Cosecha de hierro - Probado

    Cosecha de hierro - Probado

    En los últimos días finalmente hemos podido volver a intentarlo Iron Harvest, muy interesante Estrategia en tiempo real molde exquisitamente táctico que teníamos ya probado, con gran satisfacción, durante la última edición del Gamescom en Colonia.

    Iron Harvest - desarrollado por el estudio alemán KING Art Games y que será distribuido por Plata profunda - nos catapulta a una fascinante alternativa 1920 en lo que, desde el principio, parece una Europa del Este al borde de la guerra. El estado de Polania (escrito así) se encuentra ocupado por las tropas de invasión de Rusviets (ya entiendes en quién se inspiran) con nosotros los jugadores que interpretaremos el papel de una joven patriota pelirroja, Anna Kos, comprometida con la lucha con el Resistencia contra los invasores de su plácida tierra. Pero muchas otras potencias mundiales se están moviendo en el tablero de ajedrez europeo, presagiando la llegada de nuevos y más siniestros vientos de guerra.



    Hasta ahora, nada particularmente original. En la cronología narrada por Iron Harvest, sin embargo, hay algo muy diferente a lo estudiado en los libros de historia: la presencia de Mechs.

    Cosecha de hierro - Probado

    Iron Harvest (y el juego de mesa Schyte, con el que comparte escenario) está inspirado principalmente en las obras del artista polaco Jakub Rozalsky, que representa escenas de la vida y entornos rurales bucólicos, en los que, sin embargo, caminantes de guerra de diversas formas se alzan amenazadores. Por lo tanto, los Mechs serán una parte integral del juego, recursos útiles para vencer al enemigo pero, por otro lado, también oponentes peligrosos con los que nuestras tropas tendrán que lidiar, a menudo en obvia inferioridad táctica.


    Si no podemos utilizar vehículos del mismo tonelaje o armamento especial, para superar estas monstruosidades mecánicas tendremos que apelar a nuestra inventiva y coordinar mejor a los soldados a nuestra disposición. Por ejemplo, mientras un equipo actúa como señuelo atrayendo la atención de los robots, otro intentará golpear la parte trasera, menos blindada, o las articulaciones con granadas. Esperando un golpe de suerte que pueda inmovilizar o destruir la máquina de guerra.


    Cosecha de hierro - Probado

    Como decíamos al principio, Iron Harvest se presenta como un RTS más táctico que estratégico, donde nuestra primera preocupación será dar las órdenes correctas no a batallones enteros comprometidos en gigantescas batallas de campo, sino a pequeños grupos de hombres y vehículos, buscando para aprovechar al máximo el territorio y las diversas coberturas que este nos puede ofrecer a nuestro favor. El sistema de cubiertas, prácticamente todas también destructibles, es de hecho fundamental para nuestra supervivencia en la batalla. Un equipo de campo abierto puede ser fácilmente diezmado por un solo francotirador bien posicionado si no tienes la previsión de que nuestros hombres corran a cubrirse. Del mismo modo, un equipo encaramado detrás de buenas defensas o dentro de un edificio puede, con las precauciones necesarias, estar en una columna blindada.

    Nuestros soldados, así como los personajes destacados, van ganando experiencia combatiendo, mejorando cada vez más sus características. El equipo también se puede mejorar, a menudo obteniendo posesión de varias armas y accesorios saqueados de los enemigos derribados. Asimismo, también podremos encontrar materiales útiles desmontando los restos de los vehículos y Mechs que logramos destruir.


    Cosecha de hierro - Probado

    La versión del juego que probamos sigue siendo una beta, hasta ahora reservada para quienes habían financiado el Kickstarter del proyecto, pero en comparación con las manos que probamos en Gamescom, nos encontramos ante un producto mucho más completo y definido, significativamente. mejorado en cuanto a gráficos y sonido, siempre limpio, fluido y evocador, tanto en cuanto a variedad de campañas, misiones de escaramuza como multijugador online, una característica ya muy bien hecha.


    Iron Harvest estará disponible en Steam, PlayStation 4 y Xbox One a partir del 1 de septiembre de este año, jugando así con la fecha en comparación con el contexto histórico del juego (9/20/1920 XNUMX) y esperamos sinceramente poder poner manos a la obra. el juego definitivo!

    ► Iron Harvest es un juego de estrategia en tiempo real desarrollado por KING Art Games y publicado por Deep Silver para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 01/09/2020

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