Guía de Junkrat - Heroes of the Storm


    Héroes de la Tormenta llegó a su versión 2.0, y con ella han aparecido nuevos personajes como Genji, D.Va, Malthael, Kel'Thuzad y Ana. El último héroe en entrar en la refriega fue Junkrat, directamente desde Overwatch. Después de Tracer, Genji y Ana, el loco bombardero con una sola pierna está listo para volar a todos en el Nexus. En esta guía explicaremos cómo utilizarlo mejor.

    Guía de Junkrat - Heroes of the Storm

    Construir mina disruptiva



    Nivel en el que aprender el TalentoNombre del talentoDescripción del talento
    Nivel 1Viajes intercontinentalesAumenta la distancia recorrida por el lanzagranadas.
    Nivel 4Fotos genialesMisión: Aumenta el daño y el efecto de retroceso de Blast Mine.
    Nivel 7Progreso rápidoAumenta la velocidad de movimiento al recargar el lanzagranadas.
    Nivel 10Carrera de misilesJunkrat se lanza al aire y daña a los enemigos al aterrizar.
    Nivel 13PantanoBurst Mine ralentiza a los enemigos.
    Nivel 16Lluvia de granadasAmplíe el área cubierta por el lanzagranadas.
    Nivel 20¡Boom, bebé!Golpear héroes reduce el tiempo de reutilización de Blast Mine.

    La construcción Mina disruptiva es extremadamente fuerte para establecer grandes jugadas tanto para involucrar como para desvincular a los equipos enemigos. Una vez que lo consigas Pantano y han completado la Misión de Fotos geniales, Disruptive Mine puede separar fácilmente equipos enemigos enteros. Esto generalmente dejará a uno o dos enemigos solos e indefensos contra todo el enfoque de su equipo. El mayor alcance y el efecto lento de Blast Mine también pueden ser útiles para salvar a Junkrat y sus compañeros de los enemigos que intentan atacarlos. La reducción de recarga que ofrece Boom, bebé en el nivel 20, le permite a Junkrat lanzar una mina devastadora, siempre que pueda golpear a los enemigos como desee.



    Guía de Junkrat - Heroes of the Storm

    Construir lanzagranadas

    Nivel en el que aprender el TalentoNombre del talentoDescripción del talento
    Nivel 1Viajes intercontinentalesAumenta la distancia recorrida por el lanzagranadas.
    Nivel 4Pasión explosivaMisión: aumentar el daño del lanzagranadas.
    Nivel 7Progreso rápidoAumenta la velocidad de movimiento al recargar el lanzagranadas.
    Nivel 10Carrera de misilesJunkrat se lanza al aire y daña a los enemigos al aterrizar.
    Nivel 13Mina parachoquesAumenta el efecto de derribo de Crushing Mina en Junkrat.
    Nivel 16Granadas por todas partesGolpear héroes reduce el tiempo de reutilización del Lanzagranadas.
    Nivel 20Bala de cañónMejora las explosiones de ataques básicos y lanzagranadas.

    La construcción lanzadores aumenta la capacidad de Junkrat para infligir un gran daño a distancia. Viajes intercontinentales Ayuda a Junkrat a golpear a los enemigos por la espalda y busca enemigos ocultos al mismo tiempo. Pasión explosiva aumenta el daño del lanzagranadas con el tiempo, haciéndolo más temible hacia el final del juego, mientras Granadas por todas partes ayuda a utilizar la habilidad con más frecuencia. Ser Progreso rápido que Mina parachoques permitir que Junkrat pueda escapar o tener una herramienta para hacer kitesurf.


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    Construye Tagliola


    Nivel en el que aprender el TalentoNombre del talentoDescripción del talento
    Nivel 1Granadas saltarinasAumenta el daño de las granadas lanzagranadas después de que golpean un obstáculo.
    Nivel 4Trampa para héroesMisión: Aumentar el número de trampas de leghold.
    Nivel 7Acero pesadoAumenta el alcance y el daño de Tagliola.
    Nivel 10Carrera de misilesJunkrat se lanza al aire y daña a los enemigos al aterrizar.
    Nivel 13Cortadora autopropulsada Tagliola avanza hacia los héroes.
    Nivel 16Lluvia de granadasAmplíe el área cubierta por el lanzagranadas.
    Nivel 20Ruta ExpressReduce el tiempo de reutilización de Misiles Rush.

    La construcción Tagliola se centra en usar la Tagliola para ubicar a los enemigos y tratar de aprovechar el terreno. Trampa para héroes es un talento clave para esta configuración, ya que triplica las legholds que Junkrat puede tener activas al mismo tiempo. Acero pesado, poner en combinación con Cortadora autopropulsada aumenta enormemente el valor ofensivo de las trampas y puede evitar completamente que los enemigos accedan a ciertas áreas. Una vez que los enemigos están atrapados, Junkrat puede usar Lluvia de granadas energizado por Granadas saltarinas para hacer un gran daño.


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    Sinergias

    • ETC
    • Muradin
    • Uther
    • Malfurion

    La mala salud de Junkrat requiere un frente fuerte con el que pueda protegerse. Los mejores compañeros de Junkrat son los tanques que poseen efectos de control. Un soporte de protección también es ideal para Junkrat que no posee ninguna forma de defensa propia.

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    Contador

    • Illidan
    • Sonya
    • Zeratul
    • Tyrael

    Junkrat es contrarrestado por enemigos con gran movilidad que pueden entrar fácilmente por la retaguardia. Sin la mina explosiva, Junkrat no tiene forma de escapar rápidamente y, por lo tanto, es particularmente débil contra enemigos que poseen habilidades que pueden alcanzarlo continuamente. Además, todas las habilidades de Junkrat son disparos de habilidad, por lo que es muy difícil para él golpear a héroes de alta movilidad.

    Otras guías útiles:

    • Guía de construcción Retrorazzi de D.VA
    • Guía de construcción de matriz defensiva de D.VA
    • Guía de Sinergias y Contadores de D.VA
    • Guía de Kel'thuzad
    • Guía de Ana
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