Okami - Solución completa

    Okami - Solución completa

    Esta solución se compromete a guiarte a lo largo del juego manteniendo los spoilers el mayor tiempo posible. Sin embargo, le recomendamos que lea la guía solo a medida que avanza en el juego para evitar conocer los hechos fundamentales antes de tiempo.

    Río del cielo

    Cruza el puente, rompe algunas macetas y usa la pared para alcanzar una repisa a la derecha. Sube la colina y detente en la estrella marcada mientras te encuentras con Yomigami, dios de la eterna juventud. Vuelva a bajar y luego a la derecha; mantenga presionado R1 y dibuje alrededor de la estrella con el botón cuadrado; saltar al agua y nadar (en áreas más seguras). Rompe las cajas para recibir la bolsa astral.



    Cueva de Nagi

    Salta sobre el arroyo al este del letrero para encontrar un cofre que contiene una cuenta, luego dirígete a la estatua dentro de la cueva. Detente en la estrella para encontrarte con Tachigami, maestro de Power Slash. Sal usando esta técnica en las barras de madera (horizontalmente) y derrota a las dos criaturas atacándolas con el cuadrado para matarlas, y manteniendo R1, para lanzar el Power Slash. Finalmente elimine los IMP más tarde y regrese a Kamiki Village.

    Kamiki Village              

    Golpea la fruta que notaste al principio del juego con un Power Slash (la fruta real, no el tallo). Ve a la intersección de la derecha, habla con algunos aldeanos y vuelve a subir, siguiendo la flecha de la derecha. Haz un círculo con tu pincel (asegúrate de que las puntas se toquen) para representar un sol: esta es la técnica de pintura Sunrise. Después de la escena, derrota a los tres IMP, atacando con el cuadrado y aplastándolos con R1. Baja la rampa nuevamente y regresa al pueblo. Ahora puedes tener un elogio: habla con el niño vestido de azul al principio y comienza un minijuego. Haga clic en el "triángulo" para excavar en la plantación de Mama y desenterrar diez nabos, devolviendo el último a Mushi. Cuando la mujer te persiga, golpéala con el Power Slash para frenarla, pero también vigila la tinta (evítala unos segundos hasta que se regenere).
    Continúe a la izquierda para encontrarse con la Sra. Orange. Pinte el poste para que se extienda entre los dos postes de madera en el césped detrás de él. Realice un sol en el cielo a la izquierda para puntos de alabanza. Un comerciante que va delante empuja una enorme roca; habla con él y derrota a los IMP, entre los que ahora hay un IMP rojo. Golpéalo con el Power Slash y hazlo vulnerable. Sigue la flecha que te llevará al búnker de Susano y rompe el gran jarrón para dirigirte a la estrella. Despierta al perezoso atacándolo. Arrástralo hasta el comerciante y ve a su campo de entrenamiento. Ve a Kushi, el fabricante de sake (al otro lado del puente de la izquierda). Arregle el molino repintando el área con su pincel. Dentro del edificio, habla con ella, presiona el triángulo para sacar la botella de sake y dásela a Susano. Mata a los enemigos y las rocas que Susano intenta con poco éxito hacer frente solo (la ventana de activación del panel es de corta duración). Salga a través de la roca cortada y diríjase hacia el oeste hasta Hana Valley.



    Valle de Hana

    Abre el cofre de la izquierda para obtener el encanto del viajero. Destruye los IMP y golpea la fruta del árbol con un Power Slash para devolverla. Enfréntate a un diablillo amarillo a la derecha después del puente. Salta sobre su cabeza y golpéalo con un combo, destruyendo su tambor. Realiza un sol en la pared de piedra, tallando la parte donde ha caído la maldición. Continúa hacia la izquierda, atraviesa la puerta de madera de la izquierda y pasa. Ayuda a Susano de nuevo, empuja el orbe azul y ve al charco de la habitación de donde vienes. Pinta un sol en el cielo detrás de ti para iluminar el área y ve a las dos estrellas de la siguiente constelación, donde está Sakigami. Aprenderá la técnica Bloom Brush; Ponlo en práctica inmediatamente, dibujando un círculo en el árbol. Sal y haz lo mismo en el otro exterior. Alimenta a los castores y haz que el césped y los árboles hechizados vuelvan a florecer.

