Final Fantasy Tactics: The War of the Lions - Tutorial completo

    Final Fantasy Tactics: The War of the Lions - Tutorial completo

    Los juegos estratégicos, por más reduccionistas que parezcan en la acción impulsada por la batalla que dan la mera sensación de movimiento en el vasto mundo de Ivalice, también necesitan una guía estratégica; especialmente cuando se trata de juegos que tienen Final Fantasy como su nombre. A continuación encontrarás la guía de estrategia completa del juego dividida en capítulos y batallas, al igual que el juego. La guía presenta algunos spoilers, lo que significa revelaciones sobre la trama, por lo que leerla antes de lo previsto es solo bajo su propio riesgo.



    Después del video introductorio que te presentará a un caballero en un Chocobo y después del discurso en presencia de la Princesa Ovelia, inmediatamente te encontrarás en una batalla a la entrada del monasterio donde comienza toda tu historia.

    Monasterio de Orbonne - Batalla introductoria

    Enemigos: Lezales (Caballero), 1 Químico, 3 Arquero
    Miembros del partido: Ramza
    Condiciones para la victoria: ninguno
    Nivel recomendado: nadie

    La primera batalla del juego no tiene requisitos o una dificultad excesiva: la necesitarás más como tutorial. Solo puedes usar Ramza y ver a tus compañeros derrotar a los demás oponentes: si no tienes experiencia con este género de videojuego es bueno comenzar con esta primera batalla, de lo contrario ya sabrás cómo moverte. Pulsando sobre el miembro al que se le asigna el turno, en esta batalla siempre y solo Ramza, podrás moverlo en las casillas que se iluminarán y una vez llegues a tu destino podrás decidir a quién atacar, ya sea por arte de magia o por arma. Después del ataque tendrás que elegir hacia dónde dirigir tu mirada para esperar el siguiente turno. Trabaja junto a tus compañeros para derrotar a los oponentes y una vez que todo esté terminado disfruta de una nueva película en la que ves a la Princesa Ovelia y al caballero del Chocobo visto al comienzo del juego.



    El capítulo uno se centra en un flashback de Ramza que recuerda cuando fue nombrado caballero en la Northern Sky Academy junto a Delita en Gariland. Se te asignará como equipo 4 Escuderos y 2 Químicos con la tarea de matar a algunos criminales que han llegado a la ciudad: prepárate para salir al campo.

    Batalla 1 - Ciudad Mágica de Gariland

    Enemigos: 4 Escudero, 1 Químico
    Miembros del partido recomendados: Ramza, 3 Escudero, 1 Químico; Delita
    Condiciones para la victoria: Mata a todos los enemigos
    Nivel recomendado: 1

    Para decidir tu grupo, aparecerá una pantalla con casillas en las que colocar tus peones: ya encontrarás a Ramza alineado y por la columna vertebral podrás desplazarte por los perfiles de los otros personajes utilizables. Es recomendable desplegar 3 escuderos y 1 químico, pero ciertamente no es necesario que respetes este consejo. Delita será la invitada de turno y no te preocupes si muere: formará equipo y lo encontrarás con vida nuevamente en la próxima batalla. Despliega tu equipo, para un máximo de cinco miembros, presiona Start y te encontrarás luchando contra 4 Squire y 1 Chemist, un equipo igual al tuyo. Concéntrate inmediatamente en el químico contrario para evitar que cure a sus aliados. Una vez que mates al Químico, ve y preocúpate por terminar el trabajo iniciado por Delita con los Escuderos para que puedas tener una victoria no demasiado agotadora.
    Trofeo de batalla: 2000 gil - Cuchillo Mythril

