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Demon's Souls: ¿4K y 60 FPS no alcanzados en PS5?


El nuevo avance de Demon's Souls que se mostró durante el evento Showcase dedicado a PlayStation 5 nos permitió echar un primer vistazo a uno de los títulos de próxima generación más esperados por los fanáticos. Este remake, creado por Bluepoint Games (padres también de la última versión de Shadow of the Colossus), de hecho nos ha traído una vez más a la tierra de Boletaria con una parte de la jugabilidad del área del tutorial sin cortar, y pequeños puntos altos en el resto del juego. Como suele suceder con los nuevos tráileres, los chicos de Digital Foundry han sometido todo a un examen cuidadoso para revelar todos los detalles técnicos..



Los primeros resultados son los relacionados con la resolución y el número de fotogramas; la respuesta fue casi granito 60 fps (excepto en un par de situaciones particulares, pero aún justificado por un código que no puede ser tan eficiente como en la salida) pero de una resolución de 2K (1440p). Si bien el desenfoque de movimiento y el anti-aliasing han dificultado el recuento de píxeles, parece que este nuevo Demon's Souls no puede alcanzar 4K mientras mantiene 60 fps. De hecho, el mostrado podría ser un "modo de rendimiento" con resolución reducida y mayor fluidez, por el contrario el "modo de gráficos" podría encontrar el compromiso a 30 fps para llegar a 4K.

Dejando eso a un lado, las nuevas Demon's Souls parece haber convencido a Digital Foundry especialmente en lo que respecta a la calidad y el nivel de detalle, así como a los efectos de iluminación y las partículas. Todo ello incluso sin la presencia de Ray Tracing que no se ha deducido de lo que se muestra (y que por tanto podría ser parte integral del modo gráfico, o tener un modo separado). De hecho, tenemos muchos detalles nuevos como efectos visuales, chispas, sangre y piedra que brotan de cada golpe, así como nuevas animaciones extremadamente fluidas y detalladas.




Todo esto sin hablar de las cargas instantáneas usando Archstone o las funciones sensoriales que agregará DualSense (para obtener más información, consulte el artículo dedicado). A pesar de todo esto, la ausencia de lo que algunos podrían considerar como el nuevo estándar de calidad de las consolas de próxima generación (4K a 60 fps) en esta Demon's Souls podría dejar algunas dudas sobre la competitividad, al menos técnica, de esta consola a largo plazo. Sin embargo, no olvidemos tener en cuenta el hecho de que el verdadero potencial de una consola se alcanza con el tiempo, y que sin embargo, ya en este estado estamos hablando de las Almas (Bloodborne incluido) mejor cualitativa y técnicamente hablando.


► Demon's Souls es un juego de rol y aventuras desarrollado por Bluepoint Games Sony Interactive Entertainment y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 5, el videojuego fue lanzado el 12/11/2020
Versión para PlayStation 5 dal 19/11/2020

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