Dead or Alive 6 - Último ensayo antes del lanzamiento

    Dead or Alive 6 - Último ensayo antes del lanzamiento

    Después de probarlo en el E3 y después de la experiencia de la beta abierta, tuvimos una última reunión con Dead or Alive 6 antes del lanzamiento programado para el próximo 1 de marzo de 2018. La oportunidad fue perfecta para finalmente tener en nuestras manos el modo historia, en búsqueda. modo y para tener una idea de la lista final completa.

    El modo historia, como podrás imaginar, gira en torno a la sexta edición del torneo Dead or Alive, donde cada uno de los 26 luchadores que participarán en la competición tendrá sus motivos para apuntar a la victoria. Entre estos encontramos las dos grandes novedades de la serie, Nico y Diego. Nico es un joven científico de 18 años que trabaja para MIST, una sociedad secreta muy conocida dentro del universo Dead or Alive, que lucha utilizando un arte marcial inusual llamado Silat, de origen indonesio, impulsado por dispositivos en las manos que hacen sus ataques son eléctricos. Diego, por su parte, es un luchador callejero de México que se mudó a Nueva York para encontrar el dinero para tratar a su madre enferma.



    Los otros 24 personajes ya son todos viejos conocidos, pero entre estos es bueno mencionar al menos a Raidou, el jefe del primer capítulo que aquí vuelve a tener un papel clave en la trama, y ​​Nyotengu, que será un personaje DLC obtenible. gratis para todos aquellos que hayan reservado su copia del juego. En el menú de elección de personajes hay un hueco para otros 3 luchadores, pero no sabemos si también estarán disponibles a través de DLC o si se revelarán más adelante.

    Dead or Alive 6 - Último ensayo antes del lanzamiento
    La historia de Dead or Alive, al igual que el resto de títulos de la serie, nunca ha representado nada por lo que emocionarse, y en este sexto episodio, salvo sorpresas, no creemos que sea legítimo esperar ningún cambio de rumbo. La trama está dividida en capítulos, cada uno compuesto por diferentes escenarios que se centran en determinadas batallas y determinados personajes. Cada escenario completado da acceso a los siguientes a lo largo de una especie de mapa cronológico que le permite comprender el orden y el flujo de los eventos. Hemos completado los del prólogo y los del primer capítulo, pero no parecían particularmente inspirados y la idea de fragmentar la trama a menudo corre el riesgo de romper su ritmo, especialmente donde el juego parece tomarse en serio a sí mismo (es decir, en los eventos relacionado con Kasumi, Hayabusa y todos los demás Ninja).



    En cuanto al modo quest, se trata de una serie de desafíos en los que el jugador deberá afrontar enfrentamientos y completar objetivos específicos: entre estos destacamos, por ejemplo, tener que golpear enemigos en el suelo una determinada cantidad de veces, realizar un combo que hace una cierta cantidad de daño, golpea enemigos en el aire y así sucesivamente. Cada desafío tiene 3 objetivos, que si se completan te permiten obtener una moneda del juego con la que desbloquear disfraces, accesorios y mucho más material adicional. La personalización de los personajes nos parecía un poco limitada en comparación con otras realidades pertenecientes al mismo género, pero ha mejorado significativamente en comparación con Dead or Alive 5. Además, parece que jugando puedes elevar tu nivel de jugador más allá de el del personaje que estás usando, pero aún no está claro qué tipo de beneficios y qué contenido (aparte de los Títulos) desbloquearán.

    A nivel estético, el nuevo motor gráfico es excelente en lo que respecta a los personajes, con detalles como el sudor y hematomas que se van mostrando progresivamente durante el transcurso del encuentro, así como las expresiones faciales que muestran el dolor de cada golpe sufrido, arriba todo en cámara lenta. En cambio, nos decepcionaron un poco los escenarios que son aproximados desde un punto de vista técnico (especialmente debido a un fuerte aliasing), pero que afortunadamente brillan en su interactividad y en la capacidad de dar siempre algunos giros, como la apariencia de un Kraken que aplasta a los desafortunados o de pterodáctilos enojados por romper los huevos de su nido. Esperamos que en la versión final haya mucha variedad en cuanto a escenarios: sería un orgullo para este sexto capítulo.


    Obviamente, los modos historia y búsqueda no son los únicos modos del juego: obviamente volverán los modos clásico de entrenamiento, supervivencia, arcade y multijugador (tanto local como online). Incomprensible es la ausencia del modo Tag Team, que son las peleas de pareja: esperamos que se deba solo a la construcción que probamos y que no se haya eliminado deliberadamente.



    Dead or Alive 6 - Último ensayo antes del lanzamiento

    Desde el primer capítulo nuevo real de esta generación de consolas (DoA 5 era cross-gen) quizás era legítimo esperar algo más, pero la realidad es que los fanáticos de la serie llevan mucho tiempo pidiendo un nuevo capítulo y Dead or Alive 6 hace eso. que él hace mejor: entretener. Más accesible para los novatos gracias a algunas precauciones y enriquecido con muchas pequeñas novedades, también hará felices a muchos veteranos. Salimos de nuestra prueba ansiosos por tener en nuestras manos el nuevo capítulo de la exitosa serie Team Ninja y esperamos que el título tenga una larga vida incluso y especialmente después del lanzamiento del juego, seguido de un apoyo constante y un equilibrio continuo. Por otro lado, el equipo de desarrollo solo ha trabajado para llevar Dead or Alive 6 al escenario de los deportes electrónicos y quizás esta podría resultar ser la oportunidad correcta.


    ► Dead or Alive 6 es un juego de lucha desarrollado por Team Ninja y publicado por Koei Tecmo para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 01/03/2019
    Dead or Alive 6 es un hermoso juego que no puede faltar en tu colección: hemos decidido evaluarlo con un 81%, si estás interesado en aprender más puedes leer la reseña de Dead or Alive 6

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