    Campo Shinsu

    Elimina el mal de la Puerta del Diablo (a la derecha del árbol joven), lucha contra los IMP en el interior, luego excava y florece algunos tréboles (la luz verde que sale del suelo te muestra el lugar exacto). Alimenta a los animales, ofrece los Encantos del viajero al cartero e intenta aumentar tu indicador de Alabanza. Sube la colina hasta el área del Dojo y aprende Fleetfoot si puedes pagarlo. Tan pronto como caiga la noche, siga las señales para llegar a la casa del pirotécnico. Dibuja una bomba cuando aparezca la advertencia (un círculo con un guión en la esquina) y completa la constelación con dos estrellas para encontrarte con Bakugami, dios de la Fuerza Explosiva. Usa tu nueva arma, la Bomba de Cereza, y mueve la Estatua de la Rata afuera. Proceda ahora al bosque de Agata: baje la colina y diríjase al templo. Habla con Mika en la cabaña y obtén la Lista de monstruos buscados; a la salida se encontrará inmediatamente con uno (los demás se enfrentarán de noche en los alrededores). Regresa al campo para cavar algunos tréboles (uno revela un cofre con una cuenta adentro) y bombardea la pared en ruinas hacia el este.



    Kamiki Village (segunda parte)

    Habla con el hombre en el puente y haz que los 15 árboles negros florezcan envolviéndolos con una cuerda (haz un círculo para devolverles la vida). Muchas se encuentran entre las cajas, pero algunas están ubicadas fuera de la salida norte, hacia la ubicación del Sr. Orange (a la derecha de la salida). Habla con él y ayúdalo en sus pasos de baile realizando círculos. Completa la constelación de dos estrellas para encontrarte con Hasugami y tener el nuevo poder de Water Lily (solo se puede usar una a la vez), inmediatamente útil para alcanzar el cofre.

    Bosque de Agata

    Sube la colina hasta el bosque de Agata y usa una bomba en el suelo junto al túnel sumergido para obtener un fragmento de coral. Continúe con Lily Pad y arroje una bomba a la pared en ruinas en el lado opuesto. Camina por el lado derecho del área maldita hasta que encuentres una escalera de madera a la izquierda; baja a la cueva con la adivina y tendrás una cuenta. Sal y sigue recto, manteniéndote a lo largo del muro de la playa hasta llegar a una cornisa que te llevará a un túnel y desde aquí a un muro en ruinas. Lanza una bomba. Revive el árbol joven y abre el cofre para obtener la nueva arma, Devout Beads. Encuentra al niño pescando y juega al minijuego. Dibuja una línea desde el anzuelo hasta la boca de la sombra del pez; Una vez hecho esto, mueva R3 hacia la izquierda o hacia la derecha (ligeramente) para controlar el movimiento. Cuando emerja el pez, usa el Power Slash para atraparlo; Repite la operación dos veces para conseguir el salmón gigante y coge la llave. Siga las señales para llegar a Tsuta Ruins usando la llave para ingresar.


    Ruinas de Tsuta

    Atraviesa la puerta, esquiva la fruta maldita y haz que los árboles florezcan de nuevo cuando los hayas aturdido. Salta sobre la pared hasta que llegues a la repisa y usa el Lily Pad para llegar al siguiente. Serás atacado por un orco al que tendrás que lidiar con bombas y Power Slash. Una vez aturdido, dibuje un círculo alrededor de su capullo y exponga su núcleo interno. Después de derrotarlo, coloca el orbe en la rampa, en una posición útil para abrir la puerta. Te encontrarás con otros dos orcos: atácalos uno a la vez y destrúyelos. Utilice R3 para ver el cielo; traza un sol, salta sobre los hongos hasta la repisa y pasa la pared a tu derecha tan pronto como dejes caer una bomba. Corre por el puente (con el cuadrado), vuelve a caer bajo la puerta cerrada y habla con Blockhead. Adjuntarlo y golpear los puntos brillantes con el cepillo por un segundo. Tomando la llave, dirígete a los baúles y de aquí a la puerta cerrada (bombardea desde las últimas estatuas para tener una cuenta dentro de la cueva). Continúe hasta el puente medio destruido y escriba en la abertura para volver a colocarlo. En la habitación de al lado, enfréntate a las Bestias en las Puertas del Diablo. Una vez hecho esto, dibuja un sol en el cielo, vuelve a escalar las setas y dobla la esquina, rompiendo las estatuas. Toma el mapa del cofre, salta al agua (si bombardeas la pared obtendrás una cuenta) y usa el Lily Pad, vuelve a caer en el agujero y atraviesa la puerta. Escribe en las áreas de césped embrujadas y crea la constelación que necesitarás para conocer a Tsutgami y adquirir la Vid (para usarla deberás asegurarte de estar conectado). Úselo inmediatamente para llegar a la puerta de arriba y levántese a la cabeza de la estatua. Agarra los cogollos voladores de los cuatro ganchos amarillos con la vid y retrocede. Continúe por el camino con la indicación del Taka Pass y un minijuego en un tronco. Traza las Vines, conectando las yemas del río a los ganchos del tronco (tratando de ser preciso). La acción se vuelve rápida y tendrás que adivinar de antemano dónde aparece el siguiente brote (presionando R1 un momento antes). Finalmente proceda sobre el puente.