    Una vez finalizada la batalla te encontrarás en el mapa mundial donde podrás avanzar a la siguiente ubicación: antes de hacerlo, sin embargo, debes echar un vistazo a lo que te ofrece la ciudad de Garland y sus tres áreas para visitar. La primera zona, la taberna, te ofrecerá la posibilidad de acceder a los modos multijugador, que por ahora no nos interesan, además de la posibilidad de escuchar los rumores sobre los temas que propondrás al tabernero. Los otros dos lugares son ciertamente más interesantes, de hecho el segundo es la tienda donde puedes comprar armas, armaduras, equipo y objetos diversos y, por supuesto, también vender lo que parece demasiado en tu inventario; en la última área, el Gremio de Guerreros, puedes contratar nuevos compañeros para tu equipo: por ahora es recomendable solo en caso de que encuentres miembros del grupo con un valor de coraje superior a 70, un valor que tus miembros tendrán al día, mientras en la continuación del juego, es posible que debas contratar algunas mujeres soldado, que cuestan 100 gil menos, por lo tanto 1400, y tienen más posibilidades de equipamiento que los soldados masculinos. Es posible que necesite un nuevo miembro incluso cuando haya terminado de asignar los diversos trabajos a los miembros del grupo, trabajos que se pueden asignar ingresando al menú del juego desde el mapa mundial presionando el triángulo. Te encontrarás con varias posibilidades, desde la gestión de datos hasta el equipamiento de los miembros del grupo. Aquí encontrarás a tu equipo alineado en varios archivos donde presionando sobre uno de los miembros se abrirá un pequeño menú con las características generales de estos en el que elegir el equipo y cambiar de trabajo si es necesario: actualmente solo encontrarás la posibilidad cambiar de Squire, base, a Chemist, opción inútil por ahora ya que ya tienes dos disponibles y es un trabajo que no se recomienda desarrollar. Tan pronto como haya terminado de realizar los cambios, regrese al mapa mundial y continúe hacia la izquierda en su camino.



    Presiona Mandalia Plain y comenzarás una escena intermedia: el padre de Ramza se está muriendo y justo cuando está a punto de expirar, ve llegar a su hijo rubio. Como último deseo le pedirá a su hijo que cuide de su hermana y se convierta en un buen caballero para enseñar a sus hermanos el valor necesario para llegar a serlo: también hablará de su amiga Delita diciendo que Ramza es claramente superior y tendrá que demostrar durante el período de prueba en la Academia. Cuando el padre de Ramza dé su último aliento, volverás al mapa del mundo y podrás volver a Mandalia Plain, donde comenzará una nueva batalla.

    Batalla 2 - Mandalia Plains

    Enemigos: 4 Escudero, 1 Ladrón, Pantera Roja
    Miembros del partido recomendados: Ramza, 2 Escudero, 1 Químico; Delita y Argath
    Condiciones para la victoria: Mata a todos los enemigos o salva a Argath
    Nivel recomendado: 1

    Al comienzo de la batalla, hablando con Delita tendrás que hacer una doble elección: la primera te hará confesar que quieres castigar a los bandidos primero, mientras que la segunda te hará decidir salvar al prisionero, o Argath. Se recomienda elegir el primero ya que será el más fácil y además te aportará una bonificación de coraje: la muerte de Argarth es ficticia y no tiene implicaciones en la trama o incluso en la recompensa que recibirás al final de la batalla. , de hecho, el soldado volverá a la vida en la batalla. Al igual que en la primera batalla, es recomendable matar al Químico de inmediato y luego pasar a los Escuderos dejando al Ladrón para el final, ya que no te dará más problemas de los que te pueden dar los otros oponentes. Pero no te olvides de la Red Panther cerca de la roca de la derecha: afortunadamente también te dará algunos problemas.
    Trofeo de batalla: Poción 2



