Montaje del director de Death Stranding - Recensione

Revisión para La muerte de Varamientos. Juego para PC y PlayStation 4, el videojuego se lanzó el 08/11/2019 La versión para PC salió en 14/07/2020

Noviembre de 2019 fue el mes en el que todos pusimos en nuestras manos el nuevo título escrito y dirigido por Hideo Kojima: Death Stranding. El juego, que marcó el regreso a la industria de uno de los autores más queridos de todo el medio, recibió una campaña publicitaria nada menos que importante. Spot TV, trailers, entrevistas, insights; Sony estaba particularmente interesado en este título y lo hizo entender en todos los sentidos. Una vez lanzado el juego, el consenso de la crítica y el público se dividió en dos, sin encontrar medias tintas: Death Stranding lo amaba o lo odiaba. Desde nuestro punto de vista, un aspecto de las obras de arte es poder provocar, dar algo nuevo al medio y sobre todo desencadenar sentimientos en el público: en este sentido, Death Stranding ha demostrado ser una obra de arte. .art. El gusto, obviamente, sigue siendo subjetivo pero la validez de la obra en cuestión es indiscutible por decir lo mínimo. Hoy, Kojima Productions y Sony traen esa experiencia de 2019 en una versión revisada para PlayStation 5 y estamos aquí para decirles lo que pensamos.



Prepare sus queridos paquetes de mensajería porque nos vamos a la revisión de Death Stranding Director's Cut.

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Departamento técnico

Dado que se trata de una reedición de un juego ya publicado y revisado, no nos ocuparemos aquí de analizar la trama, el impacto en el mercado y, en general, la mecánica inalterada del sistema de juego. Por tanto, será una revisión centrada principalmente en las innovaciones introducidas para el Director's Cut; Sin embargo, si tiene curiosidad por saber lo que escribimos en 2019 sobre Death Stranding, le recomendamos que recupere nuestra revisión de ese momento. Así que comencemos por el sector técnico de este Director's Cut.



El título ha sido adaptado y mejorado para las funciones de PlayStation 5. Lo que llama la atención de inmediato es, de hecho, la mejora de los gráficos a una resolución de 4K con 60 fotogramas por segundo.. Las tierras atravesadas por nuestro Sam volverán a sorprenderte por su belleza y peculiaridad; en este sentido, el mundo creado por Kojima para Death Stranding es uno de los más originales del panorama actual de los videojuegos y acerca lo posapocalíptico a tierras y colores más cercanos a Islandia que al clásico desierto de películas como Mad Max.

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El 60 FPS ciertamente también hace su parte, y ver a Sam moverse suavemente mientras hace malabares con rocas o montañas nevadas hace que la experiencia sea más agradable a la vista y menos frustrante, además de más precisa. Los 60 FPS de hecho ayudan a tener la sensación de tener el control total de nuestro avatar y, desde este punto de vista, Death Stranding Director's Cut hace muy bien su trabajo.

La retroalimentación háptica del DualSense también se promueve absolutamente. Death Stranding Director's Cut es uno de los títulos que más explota el nuevo joypad de Sony y la sensibilidad táctil que sentirás con el DualSense en tu mano, te permitirá identificarte aún más en el papel de Sam. Literalmente escuchar los pasos, o los gatillos que se vuelven más resistentes cuando tienes que cargar y transportar un paquete, son características que apreciamos absolutamente y que hacen que esta experiencia de juego sea aún más valiosa.


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Tiempos de carga y audio 3D

Como casi todos los juegos lanzados exclusivamente en PlayStation 5, Death Stranding Director's Cut también es compatible con audio 3D.. Jugar con auriculares que admitan esta tecnología es algo muy recomendable si planeas adquirir este juego. La edición de sonido y la banda sonora, así como los efectos de audio ambiental, constituyen algunos de los mejores aspectos del título. Si ya en la versión 2019 el juego era absolutamente magistral desde este punto de vista, ahora se convierte en una experiencia casi imprescindible..


Caminar por las tierras con un sistema de audio direccional te sumergirá al 100% dentro del título y te ayudará a respirar la atmósfera que Kojima quiso transmitir con este trabajo. Además de la belleza inherente de este aspecto, existe un beneficio adicional que el jugador puede obtener de esta tecnología. En los momentos de juego en los que te encuentres en lugares infestados de CA y donde tengas que seguir las instrucciones dadas por tu BB, el audio 3D vendrá a rescatarte aún más, ya que literalmente escucharás de dónde vendrá tu enemigo.

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Los tiempos de carga también se han reducido casi hasta el hueso.. Jugar un título de mundo abierto con mapas de juego muy grandes también supuso, para la última generación de videojuegos, tener que esperar tiempos de carga bastante largos antes de empezar a jugar. Gracias a las nuevas tecnologías de las últimas consolas, los nuevos juegos logran tener tiempos de carga casi nulos y, en este sentido, Death Stranding Director's Cut no es una excepción. Simplemente presione "iniciar juego" para encontrarse en el papel de Sam en unos segundos.


