Final Fantasy XIV: Class Guide - Roles

    Final Fantasy XIV Shadowbringer llega en menos de un mes, y si por alguna razón aún no estás jugando al mejor título del reciente Square Enix y no sabes a qué clase jugar, hoy veremos los distintos roles en el juego . Esta guía está dirigida no solo a aquellos que quieran iniciar su andadura en Eorzea, sino también a aquellos que quieran jugar con la mentalidad de conseguir afrontar el complejo final del juego. Optimizar una clase de Final Fantasy XIV es un proceso largo, que requiere mucha práctica tanto en el uso de la clase en sí como en la aplicación de habilidades en las distintas batallas; por lo tanto, comenzar con una idea del papel de uno dentro de un partido puede ayudar a regular el comportamiento de uno ... o elegir tu clase según el comportamiento que quieras tener en la batalla.



    Final Fantasy XIV: Class Guide - Roles

    • TANQUE:

    El papel del tanque en Final Fantasy XIV es bastante particular en comparación con un MMO clásico. De hecho, se requerirá que los tanques contribuyan fuertemente al DPS del equipo, y no solo para defender sus vidas de los ataques enemigos. Un "grupo completo" contiene 2 tanques, uno de los cuales asumirá el papel de "principal", mientras que el otro "desactivado". La diferencia entre los dos radica en el uso de habilidades defensivas. El tanque principal se centrará únicamente en protegerse a sí mismo, así como en mantener la agresividad del jefe., mientras que el tanque Off tendrá que apoyar al equipo y participar en mecánicas particulares para defender el Partido. Ambos se ven obligados a infligir un gran daño al jefe, actuando aquí como "dps adicionales", incluso si están limitados por una potencia general menor.


    Para jugar al Tanque Principal la clase recomendada es el Guerrero, mientras que para el Tanque APAGADO se recomienda usar el Paladín. El Caballero de la Noche se puede usar en ambos roles, pero es menos efectivo que las dos clases mencionadas anteriormente en sus roles de pertenencia. Sin embargo, cada clase de Tanque es viable en cualquier rol, sin ningún problema aparte del diferente grado de habilidad que requiere cada clase.


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    • CURADOR:

    El papel del Sanador en Final Fantasy XIV, al igual que el del Tanque, se divide en dos papeles secundarios: Sanador principal y Sanador OFF. La diferencia entre las dos clases, sin embargo, es más marcada que los tanques. De hecho, no se basa en cuál de las dos clases debería curar más, sino en los efectos que se aplican. El sanador principal debe asegurarse de aplicar y renovar continuamente la regeneración en todo el grupo, mientras que el sanador APAGADO se encarga de poner escudos para mitigar el daño. La división del cuidado no está especificada, ambas clases deben ayudar a mantener vivo al grupo, en el caso ideal deben administrar sus recursos comunicándose durante la batalla.

    El sanador principal es un papel que pueden desempeñar tanto el mago blanco como el astrólogo. Actualmente, el White Mage se recomienda para carreras "seguras", ya que tiene curas muy potentes y fáciles de usar. Sin embargo, el Astrólogo es el sanador favorito de la comunidad para este papel, ya que, incluso con curaciones y regeneraciones menos poderosas, ofrece un ataque poderoso y beneficios críticos, que facilitan el logro de los dps necesarios para ganar batallas salvajes y extremas. El sanador OFF, por otro lado, es un papel para el que se recomienda encarecidamente al Scholar, equipado con escudos muy poderosos, capaces de dar un apoyo enorme, especialmente a los tanques. A diferencia de los Tanques, no todos los Sanadores pueden cumplir los dos roles. El único que puede hacer ambos roles es el astrólogo.


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    •  DPS A DISTANCIA

    El DPS a distancia es un híbrido de DPS físico y soporte puro. Estas son clases que se reenvían principalmente al apoyo del grupo, que se requiere para hacer un dps más alto que el tanque y el sanador, pero que generalmente no supera a las otras clases de DPS.. Un DPS a distancia para Party es prácticamente obligatorio. Este rol es capaz de apoyar a los sanadores donando maná y ayudando a mitigar el daño, a los tanques mejorando sus defensas físicas y a los dps aumentando el crítico.


    En Final Fantasy XIV, este rol puede ser cubierto por dos clases: Maquinista y Bardo. Bard es actualmente el favorito de la comunidad por su uso simple para una máxima efectividad.

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    • RDPS DE MAGIA ANGULAR

    Magic DPS es un rol necesario para mantener su DPS lo más alto posible, brindando apoyo a los Sanadores según sea necesario. Estos lanzadores tienen una resurrección con la que ayudar a los curanderos en caso de la muerte de un compañero de grupo, pero también pueden donar sus PM a los curanderos si es necesario. En cuanto a la parte dirigida a DPS puro, estas clases tienen habilidades que pueden mejorar los ataques de todo el grupo, pero estos son beneficios menos relevantes que los ofrecidos por DPS a distancia o DPS cuerpo a cuerpo. La ventaja de Ranged Magic DPS es que pueden mantener la distancia del jefe y no necesitan usar movimientos posicionales.


    Este rol puede ser desempeñado por Red Mage o Summoner, con el Summoner actualmente preferido para el DPS más alto y el Red Mage favorecido por la mayor disponibilidad de habilidades de curación.

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    • MELEE DPS

    I El DPS cuerpo a cuerpo de Final Fantasy XIV generalmente representa la segunda clase con el mayor dps en el grupo. Sin embargo no son clases "egoístas", sino que son capaces de otorgar beneficios muy importantes a los dps de los compañeros. La desventaja de este rol, en comparación con el DPS mágico a distancia, es la necesidad de usar movimientos "direccionales" y tener que estar siempre apegado al jefe. Esto implica una mayor capacidad para explotar todo el potencial del rol. Además, los DPS cuerpo a cuerpo no tienen apoyo defensivo para ayudar a los sanadores, aunque tienen una habilidad para reducir el daño infligido por los enemigos que puede ser útil para los tanques.


    Este papel puede ser desempeñado por Dragoon, Monk y Ninja. Ninguna de las 3 clases es la preferida en general, aunque el Monje es muy apreciado, ya que actualmente reside en el limbo entre DPS cuerpo a cuerpo y DPS superior, lo que aporta beneficios fuertes y dps altos al equipo.

     

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    • TOP DPS

    El "Top DPS" es un término acuñado por la comunidad para el mejor DPS del partido. Este rol no aparece oficialmente en el juego, pero está compuesto por las dos clases con mayor contribución al daño.. Esto también se debe a que estas dos clases no tienen habilidades de apoyo. Se trata de clases egoístas destinadas exclusivamente a mantener el dps lo más alto posible, independientemente de su equipo.

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    Hay un DPS superior mágico y físico. los El DPS mágico superior es el Black Mage, mientras que el físico es el Samurai.. Actualmente están en equilibrio, el Black Mage logra hacer un dps más alto, pero mejor explotado el Samurai puede superarlo.

    ► Final Fantasy XIV: A Realm Reborn es un juego RPG de aventuras publicado por Square Enix para PC, PlayStation 3 y PlayStation 4, el videojuego se lanzó el 27/08/2013 La versión para PlayStation 4 salió en 05/04/2014

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