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Masquerada: Canciones y sombras - Reseña


Revisión de Masquerada: Canciones y sombras. Juego para PlayStation Network, PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 30/09/2016 La versión para Nintendo Switch salió en 09/05/2019 La versión para PlayStation 4 salió en 08/08/2017 La versión para Xbox One salió en 23/08/2017

En los últimos años, el sistema de recaudación de fondos de los títulos independientes ha provocado muchas decepciones en los corazones de quienes realmente creían en proyectos infructuosos; afortunadamente no faltaron las sorpresas positivas y Masquerada: Canciones y sombras es uno de ellos.



Proyecto Kickstarter con éxito moderado, Masquerada: Songs and Shadows es un juego de rol táctico, fundada en una narrativa lineal y constantemente en primer plano; Estudios Witching Hour de hecho ha apuntado a "Pequeño pero bueno", haciendo un título capaz de sumergir al jugador en un mundo vivo, original y bien escrito, sin dejar “margen de maniobra” con misiones opcionales o situaciones en las que es posible tomar decisiones incisivas sobre eventos.

El resultado final aún logra convencer, gracias a laexcelente doblaje al inglés de los diálogos. Estos, junto con el códice de cuerpo entero, proporcionan detalles meticulosos tanto sobre los hechos como sobre los personajes, el escenario y la cultura en la que se encuentran actuando. Lástima, por tanto, para el falta de subtítulos en español, lo que podría dificultar o cansar el uso de estos "muros de texto".

Cicerón Gavar es el protagonista de Masquerada: Songs and Shadows, un "Inspector" de Citte de Ombre Llamado del exilio para investigar la desaparición de Razitof, un hombre de cultura comprometido en una búsqueda secreta y peligrosa. La situación obviamente resultará más oscura de lo esperado y la historia de Cicerón se entrelazará con la de sus tres compañeros en la (des) fortuna y con el destino de Ombre y sus habitantes.



En los títulos de fantasía el uso de latinismos está bastante extendido y Masquerada: Songs and Shadows no es una excepción; Sin embargo, la casa de software de Singapur ha contextualizado el uso de términos similares en una escenario inspirado en gran medida en el Carnaval de Venecia en ropa, máscaras y arquitectura urbana, aunque evidentemente no faltan escenarios originales y una pincelada consistente de pura y simple magia.

La visual isometrico permite disfrutar de lo mejor de lo que se muestra en la pantalla, con las escenas clave presentadas al jugador en forma de "dibujos animados" en los que su forma, tamaño y posicionamiento importan más que unas pocas y escasas animaciones. Las elecciones estéticas de los desarrolladores son efectivas. y transmiten claramente tanto acontecimientos como emociones, con solo un par de escenas un poco demasiado “rústicas”, pero siempre y en todo caso comprensibles.

Cuando se juega en dificultad estándar, Masquerada: Songs and Shadows resulta fluyendo, casi demasiado simple para el potencial táctico ofrecido. El grupo, compuesto por un máximo de 3 unidades, se puede dejar actuar bajo el control de la inteligencia artificial (ampliamente personalizable en el uso y prioridades que los personajes darán a cada acción) o controlado directamente por el jugador, que tiene el derecho alternar los miembros individuales tanto en tiempo real como con la ayuda de "Descanso táctico".

El sistema de combate de Masquerada: Songs and Shadows incluye tanto ataques físicos como mágicos y en la mayoría de los casos también el posicionamiento de las unidades durante el combate tendrá efecto sobre el daño infligido y sufrido; a esta mecánica clásica se añaden las Etiquetas elementales, del "estado" infligido por los ataques arcanos, que pueden activar cualquier efecto secundario de las habilidades realizadas después de su activación, o simplemente aumentar su efectividad.



Cada compañero tiene un papel diferente en el combate y su propia afinidad elemental fija; solo el protagonista, como Maestro inspector, tendrá derecho tanto a elegir la rama mágica en la que se especializará, como a cambiar su postura de batalla, alternando entre los clásicos tanque, curandero y distribuidor de daños según la situación. Se trata, por tanto, de un tipo de combate muy flexible, apto tanto para un acercamiento frenético como para uno más lento y calculado.

Al igual que la buena redacción y el doblaje antes mencionados, el sector musical de Masquerada: Songs and Shadows también se sitúa muy por encima de la media de títulos independientes: las pistas siempre transmiten el estado de ánimo adecuado para la situación y logran no cansarme, aunque el OST se compone de algunas canciones. Desafortunadamente, no hay quid capaz de hacerlos memorables y, con la excepción del tema principal, este buen trabajo difícilmente será recordado una vez que termine el juego.


El único límite concreto de Masquerada: Songs and Shadows está ahí falta de variedad en el juego a largo plazo: el sistema de combate es válido y personalizable, pero además de pecar algunas caídas de fotogramas demasiados durante los enfrentamientos más acalorados, los oponentes tienden a parecerse un poco y esto, junto con la falta de encrucijadas narrativas y misiones opcionales, podría desanimar al jugador a continuar en caso de que la trama no lo haya intrigado lo suficiente.


Afortunadamente, la duración media de la campaña apenas supera 12-15 horas, longevidad adecuada para mantener la atención y la paciencia. Y también presentar un juego nuevo + Completo con peleas de jefes adicionales opcionales pero, excluyendo el objetivo de completar, Masquerada: Songs and Shadows no es un título particularmente reproducible.

Masquerada: Songs and Shadows es un indie lleno de excelentes ideas técnicas y estéticas, con una trama interesante y una historia inesperadamente espesa: una vez concluida, hace desear una secuela capaz de continuar el desarrollo narrativo de Citte of Ombre y sus héroes, que la profundización del ya bueno, pero poco explotado sistema de combate.

 

► Masquerada: Songs and Shadows es un juego RPG-Tactical desarrollado por Witching Hour Studios y publicado por Ysbryd Games para PlayStation Network, PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el juego fue lanzado el 30/09/2016 La versión para Nintendo Switch salió en 09/05/2019 La versión para PlayStation 4 salió en 08/08/2017 La versión para Xbox One salió en 23/08/2017

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