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    Cyberpunk 2077 - Revisión

    Quien soy
    Joel Fulleda
    @joelfulleda

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    Revisión de 2077 Cyberpunk. Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X y Google Stadia, el videojuego se lanzó el 10/12/2020

    Cyberpunk 2077 finalmente está en nuestros monitores. El desarrollo del último trabajo de CD Projekt RED fue definitivamente problemático, entre aplazamientos continuos y un lanzamiento de la vieja generación que es cualquier cosa menos color de rosa, que ahora mismo está en los titulares por la falta de optimización, y más.


    Aquí, sin embargo, nos centraremos en diseccionar los contenidos y la calidad de los mismos, más allá de los problemas (que estamos seguros se resolverá en los próximos meses con potentes parches) concentrando sobre lo que vimos en más de 100 horas de juego en una sólida PC para juegos, listo para contarte sobre nuestra atronadora experiencia en Night City.


    ¿Qué es Cyberpunk? En primer lugar, una corriente literaria íntegramente de los años 0, un subgénero de la ciencia ficción, que se ha visto proliferar en sus páginas autores del calibre de William Gibson, acuñado por el visionario Bethke y pronto revisado como un juego de rol de papel por Mike Pondsmith.

    Y está justo en las polvorientas páginas del reglamento de la segunda edición, Cyberpunk 2020, y en Neuromancer de Gibson, que el escritor ha soñado por primera vez con mundos muy lejanos pero concretos, sucios y actuales. Un mundo destrozado con increíbles posibilidades tecnológicas, pero inclinado por una división social muy vertical, donde las grandes corporaciones se enriquecen desde lo alto de sus rascacielos, elevándose sobre la desordenada expansión suburbana.

    El excelente The Witcher 3 inmediatamente nos hizo depositar una gran fe en las habilidades narrativas y de diseño de los chicos de CD Projekt RED y el descubrimiento de Keanu Reeves como el rockero Jhonny Silverhand ha subido el listón de la publicidad más de lo que debería ... mucho más de lo que debería. Pero vayamos en orden.



    Como cualquier juego de rol de acción que se precie, comienza con la creación de personajes, donde se nos pedirá que personalicemos la estética de nuestro avatar (actualmente no será posible cambiar su apariencia durante la aventura, así que considere sus elecciones cuidadosamente), para luego distribuir puntos de creación en las diversas especialidades de nuestro alter-ego virtual. A diferencia del juego de rol del que tiene sus orígenes, en Cyberpunk 2077 no tendremos que elegir una clase concreta como Solitario, Netrunner o Rocker.

    podemos Gastamos nuestros puntos de creación y avance en una de las cinco categorías a nuestro gusto. Cada categoría tiene varias especializaciones en las que gastar otro tipo de puntos para personalizar aún más la construcción que preferimos.

    La primera de las cinco categorías es física. Si optamos por invertir nuestros puntos aquí permitiremos que nuestro avatar sea físicamente más resistente, lo que significa tener más puntos de golpe y poder correr / sprint más tiempo además de, por supuesto, poder contar con un derecho letal. Los talentos presentes en las diversas ramas de esta especialización se centran en el combate cuerpo a cuerpo, la regeneración de la salud y la firmeza durante las batallas.

    Invertir en reflejos nos permitirá incrementar el valor de la evasión y los golpes críticos, con una rama de talentos enteramente orientada a incrementar nuestra letalidad con rifles, pistolas y espadas. Una buena combinación de físico / reflejos es la receta perfecta para aquellos que quieren una experiencia de juego centrada en los disparos en primera persona, fuerte en balas letales y una buena dosis de salud y resistencia.


    La inteligencia está destinada a los aspirantes a Netrunners: hackers letales capaces de escanear sus alrededores, piratear sus sistemas y freír a los enemigos sobrecalentando sus chips. Un Netrunner silencioso puede ser mucho más letal que un agresor mamut armado hasta los dientes, siempre que utilice su entorno de forma inteligente.


    La frialdad es la habilidad relativa de nuestras operaciones furtivas. Con su talento completamente enfocado en el sigilo y la frialdad, es una gran estadística junto con inteligencia y una gran opción independiente para aquellos que prefieren el movimiento en las sombras.

    La capacidad técnica está vinculada a nuestra experiencia en las tecnologías de vanguardia de Night City. Podremos abrir pasajes inaccesibles de otro modo, crear nosotros mismos armas de alto rendimiento y hacer granadas mucho más letales de lo que ya son.

