Kingdom Come Deliverance: From the Ashes - Revisión

    Kingdom Come Deliverance: From the Ashes - Revisión

    La llegada de DLC y expansiones para juegos de rol siempre marca un momento de fervor en los jugadores, dado por el nuevo contenido y las nuevas misiones que se suelen agregar al mundo del juego. También para Kingdom Come: Deliverance es hora de recibir el primer DLC, titulado "De las cenizas", donde básicamente tendremos que reconstruir una aldea desde cero, un añadido que en un principio parecía muy prometedor y capaz de garantizar muchas horas de juego, pero que luego resultó ser una decepción casi completa.



    Kingdom Come Deliverance: From the Ashes - Revisión

    Regresar a la Bohemia del 1400 después de unos cinco meses desde el lanzamiento del juego ya nos había puesto de buen humor y estábamos bien preparados para afrontar esta nueva aventura, si podemos definirla así. El contenido del DLC se puede desbloquear ya en medio de la campaña principal, donde después de liberar la aldea de Pribyslavitz de los bandidos que la ocupan, Lord Divish irá a conferir el cargo de alguacil con la esperanza de restaurar la ciudad a su antigua gloria. Nuestro trabajo contará con el apoyo de Marius, que se ocupará de cuestiones puramente logísticas y administrativas, aunque al final la mayor parte del trabajo dependerá de nosotros como siempre.

    Llenos de expectativas, nos sumergimos en esta nueva aventura con un primer gran problema, a saber, la gran cantidad de groschen a nuestra disposición. De hecho nos hemos enfrentado al DLC en End-Game, descubriendo con sorpresa que prácticamente el único recurso necesario para construir la aldea es el dinero, y en unas dos horas pudimos completar prácticamente cualquier actividad presente sin mayores problemas. No entendemos la elección de lanzar un DLC como ese Castra completamente la experiencia a aquellos que ya se encuentran en una fase avanzada del juego.; De hecho, hemos descubierto que las ventajas en End-Game son prácticamente inexistentes, si no fuera por algún equipo raro o algunos caballos nuevos que se pueden comprar.



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    Una vez que lleguemos a Pribyslavitz podemos inmediatamente Sostenga el libro mayor y hojee las páginas para descubrir las construcciones disponibles., que para hacerse requieren groschen que se depositarán directamente en el maletero antes de hablar con Marius. El gran problema detrás de todo este sistema de construcción es que no podremos construir todo: muchas estructuras excluirán la posibilidad de construir otras, lo que nos obliga a elegir un edificio en lugar de otro, a pesar del gran espacio disponible para construir que hay.

    Como si eso no fuera suficiente, la construcción será totalmente automatizada a través de cajas preestablecidas para construir un edificio específico impidiendo efectivamente la construcción de, por ejemplo, un establo en un lugar diferente al sugerido. Encontramos estas opciones demasiado limitadas, especialmente porque terminas teniendo, por ejemplo, un herrero con la única función de armero o armero, lo que hace que la ciudad carezca de algunas características útiles. Otra característica decepcionante de este nuevo DLC también se puede encontrar desde el punto de vista puramente estilístico de los edificios, que son accopiar y pegar edificios ubicados en otras ciudades aunque, afortunadamente, al menos será posible actualizarlos para obtener unos ingresos más económicos desde el punto de vista económico.

    Neto de la elección de los edificios, la única otra tarea para completar su aldea será una continua galopando de un lado a otro para hacer un trato comercial, útil para traer nuevos recursos a sus almacenes. Una vez hecho esto, si su billetera lo permite, puede construir fácilmente todo el pueblo y con el tiempo obtener los ingresos de las diversas actividades que realizan los ciudadanos. Como ya hemos anticipado, si ya estás en una etapa avanzada del juego esta actividad te resultará completamente inútil, mientras que si estás al principio o en la mitad de tu aventura podrás disfrutar de unos beneficios mayores desde un punto económico de vista.



    El primer DLC de Kingdom Come Deliverance es mucho peor de lo que esperábamos. Aunque la idea de construir un pueblo desde cero en un principio nos pareció al menos interesante, después de jugar con él durante unas horas solo podemos cambiar de opinión: no poder elegir un lugar a nuestro antojo para colocar el edificio y la La imposibilidad de construir todas las estructuras disponibles ya limita enormemente la experiencia de juego. Si luego agregamos la ausencia de misiones estimulantes y la inutilidad del DLC para todas aquellas personas que ya están en un punto avanzado de la aventura, obtenemos un producto que no está a la altura de un juego como Kingdom Come Deliverance.



    Veredicto: no recomendado
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