Heroes of the Storm: Guía de Blaze

    Heroes of the Storm: Guía de Blaze

    Tras la helada navideña, Blizzard no lo pensó dos veces y para calentar las mentes liberó Miles Lewisen el arte Resplandor, un Firebat que luchó con Stray of Raynor junto al héroe Terran para salvar el futuro del Dominio. Con la adición de Resplandor, los jugadores tendrán un guerrero extremadamente flexible a su disposición, capaz de reunir una capacidad de supervivencia muy alta, una producción de daño constante, un buen potencial de despeje de olas que lo hace capaz de manejar un carril solo y la posibilidad de enfrentarse con éxito a la mayoría de los demás. héroes en un duelo.



    Heroes of the Storm: Guía de Blaze

    ¿NECESITA UN ENCENDEDOR?

    El rasgo distintivo (D) de Resplandor è Piromanía, nombre absolutamente apropiado para este héroe. Al activar esta habilidad, durante 4 segundos Resplandor obtendrá 25 de aguante e infligirá 0,5 de daño a todos los enemigos cercanos cada 40 segundos. Una habilidad excelente para interrogar adecuadamente a los oponentes y garantizar cierta protección en momentos emocionantes. Desafortunadamente, sin embargo, Pyromania tendrá que activarse con moderación, ya que el tiempo de recarga es extremadamente largo (90 segundos). Este largo tiempo de reutilización, sin embargo, se puede reducir usando la primera habilidad de Resplandor.

    La primera habilidad de Resplandor è Chorro de fuego (Q), un disparo de habilidad de bajo enfriamiento (4 segundos) que inflige un daño relativamente bajo a todos los enemigos en su camino. Por cada héroe golpeado por Fire Blast, el tiempo de reutilización de Pyromania se reducirá en 5 segundos. Además, golpea uno Mancha de aceite (cuya mecánica veremos en la siguiente habilidad), prenderá fuego a esta última. Esta habilidad, aunque puede parecer ineficaz a primera vista, tiene fuertes sinergias con las otras habilidades de Resplandor.



    La segunda habilidad es Mancha de aceite (W), una habilidad de selección de vectores (como el desplazamiento de Alarak) que cubre una parte del suelo con aceite durante 5 segundos, lo que ralentiza a todos los enemigos que entran en contacto en un 40%. Sin embargo, si un chorro de fuego prende fuego a una mancha de aceite, cambia totalmente su funcionalidad: si se incendia, una mancha durará 2,5 segundos antes de extinguirse, lo que inflige daño reducido a todos los enemigos dentro y se cura. Resplandor, si también está en llamas, cada 0,3 segundos. Chiazza d'Olio también tiene dos rellenos para maximizar su potencial.

    La tercera habilidad de Blaze es Planta de energía (ES). Usándolo, Blaze disparará en la dirección seleccionada después de una canalización de 0,5 segundos. Si un héroe enemigo alcanza la trayectoria, Blaze dejará de aturdir al héroe golpeado, pero también a todos los demás héroes enemigos cercanos durante 1,25 segundos completos. Por su potencial como aturdimiento grupal y durante mucho tiempo, Thruster es una habilidad increíblemente útil para participar en una pelea, pero también puede usarse para escapar rápidamente de una situación espinosa.

    Las heroicas habilidades de Resplandor Ambos son interesantes, pero a pesar de su diversidad no obligan al jugador a adoptar un estilo de juego demasiado diferente según el que elija.

    El primero es Búnker (R). Usándolo, después de 0,5 segundos, aparecerá un Bunker con 1435 puntos de vida (en el nivel 10) y con una duración de 10 segundos, idéntico al que conocemos por jugar Terran en Starcraft, en la ubicación seleccionada. Resplandor se refugiarán en él, al igual que los héroes aliados. En el búnker cada uno de los héroes puede usar Echador de llama, una habilidad especial capaz de infligir daño moderado a todos los enemigos en línea recta. Además, no será necesario esperar a que el Bunker sea destruido o que se agote su duración para salir, sino que podrás entrar y salir de él a voluntad y desde cualquier dirección, obteniendo además 25 de resistencia durante 2 segundos desde la salida. Entrar en un búnker también eliminará todos los efectos negativos (como los efectos de DoT o el bucle temporal de Chromie).



    El segundo es Conflagración (R). Al activar esta habilidad, Resplandor puede canalizarlo moviéndose a la mitad de su velocidad y soltándolo cuando quiera, hasta un máximo de 2,6 segundos. Tras su lanzamiento, esta habilidad infligirá un daño moderado a todos los enemigos cercanos cada 0,5 segundos y los ralentizará en un 60%. La duración del daño y la ralentización será proporcional al tiempo de canalización y variará desde un mínimo de 1 segundo hasta un máximo de 5.


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    ¿Prefieres lo normal o extra crujiente?

    Es obvio que Resplandor es capaz de desempeñar muchos papeles y hacerlo muy bien. El hecho de que sea un guerrero, pero con ataques básicos a distancia, y especialmente en el área, combinado con sus dos primeras habilidades le permiten manejar un carril solo con total seguridad. La piromanía y el efecto sinérgico de Slick Oil y Jet of Fire le permiten tener una excelente autonomía y habilidades de supervivencia. Además, usar la carga del propulsor en combo, seguida de Pyromania y las dos primeras habilidades con el posicionamiento correcto, permiten a este héroe arrojarse de cabeza en medio de la pelea, mientras inflige un buen daño y garantiza una buena defensa, especialmente después de adquirir algún talento útil. Resplandor por lo tanto, es un héroe completo, que puede desempeñar el papel de Tank, Bruiser o simplemente laner, y ser una herramienta con un potencial enorme en casi cualquier equipo.


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