Fire Emblem: Three Houses - guía de objetos perdidos

    Fire Emblem: Three Houses - guía de objetos perdidos

    En Fire Emblem: Three Houses pasarás buena parte de tu tiempo en el Monasterio de Garreg Mach, y seguramente verás algunos objetos en el suelo resaltados por una luminiscencia azul. Algunos de ellos son objetos perdidos por otros personajes cuyo único propósito es devolverlos a sus legítimos dueños.

    Devolver un artículo a un personaje aumentará su índice de apoyo con el protagonista. Así que aquí hay una guía completa de todos los elementos perdidos en Fire Emblem: Three Houses ordenados por capítulos, con instrucciones sobre dónde encontrarlos y a quién devolverlos.



    NB: para los líderes de las casas (Edelgard, Dimitri, Claude) y sus brazos derechos (Hubert, Dedue) será posible devolver los objetos solo si se ha elegido la corrida de su respectiva casa. La única excepción es Hilda, que en realidad es reclutable. Para saber cómo hacerlo, solo lea nuestra Guía de los personajes reclutables de Fire Emblem: Three Houses.

    Fire Emblem: Three Houses - guía de objetos perdidos

    CAPÍTULO 3

    • Botón de madera - Campo Marzio: Raphael
    • Matraz de madera - Segundo piso: Jeralt
    • Guante blanco - Águila negra Clase: Edelgard
    • Manual de brujería - Refectorio: Annette
    • Mapa del bosque - Jardín fuera del refectorio: Leonie
    • Boceto de un sello - Corredor 2P: Hanneman
    • Abrigo con ropa sucia - Campo Marzio: Caspar
    • Espada inalámbrica - Dimitri

    CAPÍTULO 4

    • Insignia del diploma - Campus Martius: Catherine
    • Hierbas del bienestar - Enfermería: Manuela
    • Pañuelo sucio - Campo Marzio: Hubert
    • Flor artificial - Salón Norte de los Caballeros: Lorenz
    • Carta confesional - Cuadras: Marianne
    • Pendiente de oro - Dedue
    • Perfume usado - Mercado: Hilda
    • Cuaderno misterioso - Oeste de la Catedral: Alois
    • Réplica de Tonitrus - Campo Marzio: Gaspar
    • Bolsa de hojas de té - Clase de las Águilas Negras: Ferdinand

    CAPÍTULO 5



    • Almohada de plumas - Refectorio: Linhardt
    • Enciclopedia de dulces - Clase del ciervo dorado: Lisitea
    • Hebilla porta espada - Campo Marzio: Felix
    • Kit de bordado - dormitorio 1P: Bernadetta
    • Libro de arte - Catedral: Ignatz
    • Pluma exótica - Sala de recepción: Petra
    • Retrato del arzobispo - Dormitorio 2P: Cyril
    • Nueva barra de labios - Sala de recepción: Sylvain
    • Peine de curry - Hall de entrada: Ingrid

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    CAPÍTULO 6

    • Vendaje limpio - Golden Deer Clase: Hilda
    • Tijeras de jardín - Campo Marzio: Dedue
    • Colgante de plata - Hall de entrada: Gilbert
    • Hebilla vintage - Hojalata: Flayn
    • Guantes de piel negros - Campo Marzio: Dimitri
    • El arte de ordenar - Stables: Marianne
    • Martillo y cincel - Segundo piso: Hanneman
    • Ramo de hierbas - Catedral: Ashe
    • Libro de cocina de galletas - Catedral: Mercedes
    • Encuesta agrícola - Cuadras: Ferdinand
    • Broche de plata - Patio de la Academia: Dorothea

    CAPÍTULO 7

    • Almanaque del carrusel - Hall de entrada: Ingrid
    • Paquete de cáñamo seco - Mercado: Shamir
    • Carta a Rea - Campo Marzio: Catherine
    • Pluma gastada - Salón de los Caballeros: Edelgard
    • Pequeña piel curtida - Sala de recepción: Petra
    • Saco de piedras - Refectorio: Rafael
    • Espuela de hierro negro - Refectorio: Felix
    • Tratado de Hresvelg - Fuera del Salón de los Caballeros: Hubert

