Daemon X Machina - Probado en vista previa

    Daemon X Machina - Probado en vista previa

    Presentado durante el E3 2018, Daemon X Machina fue un título que llamó mucho la atención sobre sí mismo, no solo por su estética y diseño, sino también porque hace tiempo que no hay juegos en los que sea posible conducir Mechs. Títulos como Front Mission, Armored Core y, sobre todo, Zone of the Enders hacen sentir su ausencia desde hace varios años y la única forma de subirse a bordo de un robot japonés es adentrarse en el mundo de las indies.



    Habíamos probado Daemon X Machina gracias a la demo lanzada en eShop y, salvo algunos problemas, el título había mostrado carácter y personalidad, por lo que Nintendo pidió comentarios a los jugadores para poder reelaborar y mejorar la experiencia. Lo que en realidad se ha hecho y Nintendo no solo ha publicado un vídeo que demuestra los avances realizados con el juego, sino que también nos ha llamado a probar el título de primera mano para evaluar personalmente la evolución realizada durante estos meses de desarrollo.

    Lo primero que notaron fue el hangar, que es nuestro centro de juegos donde tendremos el control de nuestro piloto. El hangar está en gran parte abierto a la exploración y nos permite comunicarnos con los NPC, acceder a misiones y, sobre todo, dedicarnos a las personalizaciones.. Estos no se limitan solo a nuestro mech, aquí llamado Arsenal, sino también a nuestro avatar, cuya apariencia se puede cambiar en cualquier momento en el centro del juego. Sin embargo, los cambios no serán solo estéticos, ya que nuestro piloto puede evolucionar y aprender diferentes habilidades debido a su naturaleza externa, o humano dotado de misteriosos poderes. De hecho, el protagonista no se limitará a luchar solo a bordo de un gran robot, sino que también podrá luchar a pie: una situación extrema, pero en algunos casos útil. La actualización se lleva a cabo mediante un árbol de habilidades desbloqueables mediante el uso de los créditos obtenidos durante las misiones del juego.



    Daemon X Machina - Probado en vista previa

    En cuanto al Arsenal, la personalización es impresionante: cada componente, de la cabeza a los pies, se puede reemplazar y modificar no solo por motivos estéticos, sino también por rendimiento. De hecho, al matar enemigos en una misión, es posible saquear las mejores piezas e instalarlas en el mech. Por esta razón, gran parte del enfoque de Daemon X Machina es completar misiones tras misiones para obtener cada vez más componentes y crear sus propias construcciones para explotar en batallas cada vez más difíciles.

    Pad en mano la sensación de los controles ha mejorado mucho, no solo por una respuesta más inmediata de los comandos, sino porque finalmente el juego fluye con fluidez y toda esa pesadez debida a los lentos movimientos del Arsenal prácticamente ha desaparecido. Seamos claros, el juego no se ha convertido mágicamente en una Zone of the Enders, también porque seguimos controlando los robots gigantes hechos de hierro y metal, pero podemos asegurar que moverse por el mapa ahora es realmente un placer.

    Las otras mejoras que hemos notado son las relativas a las entradas visuales: los enemigos ahora son más fáciles de encontrar gracias a un sistema de objetivos automatizado, así como las señales que hacen que el jugador adivine la dirección de donde vienen los ataques. También estarán todos esos aspectos menores como un aumento de munición en el campo que dará a los jugadores más espacio para respirar y les permitirá concentrarse más en las fases de disparo.


    Daemon X Machina - Probado en vista previa

    Nos hubiera gustado probar el modo cooperativo de 4 jugadores y, sobre todo, alguna misión de la historia principal solo para tener una imagen completa del producto, pero independientemente de esto, Daemon X Machina nos parecía un título grueso capaz de dar aún más peso para la línea de Nintendo Switch. Mientras esperamos para evaluar el juego en la revisión, recomendamos encarecidamente vigilar el trabajo de Marvelous First Studio porque sabemos que tiene algo que decir y un gran potencial aún oculto.


    ► Daemon X Machina es un juego de disparos de lucha y desplazamiento desarrollado por Marvelous y publicado por Nintendo para Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 13/09/2019
    Daemon X Machina es un buen juego que recomendamos: decidimos calificarlo con un 72%, si está interesado en obtener más información, puede leer la revisión de Daemon X Machina

    Añade un comentario de Daemon X Machina - Probado en vista previa
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.