Loop Hero - Revisión

Loop Hero - Revisiónrelación

Revisión para Loop hero. Juego para Linux, PC y Mac, el videojuego se lanzó el 04/03/2021

El mundo está en ruinas. Un temible Lich ha disuelto el tiempo y el espacio, borrando la realidad y borrando los recuerdos de los pocos supervivientes. Y he aquí, un héroe sin nombre que recorre un camino circular con el objetivo de reconstruir la creación y derrotar al temible enemigo que lo ha aniquilado todo. Al mismo tiempo, en otra realidad, días enteros corren rápido alrededor de un jugador de PC sin que se dé cuenta.




Como si la maldición del Lich se extendiera más allá de los límites del hardware y el software, Loop Hero es capaz de distorsionar el tiempo arrastrando al jugador inexorablemente al flujo de otro bucle y al círculo vicioso de otro "Haré lo último". uno y listo ", creando así un meta vínculo entre lo real y lo digital.

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Loop Hero es el ejemplo perfecto de "fácil de aprender, difícil de dominar". El título parte de mecánicas bastante simples, sin embargo, capaces de combinarse entre sí y abrirse a una enorme serie de posibilidades. Pero vayamos en orden. Nuestro héroe partirá de una simple hoguera, el último bastión de la realidad en un mundo devorado por la nada, para aventurarse por un camino circular inicialmente plagado de simple baba. A través de los combates obtendrás equipos y cartas: dos elementos en torno a cuya gestión gira toda la jugabilidad. De hecho, mientras que el progreso del protagonista en el bucle y las peleas se llevan a cabo automáticamente, el jugador tendrá derecho a cambiar el equipo y jugar las cartas encontradas al pausar el juego.



Estos últimos son capaces de reconstruir un pequeño trozo de realidad, pudiendo así restaurar llanuras y montañas, ríos y desiertos, cuya ubicación les será útil, por ejemplo, para incrementar su HP o para recibir cuidados periódicos. Otras cartas están dedicadas a la construcción de estructuras, algunas capaces de brindar apoyo al héroe, otras que en cambio generan enemigos cada vez más poderosos. Y aquí surge la pregunta: ¿por qué colocar voluntariamente enemigos en el mapa y complicar la vida? La respuesta es, como siempre, en el botín: cuanto más poderosos son los enemigos, más interesante es lo que soltarán una vez que sean abatidos.

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El posicionamiento de las diversas cartas en el mapa puede proporcionar múltiples combinaciones con efectos a veces impredecibles: hacer un cuadrado de nueve rocas o montañas creará un gran pico capaz de proporcionar grandes recursos y engendrar arpías, mientras se coloca la morada de un vampiro a continuación. a un pueblo, convertirá a este último en la guarida de un ghoul. En definitiva, una enorme cantidad de combinaciones diferentes por descubrir que no dejarán de despertar la curiosidad de los jugadores más curtidos. Cada bucle de este camino circular elevará el nivel de los enemigos, aumentando progresivamente la dificultad del juego y obligando al jugador a dosificar sabiamente el posicionamiento y la cantidad de estructuras enemigas.


El objetivo final es traer tantos materiales como sea posible (como madera, roca y metal) de regreso a la hoguera, el único lugar en toda la creación que ha permanecido inmune a la desintegración. Aquí se creará gradualmente una pequeña aldea; la construcción de estructuras como la forja, la cocina del campamento y la biblioteca, brindará apoyo durante los bucles, llegando incluso a agregar mecánicas de juego completas o desbloquear nuevas clases. La escuela, por ejemplo, agregará una barra de experiencia que, una vez completada, te permitirá elegir una habilidad pasiva.

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En cambio, las diversas clases equiparán a nuestro héroe con equipo y habilidades únicas: el ladrón, a diferencia del caballero, podrá equipar dos armas y no podrá usar armadura, mientras que el nigromante podrá convocar a un pequeño ejército de muertos vivientes. que se unirá a él. en combate. Cada vez que regrese a la aldea, todo el escenario construido hasta ese momento (camino, paisaje y estructuras) se reiniciará por completo, lo que obligará al héroe a comenzar de nuevo, solo fortalecido por las bonificaciones de las nuevas estructuras construidas en la hoguera. Y aquí viene el primer defecto del juego.

La incomodidad que expresa el héroe al saber que tendrá que empezar de nuevo cada vez es otro aspecto capaz de dar el salto transmedial y llegar directo al jugador arriesgándose, a la larga, a volverse frustrante y desmotivador. 


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Además, la cantidad de recursos necesarios para construir estructuras en la aldea es tal que te obliga a realizar varias sesiones de loop para poder ir acumulando, socavando así esa sensación de progresión tan importante para juegos tan complejos y repetitivos. Loop Hero forma parte de la lista de juegos cuya mecánica de juego es tan buena que hace que el aspecto gráfico sea irrelevante: siempre, una fórmula ganadora para un indie exitoso. De hecho, el sector visual está completamente renderizado con una serie de sprites en pixel art, dignos de la era de los 8 bits. El héroe y los monstruos, en particular, están representados en el mapa como figuras monocromáticas tan estilizadas que recuerdan a Atari 2600, tanto que incluso podrías contar la cantidad de píxeles de los que están compuestos.

Sin embargo, su tamaño es tan pequeño que es difícil identificar al héroe en las sesiones de juego que están particularmente llenas de monstruos. El sector de audio tiene el mismo estilo retro; bien contextualizado pero, a la larga, particularmente repetitivo e insignificante, tanto que se puede deshabilitar por completo, lo que hace que las sesiones de juego en Loop Hero sean una excelente oportunidad para escuchar música o recuperar atrasos

En definitiva, Loop Hero es una mezcla de diferentes géneros, desde roguelike hasta management, desde tower defense hasta juegos de cartas, que logra la difícil tarea de encontrar un equilibrio en la mezcla de las mecánicas de cada uno de ellos, dando vida a un unicum. , que ya se ha convertido en la moda del momento. Si logras superar esa sensación de repetición que incluso explica el título del juego, descubrirás una profundidad inesperada capaz de intrigar y emocionar tanto como para hacer que las horas fluyan de forma antinatural en estos días de aislamiento forzado. Devolver Digital ha creado otro centro.

► Loop Hero es un juego de rol de estrategia desarrollado por Four Quarters y publicado por Devolver Digital para Linux, PC y Mac, el juego fue lanzado el 04/03/2021

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