    CAPÍTULO 8


    • Aceptación gastada - Jardín fuera del refectorio: Cyril
    • Conserva de frutas - Catedral: Mercedes
    • Cuento de hadas inacabado - Segundo piso: Seteth
    • Los cuatro santos - Salón de recepción: Linhardt
    • Carta arrugada - Salón de los Caballeros: Sylvain
    • Manifiesto de la diva - Patio de la Academia: Dorothea
    • Moneda de oro extranjera - Estaño: Alois
    • Mapa de Enbarr - Estanque: Flayn
    • Naturaleza muerta - dormitorio 1P: Bernadetta
    • Paño limpio - Enfermería: Manuela
    • Poción para el dolor de estómago - Salón de los Caballeros: Claude
    • Puntas de flecha crudas - Balcón fuera del refectorio: Leonie
    • Tratado de etiqueta - Sala de entrada: Lorenz

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    CAPÍTULO 9

    • Princess Doll - Sala de recepción: Lysithea
    • Señuelo animado - Biblioteca: Linhardt
    • Dibujo de ciempiés - establos: Shamir
    • Cuchara grande - Refectorio: Rafael
    • Libro de historias de fantasmas - Este de la Catedral: Mercedes
    • Mazo de cantero - Salón de los Caballeros: Gilbert
    • Paño para lentes - Salón de los Caballeros: Hanneman
    • Tela vieja - Pasillo 2P: Cyril
    • Piedra azul - Ciervo dorado Clase: Ignatz
    • Navaja plegable - Campo Marzio: Hubert
    • Partitura incompleta: Annette
    • Talismán - Estanque: Ashe
    • Caña de pescar antigua - Catedral: Seteth

    CAPÍTULO 10

    • Bolsa de semillas - Cuadras: Marianne
    • Marioneta sin nariz - Salón de los Caballeros: Gilbert
    • Dados de hueso - Campo Marzio: Shamir
    • Diario de entrenamiento - Salón de los Caballeros: Dimitri
    • Pinza para el pelo - Clase del ciervo dorado: Hilda
    • Hierros Pegasus - Cuadras: Ingrid
    • Juego de mesa - Hall de entrada: Claude
    • Introducción a la magia - Pond: Alois
    • Carta a la diosa - Clase del ciervo dorado: Ignatz
    • Libro de cuentos polvoriento - Catedral: Flayn
    • Capa - Hall de entrada: Catherine
    • Pen - Segundo piso: Seteth
    • Olla de hierro - Salón de los Caballeros: Dedue
    • Cute Comb - Invernadero: Dorothea
    • Porcelana oriental - clase Black Eagles: Edelgard
    • Daga dentada - Campo Marzio: Felix
    • Partitura inconclusa - Clase Blue Lion: Annette
    • Bufanda de piel - Gazebo Amiibo: Leonie
    • Velo violeta - Serra: Manuela

    CAPÍTULO 11


    • Amuleto Thunderbolt - Refectorio: Caspar
    • Estuche de erizo - Cementerio: Bernadetta
    • Díptico de cera - Refectorio: Annette
    • Diccionario con notas - Refectorio: Petra
    • Pañuelo de seda - Clase del ciervo dorado: Lorenz
    • Lubricante para armas - Refectorio: Ferdinand
    • Nuevo perfume - Sala de recepción: Lysithea
    • Historia del Caballero de la Luna - Catedral: Ashe
    • Historia de Sreng - Clase de los Leones Azules: Sylvain

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    ¿Le resultó útil este artículo? Aquí hay otras guías para Fire Emblem: Three Houses.

    • Guía de la casa
    • Guía de personajes reclutables
    • Los mejores personajes para reclutar
    • Guía de amiibo

    ► Fire Emblem: Three Houses es un juego de rol táctico basado en turnos desarrollado por Nintendo Intelligent Systems y publicado por Nintendo para Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 26/07/2019
    Fire Emblem: Three Houses es un hermoso juego que no puede faltar en tu colección: hemos decidido evaluarlo con un 90%, si está interesado en obtener más información, puede leer la revisión de Fire Emblem: Three Houses

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