    Después de la batalla, Argath se unirá a ti como invitado junto con Delita. Como seguramente algunos de los miembros de su grupo subirán de nivel, tal vez sea hora de hacer algunos cambios de trabajo: es aconsejable avanzar Ramza al trabajo de Caballero y también a otro Escudero, dejando al Químico en su trabajo y manteniendo dos Escuderos más. Sin embargo, recuerda que los Caballeros no pueden equipar el Mythril Knife que podrías haber equipado en Ramza, por lo que tendrás que ir a la tienda a comprar algo nuevo.
    En primer lugar, sin embargo, continúe hacia el norte hasta el castillo de Eagros: aquí habrá un largo diálogo entre Ramza, las dos compañeras Delita y Argath y algunos personajes importantes en el transcurso de la trama. Tras el último diálogo entre Ramza y su hermana volverás al mapa del mundo donde podrás decidir qué hacer, y lo más útil en este momento es pasar por la tienda de Eagros. Compra la espada larga, el casco de bronce y la coraza de lino, que aumentan tu HP en 20 para los caballeros y, por supuesto, si has decidido llevar a algunos de tus escuderos al trabajo de Archer, compra un arco. Si te sobra algo de dinero, compra botas de batalla para tu químico también, aumentando tu movimiento en 1. Si quieres adquirir algo de experiencia, sube y baja desde Mandalia hasta Eagros hasta que encuentres una batalla aleatoria en la que no participarán Delita y Argath sino solo tu equipo. Si no está planeando exparecer, continúe hasta su próxima parada.

    Ve a la derecha de Gariland para llegar a Sweegy Woods donde tendrá lugar la tercera batalla de la historia, así que prepara tu bando.

    Batalla 3 - Sweegy Woods

    Enemigos: 2 bombas, 2 goblins, pantera roja
    Miembros del partido recomendados: Ramza, 1 Escudero, 1 Químico, 1 Mago Negro (o 1 Caballero); Delita y Argath
    Condiciones para la victoria: Mata a todos los enemigos
    Nivel recomendado: 3

    Usa el ataque Squire's Stone y ataca a los enemigos con Ramza cuando tus enemigos hayan llegado al puente: si te has unido a un Black Mage usa Blizzard on the Bomb, de lo contrario golpea a todos sin perdonar a nadie: si aún no has desbloqueado el Phoenix Down habilidades para el químico no te preocupes, esta vez Argath se encargará de resucitar a los muertos en la batalla. Concéntrate inmediatamente en las Bombas y luego en los Goblins, dejando a la Pantera Roja para el final.
    Trofeo de batalla: no

    Si aún no lo has hecho, deberías hacerlo ahora: elige a uno de los miembros de tu grupo y haz que cambie de trabajo cambiándose a Black Mage: deja que aprenda los tres hechizos básicos, Blizzard, Fire y Thunder, y equípalo con un Caña que encontrarás en la tienda Gariland. Luego, enséñele la habilidad Phoenix Down a su químico. Finalmente, deja que Ramza aprenda las habilidades de Enfoque y Contraataque que pertenecen al trabajo de Escudero. Pasa a Dorter, donde te encontrarás en la cuarta batalla del primer capítulo del juego.

    Batalla 4 - Barrios bajos de Dorter

    Enemigos: 3 Arqueros, 2 Magos Negros, 1 Caballero
    Miembros del partido recomendados: Ramza, 1 Escudero (o 1 Caballero), 1 Químico, 1 Mago Negro; Delita y Argath
    Condiciones para la victoria: Mata a todos los enemigos
    Nivel recomendado: 4-5

    Cuidado con los Black Mages y ve inmediatamente a atacarlos con tu Black Mage o Knights, ya que tienen pocos HP disponibles. No te preocupes por el arquero en lo alto del edificio: Delita y Argath se ocuparán de él para distraerlo y eventualmente matarlo. Mantenga al químico a mano para cualquier curación y no deje a ningún miembro del grupo en el suelo, ya que la batalla será bastante difícil. Sin embargo, no confíes demasiado en los dos invitados del grupo que, una vez que el Arquero muera, no vendrán a ayudarte en tu batalla: por lo tanto, arma a los dos caballeros, los miembros con más HP y, con un poco de paciencia, mata a los oponentes restantes. Una vez que termine la batalla, puedes ingresar a la ciudad de Dorter y habrá otra escena de diálogo.
    Trofeo de batalla: Espada de hierro

