close
    search Buscar

    Doom Eternal - Último intento antes de la revisión

    Quien soy
    Martí Micolau
    @martímicolau

    Valoración del artículo:

    Advertencia de contenido


    ¡Aquí estamos! Tras el aplazamiento anunciado el año pasado, ahora nada puede detener a Doom Eternal de su publicación prevista para el próximo 20 de marzo de 2020 en PC, PlayStation 4 y Xbox One (y más tarde también en Nintendo Switch). Después de todos los aplazamientos que hemos visto estos días, Doom Eternal representa el primer gran título real que dará inicio a esta cosecha de videojuegos. Ya se habla de un potencial GOTY y después de haberlo probado durante tres horas podemos decir con certeza que esta no es una afirmación tan exagerada.



    Sería fácil comenzar y cerrar este artículo diciéndoles que Doom Eternal es un muy simple "más de lo mismo" del título excepcional que vimos y experimentamos en 2016, pero en realidad el trabajo realizado por Id Software y Bethesda con esto La secuela es tan concreta y palpable que se materializa en una sensible evolución de la experiencia original. Todas las noticias que probamos de primera mano durante nuestras manos en Milán, aunque aparentemente mínimas, tienen de hecho un impacto gigantesco en el juego.

    Asumiendo el papel de Doom Slayer, luego de los eventos del capítulo anterior continuaremos su exterminio de demonios con la intención de invadir la tierra y esclavizar a los humanos. Esta vez parece que el equipo de Id Software quería invertir mucho en el aspecto narrativo del juego, centrándose tanto en los demonios y el infierno, como en los orígenes de Doom Guy.. Aunque Doom a menudo se juega principalmente por la jugabilidad, esta vez la historia podría ser un valor agregado que no debe subestimarse.

    Según la tradición, Doom se puede enfrentar en varios niveles de dificultad pero, seas un veterano o no, debes saber desde el principio que las innovaciones introducidas en este Eternal lo hacen increíblemente difícil desde el principio, lo que te obliga a aprender los nuevos ritmos. del juego y, sobre todo, la necesidad de estudiar las distintas situaciones y actuar en consecuencia en muy poco tiempo.



    Doom Eternal, de hecho, requiere una atención especial en la gestión de los recursos, representados de forma absurda por los propios enemigos ya que, como en el Doom anterior, son una fuente de elementos curativos, armaduras y municiones, si se matan con movimientos épicos. Por lo tanto, eliminar a los enemigos escasos y débiles de último como fuente de "recuperación" después de matar enemigos pesados ​​será una prioridad para sobrevivir a lo largo de todos los niveles del juego.. En este sentido, también vuelve la motosierra, capaz de cortar en dos a un enemigo con la consiguiente caída significativa de los suministros de munición. Permanecer sin balas, especialmente en las primeras etapas del juego, es muy fácil, por eso la motosierra resultará ser una necesidad, mucho más de lo que lo era en el pasado..

    Hablando de enemigos, estos últimos han sido totalmente rediseñados respecto a los ya conocidos, también en cuanto a comportamiento y agresión, haciéndolos considerablemente más difíciles e impredecibles. Además, muchos de estos ahora tienen una debilidad que se recomienda destruir lo antes posible si no quieres perecer mal. De hecho, algunos monstruos están equipados con torretas, lanzallamas y lanzacohetes que causan un daño considerable si no se destruyen en poco tiempo.

    Para contrarrestar los demonios del inframundo, siempre puedes contar con el vasto arsenal que pone a disposición el juego. Sin embargo, según la tradición, las armas se retrasan superando los distintos niveles, por lo que inicialmente comenzaremos con la escopeta clásica, para luego recuperar el rifle de plasma, el lanzacohetes y la querida escopeta. Especialmente esta última, que en la anterior Doom era la única arma sin modificaciones, ahora tiene una funcionalidad extra, es decir un anzuelo de carnicero, con el que enganchar a los enemigos para acercarse a ellos rápidamente, dando una nueva dimensión al combate.


    Las armas, como en el pasado, se pueden actualizar obteniendo puntos de armas y bots para los modos de disparo secundarios. La mayoría de los puntos de armas se pueden obtener limpiando las distintas áreas de los niveles de los demonios, pero muchos se pueden obtener a través de eventos secretos, o desafíos cronometrados en los que se deben cumplir ciertas condiciones, y Slayer Gates, arenas reales donde puedes enfrentarte. hordas de enemigos. Las puertas del asesino, una vez completadas, tendrán una llave como recompensa, que se usará para abrir una puerta especial en el centro del juego, probablemente para desbloquear peleas de jefes únicas con premios igualmente únicos.


    Sin embargo, una buena defensa debe considerarse un arma igualmente preciosa y, por lo tanto, también es importante invertir en la mejora de la armadura Praetor, que entre las novedades cuenta con una pequeña lanzallamas de hombro, útil para prender fuego a los enemigos, que durante la combustión proporcionarán valiosos elementos de recuperación para armadura. Una peculiaridad que, como puedes imaginar, enriquece enormemente las posibilidades de supervivencia.

    Por último, una mención diligente al diseño de niveles, que ofrece nuevas dimensiones y verticalidad gracias a las posibilidades de movimiento del Doom Guy, como la posibilidad de escalar algunas paredes o utilizar el doble clic en vuelo. Doom Eternal ahora requiere mucha más atención y exploración para descubrir cómo superar ciertas áreas, especialmente si quieres encontrar todos los secretos y coleccionables repartidos por los distintos mapas del juego. Estos últimos, de hecho, contribuyen a la acumulación de puntos de experiencia que te permiten subir de nivel y desbloquear varios extras.


    Nuestras tres horas en compañía de Doom Eternal resultaron ser nada menos que adrenalina. El compromiso y la dedicación en tratar de mantenerse con vida solo se compara con la cantidad de diversión que estas tres primeras misiones han podido brindarnos. Esta secuela de Doom es prácticamente perfecta desde cualquier punto de vista que quieras analizar, caracterizando el juego como la máxima expresión de un juego de disparos en primera persona: variado, profundo, técnico y nunca aburrido. Uno de esos juegos de los que nunca te cansarías: en definitiva, ETERNAL. Esperamos confirmar esto en la revisión.


    ► Doom Eternal es un juego tipo Shooter desarrollado por Id Software Panic Button y publicado por Bethesda para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X, el videojuego fue lanzado el 20/03/2020 La versión para Nintendo Switch salió en 08/12/2020
    Doom Eternal es un hermoso juego que no puede faltar en tu colección: hemos decidido evaluarlo con un 90%, si está interesado en obtener más información, puede leer la Revisión de Doom Eternal

    Añade un comentario de Doom Eternal - Último intento antes de la revisión
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.