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Nioh 2 - Guía del jefe: Tatarimokke

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Lluis Enric Mayans
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El universo de Nioh 2, a estas alturas lo hemos entendido, es rico en inspiración temática proveniente de una cultura folklórica local por decir lo menos inconmensurable. Después de haber tratado con guerreros históricos y criaturas tomadas de ambas manos por la tradición japonesa, nos encontramos con uno de esos difíciles de olvidar, tanto por una cuestión puramente estética como, y sobre todo, por lo que representa.

Tatarimokke: apariencia y orígenes



Tatarimokke (nombre compuesto por "tártaros" = "maldición" y "moke" = "niño") parece un búho gigante de tres ojos, capaz de usar tanto golpes físicos como mágicos. Según la tradición popular, nace de la fusión de un gran número de espíritus resentidos y cuantos más espíritus se unen, más crece la grandeza del Tatarimokke. Cuando son de un tamaño excepcionalmente grande, estos Yokai en particular pueden agrupar algunos de los espíritus que los componen y arrojarlos a los humanos.

En Región de Tohoku el término "tatarimokke" se utiliza para referirse a la maldición lanzada por aquellos que han sufrido muertes horribles y se dice que es tan poderosa, en el caso de un asesinato, que permanece en el linaje del asesino durante varias generaciones.

También se dice que puede ser un búho con el espíritu de un niño muerto en su interior. El Tatarimokke seguiría viviendo en la vivienda que tuvo en vida y sus versos serían el grito del niño muerto en cuestión. Se dice que el origen del Tatarimokke debe compararse con el hecho de que una vez en Japón los recién nacidos no eran considerados seres completamente humanos y por lo tanto un recién nacido muerto no recibió un funeral real sino que simplemente fue enterrado cerca de la casa; Se pensaba que los espíritus de estos niños se alejaban flotando del cuerpo, a menudo quedando atrapados dentro de los búhos, dando lugar al mencionado Yokai.



Ataques principales

Los principales ataques de este particular Yokai son los que más se esperarían: golpes con las alas, con la cola y con las garras. A esto luego agrega otras técnicas, pero vayamos en orden. Tatarimokke intentará hacerte daño golpeándote con sus alas con un ataque giratorio o tratando de golpearte con una especie de "puñetazo". Otra forma en que intentará meterte en problemas es golpeando su cola o tratando de rascarte después de despegar. Todos los disparos enumerados anteriormente se pueden esquivar y bloquear.

Tatarimokke luego tiene otro par de disparos en su arsenal, estos un poco más particulares: de hecho, puede lanzar globos oscuros desde las alas, un rayo desde el tercer ojo o lanzar un ataque de abanico con sus plumas.. Puedes evitar y bloquear estos tres ataques, pero recuerda que el rayo y los orbes pueden proporcionarte una buena ventana para atacar al jefe. Luego hay otra toma para vigilar: cuando el jefe despega y trata de correr hacia ti, debes esquivar o usar el contraataque explosivo.

Asesoramiento para ataques y diversas vulnerabilidades

Tatarimokke es vulnerable a más de un elemento, entonces usa mejoras elementales para tu arma si puedes. La batalla no es demasiado compleja si puedes acercarte al jefe: ponerse debajo de él y atacarlo, prestando atención a sus disparos y esquivándolos o parando cuando sea posible. Los ataques no son complejos de detener y Tatarimokke no cambia el conjunto de movimientos cuando ingresa al Reino Oscuro. En esta situación solo hay una diferencia con respecto a antes: todo estará oscuro y tendrás que romper la esfera roja que encontrarás en la arena, que resultará ser la única fuente de luz. Si logras sacarlo, el ki de Tatarimokke se drenará instantáneamente y podrás golpearlo con facilidad.



Proceda con precaución y golpéelo sin nunca ser codicioso.: si te quedas sin ki, te encontrarás incapaz de acercarte, por lo que puede golpearte fácilmente al tomar vuelo, y no podrá parar o esquivar nada, por lo tanto a su total merced. También le recomendamos que intente destruir sus ojos, ya que esto sufrirá una gran cantidad de daño y también evitará el uso del rayo láser, lo que nunca es malo.



Pensamientos finales

Tatarimokke es un enemigo espléndido para la vista y al mismo tiempo inquietante, pero no necesariamente demasiado exigente. Con la previsión adecuada para memorizar los patrones de ataque y sus movimientos, puedes acertar con la espléndida criatura sin demasiada dificultad, siempre que tengas las armas adecuadas para lidiar con ella: paciencia y atención. Este jefe es el ejemplo perfecto de cuánto Team Ninja ha podido extraer en gran medida del folclore japonés, dándole la forma adecuada para crear un juego muy especial y extremadamente fascinante.

Dificultad: 2,5 / 5

Apariencia: 4/5

Inspiración temática: 5/5

Calificación general: 4/5

► Nioh 2 es un juego tipo Action-RPG desarrollado por Team Ninja y publicado por Koei Tecmo para PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 13/03/2020

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