    Argath golpeará repetidamente a los jefes recién derrotados de los enemigos para obtener información: al final descubrirás que tu próximo destino está al norte de Dorter, más allá del desierto, pero antes de ir allí es mejor detenerte en la ciudad para hacer algo ' compras. Compra escudos para tus caballeros y abastecete de pociones, que en esta ciudad son más baratas que las demás. Equipa la Espada de Hierro en Ramza y mejora la actualizable con la ayuda de una armadura de cuero.
    Debes intentar subir un poco tu nivel para no encontrarte en serias dificultades en la próxima batalla, así que retrocede un poco esperando una batalla aleatoria: durante las batallas aleatorias, Delita y Argath no pelearán contigo y tú lo harás. No se verá obligado a desplegar Ramza. Una vez hecho todo, proceda al desierto de Zeklaus.

    Batalla 5 - Sietch de la rata de arena

    Enemigos: 3 caballeros, 2 monjes, 1 arquero
    Miembros del partido recomendados: Ramza, 1 Escudero (o 1 Caballero), 1 Químico, 1 Mago Negro; Delita y Argath
    Condiciones para la victoria: Mata a todos los enemigos
    Nivel recomendado: 4-5

    Tu equipo estará dividido en dos partes, cada una de las cuales estará formada por dos miembros del partido: por lo tanto, sé homogéneo en tus posiciones. Después de un breve diálogo que una vez más tiene al querido Gustave como punto de apoyo, comenzarás la batalla fuera del edificio. Intenta bloquear a los enemigos que saldrán por la puerta izquierda con el Black Mage y golpéalos cuando se unan en unas casillas para poder dañarlos a todos de un solo golpe: se recomiendan Fuego y Blizzard. Con Ramza y el Escudero, ve y golpea a los oponentes desde la otra puerta con la ayuda de Delita: como de costumbre, no confíes mucho en los dos compañeros de armas que a menudo y voluntariamente se retirarán de la acción. La batalla será muy larga si no tienes luchadores en el quinto nivel.
    Trofeo de batalla: 200 Gil, Hi-Potion, Cuchillo ciego

    Después de la batalla, serás testigo del asesinato de Gustave por un hombre, Wiegraf, que también mató al marqués Elmdore. Delita evitará que Argath persiga al asesino e invitará al grupo a regresar a Eagros. Equipa a tu químico con el cuchillo ciego recién adquirido, un arma que no tiene mucho más poder que las demás pero que tiene el potencial de infligir el estado ciego al enemigo. Dirígete a Eagros, donde conocerás a Lord Dycedarg Beoulve junto con el Duque Larg y ambos sentirán que es apropiado enviarlos a excluir a la Brigada de Cadáveres. Una vez que termine la escena, visita la tienda de Eagros: compra otra Espada de Hierro para asignar al otro Caballero, dos Yelmos de Hierro y dos Armaduras de Bronce, ambas para el Caballero, algunas Phoenix Downs si no tienes más y algunas justo ahora Hi-Potions que recuperan 70 HP en lugar de los 30 de la poción. Luego también desbloquea la habilidad correspondiente del químico para permitirle usarlos. En Gariland la tienda tiene un nuevo guardarropa esperándote y la pieza más interesante es la Placa de Cuero que tendrás que comprar para tu Químico junto con la Caperucita Roja. Una vez que se sienta completo, diríjase hacia el sur hasta las plantas de Mandalia en Brigant's Den.

    Batalla 6 - Guarida del brigante

    Enemigos: 3 Ladrón, 2 Mago Blanco, Milleuda (Caballero)
    Miembros del partido recomendados: Ramza, 1 Caballero, 1 Químico, 1 Mago Negro; Delita, Argath
    Condiciones para la victoria: Mata a todos los enemigos
    Nivel recomendado: 6

    Concéntrate ahora en el Withe Mage que puede curar a todos los miembros del grupo contrario y lanzar peligrosos hechizos negros: no te muevas demasiado y espera a que se acerquen, luego ve y dale al Ladrón bien servido, dejando a Milleuda para el final. prestando atención a sus peligrosos ataques: todos muertos Milleuda decidirá no pelear y entablará una conversación contigo. Por enésima vez les recuerdo que no deben confiar en inútiles, si no para hacer números, invitados de la batalla.
    Trofeo de batalla: 700 Gil, Espada de hierro, Escudo de bronce

