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Ghost of Tsushima, God of War: récord de ventas

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Joel Fulleda
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Ghost of Tsushima y la franquicia God of War en su totalidad han logrado una impresionante cuota de ventas: 5 millones de copias para el último nacido Sucker Punch y casi 52 millones para la saga comenzó en 2005. Los datos surgieron de un artículo del NY Times publicado hoy, que detalla el repunte financiero de Sony, después de años en los que el segmento de electrónica de consumo del gigante japonés ha flaqueado no poco.



Los televisores, los dispositivos de telefonía móvil, los accesorios audiovisuales y otros productos que alguna vez fueron populares aparentemente se han quedado en el camino desde finales de la década de 90, mientras que la marca PlayStation continúa prosperando y se ha convertido rápidamente en el segmento más grande e importante de Sony. El increíble éxito de la consola PS4, en particular, ha ayudado a Sony a recuperar su impulso.

Este artículo afirma claramente que Sony atribuye gran parte de su éxito en la última generación de consolas a las ventas de sus franquicias exclusivas (de las que Ghost of Tsushima y God of War son claros ejemplos). Estrategia que hemos bautizado repetidamente como movimiento ganador en estas páginas. No es casualidad que incluso Microsoft con las últimas excelentes adquisiciones haya demostrado que apunta abiertamente a ese tipo de política comercial.



En cierto modo, el mismo éxito de títulos como Ghost of Tsushima, que inicialmente fue recibido con frialdad por la crítica por su ya vista dinámica de mundo abierto, demuestra, con sus cinco millones de copias vendidas desde julio hasta hoy, que no hay marketing que gane el juego. Por tanto, la nueva generación nace con horizontes claros.

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