Obtén un final verdadero en Radiant Historia: Perfect Chronology

    Obtén un final verdadero en Radiant Historia: Perfect Chronology

    En esta guía, explicamos cómo obtener el mejor final en radiant historia: perfect chronology, lo cual no es una hazaña pequeña dada la cantidad de encrucijadas que superar con las elecciones correctas y una buena cantidad de misiones para completar. Desafortunadamente, no hay formas de entender dentro del juego cuáles de estas misiones secundarias son necesarias para desbloquear el final en cuestión, pero estamos aquí para esto e informamos el nombre de las misiones y cómo realizarlas.



    Obtén un final verdadero en Radiant Historia: Perfect Chronology
    Premisa: Poder navegar con confianza entre los distintos nodos de tiempo dentro del historial Estándar y Alternativo, Te recomendamos que emprendas estas misiones una vez que llegues a la etapa final del juego., con el fin de tener todos los prerrequisitos - en general - y un excelente nivel medio del grupo para afrontar cualquier batalla. Descubrirás que has llegado a esa parte del juego cuando las dos historias se cruzan en un solo curso de eventos. Otro motivo por el que te aconsejamos que acometes estas misiones al final es que a menudo tendrás que repetir determinadas partes del juego, que sin embargo podrías saltarte ya que ya se han visto al menos una vez. Por supuesto, puede leer spoilers de la trama, ¡se lo advertimos!

    Obtén un final verdadero en Radiant Historia: Perfect Chronology

    • Al final del viaje - Historia alternativa

    Usa Historia y elige el nodo de tiempo "Echoing Hills" y sigue jugando hasta que tengas una decisión ante ti. Escoger "Vamos a salvarla ahora". Luego, vaya al nodo de tiempo "Una reunión demasiado tarde" y reprodúzcalo hasta que se le haga una pregunta a la que debe responder "Te lo dejo a tí". Finalmente, usa Historia nuevamente y dirígete al nodo "Battle for Skalla" y juega normalmente, salvando a los Gutrals de los soldados. Después de la misión de rescate, habla con Marco y se te dará la misión "Al final del viaje", pero no te preocupes. De hecho, ya has completado la misión, solo ve a hablar con Raynie y elige la opción "No puedes rendirte". Regresa con Marco para recibir un artículo y completar la misión.



    Nota: puedes repetir la operación y responder a Raynie de manera diferente para desbloquear un mal final.

    • El nacimiento de la bestia Dios - Historia alternativa

    Elige el nodo de tiempo "Battle for Skalla" y completa la parte del juego hasta que te encuentres en Forge. Visita al anciano en la cabaña del norte y acepta su pedido. Dirígete al nodo de tiempo "Flux War" y sal al mapa del mundo para dirigirte a Gran Plain SE. Ve a la sección suroeste de la llanura para encontrar una tumba (es simplemente una cruz hecha de madera) e interactúa con ella. Para concluir la misión, finalmente tendrás que rebobinar "Battle for Skalla" y repetir los eventos. De vuelta en la fragua, habla con el anciano de la aldea de nuevo y elige la segunda opción (la primera conducirá a un mal final).

    • Alma errante - Historia alternativa

    Usa Historia para llegar al nodo de tiempo "The Beastkind Forest" y salta los eventos hasta que te encuentres con Vanoss frente a la tienda de artículos de Celestia. Acepta su solicitud y dirígete al nodo "Una nueva alianza" y continúa hasta llegar a Skalla. Llegue a la casa en el extremo norte y notará que algo brilla cerca de la cama dentro de la habitación. Una vez hecho esto, dirígete al nodo "La batalla por Skalla" y continúa jugando los eventos hasta que hayas liberado a los Gutrals. Dirígete al área noroeste de la ciudad y habla con Vanoss para completar la misión. También recibirá la capa limpiadora.


    • Una carta al mañana - Historia alternativa

    Dirígete al primer nodo de tiempo en la historia alternativa. Estarás en Alistel y tendrás que ir al "Área del Segundo Distrito" para encontrar a un hombre en la esquina inferior izquierda del mapa. Acepta su solicitud y dirígete al nodo de tiempo "The Valkyrie" para encontrarte en Sand Fortress, donde tendrás que hablar con Viola. Usa Historia y finalmente dirígete al nodo "La ofensiva de Alistel" e interactúa con la Valquiria de Alistel nuevamente para recibir un documento escrito por ella. Lleva el documento al hombre que te dio la misión a Alistel para completar la solicitud y recibir el amuleto de Noah.


    • Día de la letra roja - Historia alternativa

    Como en la misión anterior, dirígete al nodo de la primera vez. En el castillo de Alistel, ve a la clandestinidad y ve a la habitación junto al consultorio médico de Sonja para recibir la misión de un investigador. Ella te dirá que Sonja ha estado actuando de manera extraña últimamente, así que ve a la habitación de al lado y habla con ella. Una vez que descubres que el problema es Rosch, solo tienes que utilizar Historia para retroceder aún más, precisamente al prólogo, antes de la encrucijada decisiva. Habla con Rosch e ignora la posibilidad de ponerte del lado de él, pero habla con ella sobre Sonja. Después de una serie de diálogos, tendrá que tomar una decisión, responder "Síguela”A Rosch para completar la misión. Si desea desbloquear un final malo, puede responder de manera diferente si repite el nodo de tiempo.