    Después del diálogo con Milleuda verás la intervención de Zalbaag en ayuda de Alma en la entrada del castillo de Eagros, frente a un Dycedarg golpeado muy fuerte. Equipa a Ramza con el Bronze Shield y haz los cambios necesarios con las habilidades usando los JPs obtenidos: si quieres cambiar incluso algunos trabajos te sugiero que traigas un Knight a Monk, pero preferiblemente si ya has desbloqueado la habilidad de Knight Heavy Armor lo que facilitará la condición de tu Monje, que sigue siendo un gran bateador, pero si prefieres la clase a la dureza deja al Caballero. Regrese a Eagros, donde tendrá un acalorado intercambio de ideas con su amiga Delita, quien está en un ataque de nervios después de enterarse de que su hermana, Tietra, fue secuestrada durante la pelea que vio a Dycegrard, el hermano de Ramza, herido. Después de esta escena, Argath dejará la fiesta y terminarás con un nuevo destino al norte de Gariland. Sin embargo, antes de ir allí, debes ordenar tu grupo: ya no es el momento de tener a Squire en tu equipo, así que lleva uno de estos al trabajo de Archer y dirígete a la tienda de Eagros para comprar equipo para tu nuevo miembro del grupo. que necesitará un arco. Hay dos tipos de arcos, uno es el Ballesta, una ballesta para ponerlo brevemente, que se puede equipar en una mano, el otro es un arco que va en dos manos: el primero, por lo tanto, puede hacer que también se equipe un escudo , el segundo no lo hace, pero este último hace más daño que la ballesta, por lo que la elección es tuya, lo único que debes saber es que el arquero ataca a distancia y rara vez busca cuerpo a cuerpo, por lo que rara vez usaría un escudo, por lo tanto sería mejor optar por un arco a dos manos. Luego ve a Gariland para comprar más equipo para tu arquero para que puedas desbloquear una linda escena en Mandalia Plans entre Ramza y Delita frente al atardecer mientras hablan sobre la hermana del segundo. Una vez en Gariland, compra una capucha roja y una placa de cuero para tu arquero. Abastecerse de artículos, Hi-Potion y Phoenix Down en particular, así que diríjase hacia el norte a Gariland si no siente que necesita ganar algunos niveles más a través de batallas aleatorias.

    Batalla 7 - Meseta de Lenalia

    Enemigos: 2 Caballero, 2 Mago Negro, 1 Mago del Tiempo, Milleuda (Caballero)
    Miembros del partido recomendados: Ramza, 1 Caballero, 1 Químico, 1 Mago Negro, 1 Arquero; Delita
    Condiciones para la victoria: Mata a Milleuda
    Nivel recomendado: 7

    La mejor estrategia es la misma que en la batalla anterior: céntrate en los magos, especialmente en el Mago del tiempo que puede acelerar las acciones de tus enemigos y ralentizar las tuyas, luego en los dos Caballeros, dejando a Milleuda solo: esta vez solo tendrás una invitada en la fiesta, Delita, que se pondrá muy ocupada por la ira por el secuestro de su hermana. Lanza instantáneamente hechizos de fuego con tu mago negro cuando los oponentes se concentran en cuatro cuadrados cercanos para un ataque mágico cuádruple y luego acaba con ellos con Ramza. Los ataques de Milleuda tienen todas las habilidades del Caballero, por lo que puede romper cualquiera de tus equipos, desde la armadura hasta el casco, haciéndote vulnerable a sus ataques: ten cuidado con su contraataque también, así que ataca con personajes con alta defensa y valores de HP, personajes como Ramza o un Caballero. Al disculparse con su hermano Milleuda, caerá al suelo y saldrás victorioso de la meseta lenaliana.
    Trofeo de batalla: 1000 gil, Toga de seda, Botas de batalla