    ¿La belleza de Cyberpunk 2077? Nunca estaremos atados al avance de una disciplina o estilo de juego específicos, pero podremos usar nuestras habilidades de manera flexible hacia el entorno del juego., con total libertad de toma de decisiones y modular. Si bien esta visión propuesta en 2077 contrasta ampliamente con el RPG original, poder disfrutar plenamente de todas las posibilidades que ofrece Night City en todo momento es simplemente fantástico.

    El último toque de personalización que estaremos llamados a dar a nuestro alter ego cibernético se refiere a sus orígenes. Podremos elegir entre chico de la calle, nómada y corporativo. Esta elección inicial no se limita a caracterizar los primeros compases del juego, pero afectará profundamente nuestras opciones de diálogo, proporcionando ideas siempre interesantes y presentes durante la duración de la aventura. ¿Carácter listo? Nos sumergimos en la Ciudad.


    Después de completar la breve búsqueda introductoria, seremos libres de inmediato para sumergirnos en el mundo abierto propuesto por CD Projekt RED. Dependerá de nosotros elegir si seguir la historia principal o sumergirse en la gran cantidad de misiones secundarias propuestas. Y la ciudad ... está viva. Night City es una maraña de historias, vidas y aventuras que nos envuelve por completo, siempre dispuestos a ofrecernos una nueva mirada al escenario, un sorbo de peligro y una bocanada de veneno.


    Rara vez hemos visto el espectáculo de una ciudad tan llena de contenidos, y definirlos como contenidos "simples" es absolutamente un eufemismo: cada atisbo, acera o esquina de la calle se caracteriza de manera asombrosa desde el punto de vista del contenido, con la ornamentación que se funde con lo sugerente en una perfecta unión artística. Es una experiencia sugerente que vale la pena vivir en primera persona, hasta que se fusiona con el espíritu maldito de la ciudad.

    Por supuesto, esto siempre que tenga una máquina de rendimiento, capaz de devolver en primer lugar una retroalimentación visual que no corra el riesgo de romper la magia de la inmersión en el mundo del juego.  Una multitud de errores importantes acechan, como texturas cargadas tardíamente, interpenetraciones de todo tipo y una velocidad de fotogramas danzante. Por esta razón, será vital dedicar unos minutos a la configuración de gráficos, para que el rendimiento del juego sea consistente con la construcción de su PC.

    Aquí intentaremos hacer la menor cantidad de spoilers posible, mucho ni siquiera te digas cómo te encontrarás (y chocarás) con Johnny Silverhand, actor secundario de excelencia en aventuras. En cambio, intentaremos devolver la experiencia visceral de que uno intenta sumergirse en las historias que se cuentan en los callejones, en los rascacielos y en las cuevas recónditas de la ciudad.

    Estamos ante una obra maestra narrativa, donde la titánica cantidad de escritura, repartida orgánicamente entre misiones principales, secundarias y eventos, nunca pierde el ritmo. Los diálogos son impecables y las historias contadas están erizadas de un profundo componente ético, tanto que dejan al jugador consternado o desplazado en varias ocasiones. Los chicos de CD Projekt Red han optado por presionar el acelerador, sin escatimar problemas.

    La paranoia, la religión, la ética, la moral, el transhumanismo y la identidad son solo algunos de los temas que aborda Cyberpunk 2077, dejando siempre al jugador mucho espacio para maniobrar sobre las decisiones importantes a tomar. V, nuestro alter ego, aunque influenciado por nuestra toma de decisiones, es un personaje vivo, con un carácter e identidad bien definidos y casi nunca tendremos la sensación de haber arrojado un avatar virtual y sin personalidad a un mundo vivo. Seremos parte de la historia, nos sentiremos parte de la historia y todas nuestras decisiones serán fundamentales.

    El mapa de la ciudad (que también incluye las áreas circundantes) es muy grande y denso. Para movernos de una zona muy alejada de la otra tendremos dos opciones: conducir un vehículo o recurrir a los viajes rápidos. Desafortunadamente, el lado de la conducción nos dejó lejos de ser entusiastas, con vehículos resbalosos incapaces de ofrecer una experiencia de arcade o simulación. Si a esto le sumamos una pésima credibilidad relacionada con los daños a los vehículos y al medioambiente, nos encontramos frente a uno de los sectores más débiles que propone Cyberpunk 2077. El viaje rápido, por otro lado, realiza su función de forma anónima: simplemente teletransportándonos de un punto de la ciudad a otro sin demasiados lujos.