    Obtén un final verdadero en Radiant Historia: Perfect Chronology

    • Una reunión no deseada - Historia principal

    Dirígete al nodo "Campo de batalla abrasador". Sal de la posada y dirígete a la entrada de la ciudad para encontrar a Ricky con quien tendrás que hablar para recibir la misión. Ve al pub en el noreste de la ciudad y habla con el NPC de cabello verde de la izquierda (te revelará que se llama Mimel, un conocido de Marco). Ahora usa Historia para dirigirte al nodo Chi-Clad Warrior y regresa al pub nuevamente para hablar con el barman. Él te dará un artículo y te pedirá que se lo des a Mimel. Usa Historia por tercera vez para volver al nodo del campo de batalla abrasador y ve a Mimel's en el pub nuevamente para una larga escena con ella y Marco. En la encrucijada, elija "Deja ir a Mimel”Para completar la búsqueda una vez que la escena termine y se la devuelva a Ricky. Puedes repetir el evento y elegir la opción alternativa para desbloquear un Mal final

    • Asesinato de Dias - Historia principal

    Usa Historia y elige el nodo "La traición de Pierre" para encontrarte en Granorg. Ve a la entrada de la ciudad y habla con el hombre para conseguir la misión. Dirígete al nodo de tiempo de oración de Aht y desde allí camina hasta Granorg. Dirígete a la posada y sube al primer piso, luego ingresa a la habitación de la izquierda donde encontrarás a Dias. Habla con él y regresa con el hombre en la entrada de Granorg para recibir el Anillo de las Rosas y completar la misión.


    • Humanidad y bestia - Historia principal

    Visite Granorg eligiendo el primer nodo disponible. En la plaza central encontrarás a un soldado a la izquierda con quien debes hablar para activar la misión. Tomando el lado oeste de la ciudad y subiendo las escaleras en la parte superior izquierda encontrará Liese. Habla con ella y luego cuéntale al soldado lo que te dijo. Dirígete al nodo de la primera vez en el Capítulo 6 para visitar el bosque que conduce a Forge. Te encontrarás con Liese en las profundidades de la mazmorra, dirígete hacia el este, habla con ella y luego regresa a la entrada del bosque para encontrar un soldado muerto. Interactúa con él para recibir una carta y luego vuelve con Liese para hablar con ella. Después de que la chica mitad humana y mitad bestia se vaya, regrese al nodo de tiempo Deber revelado. Sin hablar con el soldado, ve al lugar donde hablaste por primera vez con Liese en Granorg. Déle la carta que tomó antes y elija la opción "Cree en él”Para terminar la misión una vez que regrese con el soldado en la entrada de Granorg. También recibirás el cuchillo prometido, arma para Aht. Puedes repetir la misión y elegir la opción diferente para desbloquear un final malo.

    • Lo que fue heredado - Historia principal

    Usando Historia, dirígete al nodo "To Granorg" y habla con los dos niños a la derecha de la tienda de armas de Alistel para activar la misión. Hablar con su padre que vive en la casa ubicada en el noreste de la misma zona para conocer su problema. Vuelve a Historia y dirígete al nodo "La Resistencia" para encontrarte en Granorg. Desde aquí, dirígete a la plaza oeste de la ciudad y habla con los dos fruteros para obtener nueva información. Dirígete a Cornet Village usando el primer nodo disponible de Historia y habla con el hombre un poco al norte de la entrada para continuar la búsqueda. Vuelve al nodo "To Granorg" y habla con el padre de los niños. Cuando él te pregunta, decides no revelar la información proporcionada por el hombre de Cornet Village. Por extraño que te parezca, para completar la misión tendrás que volver por tercera vez al mismo nodo que antes, volver con el hombre con el que acabas de hablar, pero esta vez revelar la información recibida del residente de Cornet Village.

    • La hija del rey - Historia principal

    Usa Historia para llegar al nodo "A Granorg". Dirígete a la niña al oeste del punto de guardado subiendo las escaleras y desbloqueando la misión. Vaya al nodo de tiempo "Deber revelado" y hable con el hombre en el mostrador de la tienda de artículos para obtener información sobre el anillo. Usa Historia nuevamente para ir al nodo "La Resistencia". Desde allí, ve a West Granorg y habla con Eruca (ella es la chica encapuchada debajo del árbol). Después del diálogo, elija la opción "Cumplir con su deber”Para evitar un mal final y recibir su anillo. Regresa con la chica de Alistel usando Historia y seleccionando "To Granorg" como el nodo de tiempo para completar la última misión y recibir el accesorio "Rabbit's Foot".

    Obtén un final verdadero en Radiant Historia: Perfect Chronology

    Sin las misiones antes mencionadas, que sin embargo no deberían representar ninguna dificultad en este punto del juego, usa Historia y dirígete al nodo donde convergen la Historia principal y la Historia alternativa, derrota al enemigo final nuevamente.

    Nota: Al final de los eventos se te hará una pregunta, tu respuesta solo afectará un discurso final de Stocke con los dos guardianes de Historia, pero no el final en sí. ¡Prepara los pañuelos y sé testigo del verdadero final de Radiant Historia!

    Radiant Historia: Perfect Chronology está disponible en Nintendo 3ds. Puede leer nuestra reseña en esta página.

    ► Radiant Historia: Perfect Chronology es un juego tipo JRPG desarrollado por ATLUS y publicado por Deep Silver para Nintendo 3DS, el videojuego fue lanzado el 29/06/2017
    Radiant Historia: Perfect Chronology es un hermoso juego que no puede faltar en tu colección: hemos decidido evaluarlo con un 89%, si está interesado en obtener más información, puede leer la Revisión de Radiant Historia: Perfect Chronology

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