Dying Light 2: "cada habilidad cambiará la jugabilidad"

    Después del enésimo aplazamiento reciente, Techland vuelve a describir algunos aspectos característicos de Dying Light 2. En concreto, uno de los portavoces de la selección polaca ha vuelto a subrayar el compromiso depositado en la Gameplay de su ambiciosa acción Survival..

    Dying Light 2: "Es muy difícil crear una secuela de un juego que, como Dying Light, involucró progresión y habilidades que le permitieron volverse extremadamente poderoso", dijo Tymon Smektala a la revista EDGE. El diseñador principal del estudio hizo un paralelo entre los dos episodios, prometiendo una mayor incisividad de las habilidades del protagonista.: "En el Dying Light original algunas habilidades eran un relleno y solo se veían afectadas con cambios de atributos, mientras que en Dying Light 2 cada habilidad es decisiva y cambia el juego".



    Dying Light 2: "La mayoría de las mejoras que encontrarás te darán nuevas habilidades que podrás probar inmediatamente contra enemigos", continuó Smektala. Profundizando en el tema de las habilidades, mencionó cómo funciona el gancho de agarre.: “Un ejemplo es el gancho de agarre, que tendrá una física más realista y se parecerá más a la 'cuerda de Tarzán'. Lo usarás para saltar entre plataformas y el efecto en el que se basará el balanceo de la cuerda de agarre estará relacionado con la física. Aprovechando que obtendrás la máxima satisfacción, sobre todo en las sesiones de parkour más abiertas al libre roaming donde habrá muchos salientes y presas a las que podrás enganchar para moverte de una zona a otra sin interrupciones. Lo hemos estado desarrollando desde el concepto de Dying Light 2 y será un complemento perfecto para la jugabilidad ”.

    Dying Light 2 estará disponible a partir del 4 de febrero de 2022 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PC y Nintendo Switch, en una versión en la nube para esta última.



    ► Dying Light 2 es un juego tipo Action-Horror desarrollado y publicado por Techland para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series X, el lanzamiento está programado: TBA 2020

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