    Una vez que se acepta una misión, estaremos absortos en el corazón de la acción. Aquí podremos contar con un arsenal bastante amplio., que incluye armas más que variadas, hackeo eficiente, un espacio lleno de señales ambientales para interactuar, injertos cibernéticos peculiares y una buena dosis de cuchillas y objetos contundentes.

    La sensación de los tiroteos es genial, exquisitamente arcade con una caída de fuego de armas variada y personal. Hackear el mundo que nos rodea para nuestra ventaja, mientras nos sumergimos de un lugar a otro y arrojamos ráfagas de plomo sobre nuestros enemigos es extremadamente satisfactorio. La parametría relacionada con los daños es funcional y mínimamente invasiva, está contextualizada de forma óptima y es proactiva hacia las actualizaciones de nuestro arsenal.

    No se puede decir lo mismo del sentimiento del tumulto: amaderado, anónimo y poco profundo. Este aspecto se habría beneficiado enormemente de la atención adicional de los desarrolladores, que en el estado actual de las cosas se limita a realizar su tarea sin ningún elogio. Si, por el contrario, decidimos movernos silenciosamente entre las sombras y eliminar a los enemigos uno a uno tomándolos por la espalda, destacaremos la mayor carencia de Cyberpunk 2077.

    La IA de los enemigos está absolutamente sometida en comparación con los otros sectores del título. Podremos probar la falta de impacto durante los tiroteos, donde nuestros oponentes solo mantendrán la posición y dispararán (nuestra experiencia se basa en la modalidad: difícil), nunca jamás intentarán movimientos inteligentes como el cerco. Se quedarán ahí parados disparando. De hecho, de vez en cuando intentarán cambiar la cobertura exponiéndose innecesariamente.

    Este aspecto se acentúa enormemente por la dinámica de sigilo, donde los oponentes estarán casi ciegos como topos y nunca nos notarán a menos que entremos (y nos quedemos por unos segundos) en su campo de visión. Durante nuestro ensayo, casi nunca aumentamos nuestras habilidades de sigilo, simplemente porque nunca fue necesario. Una IA más agresiva sin duda habría hecho mucho más interesante el acercamiento a los enfrentamientos, lo que en la mayoría de los casos divierte y nada más.

    Discurso definitivamente diferente para Boss Fight, extremadamente caracterizado por personajes interesantes, icónicos y llenos de mecánicas únicas. Realmente nos preocupamos de no hacer spoilers de ningún tipo, especialmente porque la mayoría de las peleas principales están ligadas a la historia principal, pero… guau. El carisma de un Ninja con espadas cibernéticas, un traje sigiloso y una boca de fuego amenazante deleitaría a cualquiera. Especialmente si la pelea se extiende a lo largo de varias etapas emocionantes. La experiencia de juego es siempre extremadamente guiado, con indicadores en el minimapa que a veces son excesivos, pero creemos firmemente que se han adoptado estas opciones para que el título sea atractivo para una audiencia lo más heterogénea posible.

    El sector del audio es un centro de excelencia de la casa CD Projekt, partiendo de la inmensidad propuesta por la radio, para tronar durante la experiencia auditiva devuelta por los enfrentamientos. El bullicio de la ciudad nunca será un mero relleno, sino que siempre disfrutará de una nota inmersiva de primera clase. Además, las habilidades de actuación del elenco son increíbles, el diálogo está bellamente recitado, ningún personaje secundario es tratado como tal., el cuidado y el amor por este arte es minucioso y evidente en cada intercambio de palabras. Y luego está Keanu Reeves, un actor de reparto perfecto para una aventura destinada a dejar su huella.

    Cyberpunk 2077 nos asombró: nos hemos perdido repetidamente en su maraña de historias y trazar una línea clara entre los personajes principales y secundarios es simplemente imposible. Night City está viva, sus habitantes están vivos, sus temas son profundos, inquietantes, excesivos. La ciudad no se anda con rodeos, no perdona a nadie y te hará caer de rodillas una y otra vez. Ninguna elección puede tomarse a la ligera y te verás abrumado sin cesar por las complejas maquinaciones de las corporaciones, por la infame brutalidad de la calle, por el poco valor que se le atribuirá a la vida y por la incesante melancolía del pasado de Johnny. Cyberpunk es actual, como debería ser su género. Háblenos de nosotros, de nuestro mundo y es imposible permanecer indiferente.

    ► Cyberpunk 2077 es un juego RPG-Adventure desarrollado por CD Projekt RED y publicado por Bandai Namco para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X y Google Stadia, el videojuego fue lanzado el 10/12/2020

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