Nuevas mecánicas de juego

Aunque la jugabilidad se ha mantenido prácticamente idéntica a la de la versión original de 2019, el Director's Cut ha agregado algunas características que diferencian esta nueva edición de la anterior. Básicamente, el juego sigue siendo el mismo y el desafío siempre será llevar uno o más paquetes del punto A al punto B y ser capaz de superar los obstáculos naturales (o sobrenaturales) que se interponen entre usted y su objetivo. Una de las cosas que más dividió a la audiencia fue esto: el viaje. O mejor dicho, el modo de viajar. Aparentemente, no tener nada que hacer mientras se transportaban paquetes había aburrido a muchos jugadores. Si a esto le sumamos que las tierras que cruzó Sam, con ríos que cruzar y montañas que escalar, eran estrechas, la experiencia podría resultar frustrante. Sin embargo, en nuestra opinión, esta era la intención de Kojima. Siéntete exactamente como un ser humano, no como un héroe invencible.. Incluso cruzar un río puede ser algo sumamente complicado y la belleza y el desafío del título fue precisamente el de poder superar ese obstáculo con el ingenio.


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Precisamente por las razones mencionadas anteriormente, No apreciamos mucho algunas adiciones que se han hecho para simplificar los viajes de Sam. El Buddy Bot, los nuevos exoesqueletos y la catapulta con la que puedes lanzar un paquete y hacer que llegue casi exactamente donde quieres, hacen mucho más fácil la experiencia de juego y van, en nuestra opinión, a variar lo que fue una de las características fundamentales de Death Stranding: la satisfacción de poder, a pesar del terreno difícil y los obstáculos a superar, llevar un paquete a su destino en las mejores condiciones posibles.

Seguramente, esta elección estuvo dictada por las múltiples críticas que en su momento se dirigieron al juego. Sin embargo, Seguimos pensando que la dificultad de saber lidiar con el entorno del juego fue una de las mejores cosas de Death Stranding. y estas adiciones simplifican considerablemente nuestros viajes.

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Agradable, pero no necesaria, es la posibilidad de realizar viajes reales por la carretera nacional.. Momentos de este tipo amortiguan absolutamente el drama de la trama del juego, pero al mismo tiempo sirven para dar esos momentos de relajación y pura alegría que faltaban en la experiencia original. Además, apreciamos mucho la idea de poder volver a enfrentar las peleas de jefes del juego con el destino de los "desafíos cronometrados". De hecho, en la pantalla verás cuánto tiempo te llevará afrontar una determinada pelea de jefes y, en consecuencia, comparar tu resultado con el del resto de jugadores. Una vez más, una adición innecesaria pero agradable.

Misiones adicionales

Estamos seguros de que muchos jugadores que leerán las reseñas de Death Stranding Director's Cut querrán encontrar la respuesta principalmente a una pregunta: pero ¿cuáles son las misiones adicionales? ¿Añaden detalles importantes a la trama? Por supuesto, no encontrará spoilers de ningún tipo en esta revisión. Lo que sí podemos decirte es que Death Stranding Director's Cut ofrece sí, nuevas ideas argumentales que profundizan la relación entre humanos y BB y, en consecuencia, la relación entre la vida y la muerte.; al mismo tiempo, sin embargo, no esperes algo que anule por completo lo que has aprendido durante la experiencia del juego original. Pero si quieres tener ideas aún más claras sobre el mundo del juego Death Stranding, entonces Abordar estas nuevas misiones será algo absolutamente necesario y que estamos seguros sorprenderá y hará que el universo creado por Kojima sea aún más fascinante. Y como estamos seguros también habrá algunas preguntas de este tipo: sí, habrá guiños a quienes a lo largo de los años hayan amado y seguido la saga Metal Gear (también del propio Kojima).

Death Stranding Director's Cut es la nueva versión del juego que marcó el regreso de Hideo Kojima a la industria del juego después de Metal Gear Solid V.Aunque el título sigue siendo muy similar en contenido al juego original, Death Stranding Director's Cut logra mejorar la experiencia .aprovechando al máximo todas las características tecnológicas de PlayStation 5. Desde este punto de vista, Death Stranding Director's Cut sigue siendo un título precioso por descubrir (o redescubrir) para todos los jugadores que quieran conocer la poética de uno de los personajes más importantes e influyentes. Autores en el mundo del videojuego: Hideo Kojima.

► Death Stranding es un juego de tipo aventura desarrollado por Kojima Productions y publicado por Sony para PC y PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 08/11/2019 La versión para PC salió en 14/07/2020

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