    Equipa la túnica de seda a tu mago negro para darle una bonificación de 16 MP, después de lo cual vas a comprar tiendas para mejorar a tus luchadores y reemplazar cualquier artículo que Milleuda haya roto: en Gariland venden la cota de malla, que puede equiparse a tu químico. y Archer. Vaya a Eagros para compras más sustanciales: compre dos Mythril Swords y dos Chainmails para los Knights, un Silver Bow para el Archer. Enséñale a tu Mago Negro los hechizos de segundo nivel y al Arquero, si aún no lo has hecho, las habilidades Apuntar + 1 y Apuntar + 2 que sirven para incrementar la fuerza de tus flechas. Una vez que haya terminado de comprar y actualizar su equipo, vuelva sobre sus pasos hasta el lugar de la pelea con Milleuda y continúe hacia el norte.

    Batalla 8 - Molino de Windflat

    Enemigos: 2 Monje, 2 Caballero, 1 Chocobo Amarillo, Wiegraf (Caballero Blanco)
    Miembros del partido recomendados: Ramza, 1 Caballero (o 1 Arquero), 1 Químico, 1 Mago Negro; Delita
    Condiciones para la victoria: Mata a Wiegraf
    Nivel recomendado: 8

    Wiegraf no tiene planes de dejar que el asesinato de su hermana Milleuda quede impune y atacará con poderosos golpes a distancia, como Judgement Blade. Mata a los Monjes y a los Caballeros de inmediato, dejando, si quieres, al Chocobo que inmediatamente al primer golpe solo comenzará a sanar escondiéndose detrás de la torre. Concéntrate en Wiegraf que tras unos turnos iniciará un debate con Ramza y Delita que lo invitarán a rendirse sin tener que matarlo: obviamente no aceptará y desaparecerá tras unos cuantos ataques más para escapar de la muerte.
    Trofeo de batalla: Hi-poción

    No hay artículos nuevos en las tiendas, por lo que solo debes continuar tu viaje en busca de Tietra en la Fortaleza de Ziekden; esta será la última batalla del primer capítulo.

    Batalla 9 - Fortaleza Ziekden

    Enemigos: 3 Caballeros, 2 Mago Negro, Argath (Caballero)
    Miembros del partido recomendados: Ramza, 1 Caballero (o 1 Químico), 1 Arquero, 1 Mago Negro; Delita
    Condiciones para la victoria: Mata a Argath
    Nivel recomendado: 9

    Los equipos se dividirán por segunda vez en el primer capítulo: luego formarán dos equipos homogéneos con un Caballero y un Mago Negro en un lado y un Caballero y un Arquero en el otro lado. Cuando llegues al campo de batalla nevado, verás un intercambio de cumplidos entre Zalbaarg y Gragoroth, este último con Tietra cerca. Argath, tu antiguo conocido, por orden de Zalbaarg atacará primero a Tietra y luego a su captor y luego lanzará un ataque contra ti por orden de Zalbaarg. La pelea entre Delita y tu antiguo compañero de fiesta comenzará de inmediato. Intenta deshacerte de inmediato de los magos negros que atacan desde lejos y luego de los caballeros dejando a Argath solo e indefenso. Si has elevado a Ramza a un buen nivel, alrededor del noveno, no debería ser un problema para ti participar en un duelo con Argath, que tiene, sí, su habilidad de poción automática que recupera 30 HP a veces, pero golpean desde detrás o desde el costado con un ataque de al menos 60 de daño podrás arrebatar 30 HP por golpe. Una vez que termine la batalla, Argath caerá al suelo y comenzará una escena animada.
    Trofeo de batalla: nadie

    Al final de la escena, se te preguntará si deseas guardar el juego: hazlo y comenzará otra escena con Gaffgarion, Ramza, Agrias y Elder Simon, al final de la cual podrás hacer que algunos miembros nuevos se unan a tu grupo. Ladd es un Escudero de nivel 8, Alicia y Lavian son Caballeros de nivel 8: Consígalos todos, especialmente los dos caballeros que necesitará más adelante en una de las submisiones. Así termina el primer capítulo de Final Fantasy Tactics: The Lion War.

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