en llamas.
  • Recarga crítica: permite la recarga inmediata si se disparan tres tiros dentro de un límite de tiempo de cinco segundos.
  • Ninguna caída: esta habilidad significa que después de 50 metros una caída no causará daño.
  • Compromiso inicial: golpear usando el Power Shot, aplica un 10% de daño durante cinco segundos.
  • Diana: Disparar a la cabeza con Power Shot reduce el tiempo de reutilización en un 15 %.
  • Restablecimiento de tiro llamado: esta habilidad consiste en reducir el tiempo de reutilización de cualquier golpe una testa a 10%.

Todas las habilidades de los árboles mosqueteros en este videojuego online demuestran que esta arma, a pesar de poseer inteligencia, se centra principalmente en la destreza.

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