    Paso de Taka

    Continúa hacia la izquierda y haz volar la pared para encontrarte con Waka nuevamente. Esta vez es un poco más duro y también puede teletransportarse, pero golpearlo y lanzarlo varias veces a tus bombas lo derribará. Sube por la rampa y ve a la derecha, sigue el borde y pinta un puente que conduzca al árbol joven. Revive este último y salta al nivel inferior, dirigiéndote a la izquierda hacia Kusa Village.

    Pueblo Kusa

    Corre por las rampas hacia la casa grande con la mujer afuera; habla con ella y derrota al diablillo. Ahora te pedirá que encuentres cinco caninos (compra algo de carne en la tienda para alimentarlos). La primera es con el niño de las flores arruinadas; el segundo cerca de Susano, sobre el muro con una escalera; el tercero entre los bambúes en la casa del Sr. Bamboo (al final del camino de Susano), donde también encontrarás una cuenta adentro; el cuarto camino a la casa de Fuse; agarra el grano y entra en la cueva. Vuelve a Fuse y prepárate para luchar por el último canino. Sigue saltando y lanzando bombas entre tú y su línea de visión: ¡cuando cargue, oirá un estallido!

    Santuario de Sasa

    Habla con los gorriones al norte de Taka Pass. Vuelve aquí y ve a la izquierda en la casa de Cutter (por la noche). Salta al techo de la derecha y bombardea las tejas, retrocede y arrastra a la bruja a la luz de la luna agarrándola con el triángulo. Derrota a los viejos matones (no se necesita Power Slash) y lleva a Chun de vuelta al Santuario. Ve al manantial de azufre a la derecha, donde hay un minijuego. Cava el triángulo en los bloques de colores e iluminados, usando las bombas y el Power Slash con los demás en la parte inferior. Aparece el dios del agua, Nuregami, de quien puedes aprender Waterspout y Power Springs. Mira hacia abajo, dibuja un arroyo desde el manantial hasta la gran caña de bambú y sal por la puerta abierta. Sube las rampas, conoce al gorrión llorando, aplasta un bambú y derrota al canino. Presta siempre atención a sus cargas: un momento antes de que se vuelva amarillo. Usa las bombas y el Power Slash, pero no caigas en sus agujeros. Regresa al santuario, sube las escaleras y toma el ascensor para recibir recompensas. En una de las habitaciones, salpicando el ojo de la muñeca, encontrarás una cuenta. También hay un comerciante para comprar algo.

    Bosque de Agata (segunda parte)

    Al noreste de Tala Pass, suba la rampa a la izquierda de la pared para encontrarse con Kushi en el manantial. Llene su cubo rastreando los flujos desde la fuente hasta el objeto. Ayuda a Susano a matar a los diablillos, luego regresa con Kokari, que todavía está pescando en el centro del área (busca una luz en el suelo por la noche; encontrarás una cuenta). Otro juego de pesca, similar al anterior, luego una constelación de tres estrellas. Conocerás a Yumigami, dios de la luna, quien te enseñará la técnica Crescent Brush (una línea curva del cielo a la tierra). Enfréntate a un nuevo duelo y acude a la adivina, apagando el fuego por una cuenta. Salga en Shinsu Field y desde aquí vaya a Kamiki Village.


    Kamiki Village (tercera parte)

    ¿Recuerdan a Hayabusa, el antiguo gobernante de los agujeros de excavación? Habla con él y enfréntate a él; Cava más agujeros que los demás, así que ten cuidado con estos y las rocas desenterradas, usando el tajo y las bombas para noquearlo.

    Santuario Gale

    Habla con Fuse de nuevo en Kusa Village (al que llegarás a través de Agata Forest y Taka Pass; usa el mapa o Mermaid Spring en el Dojo). Entra y golpea los cofres en el fondo del tanque para obtener algunos tesoros. Ve a la derecha, enfrenta a la Quimera en la Puerta del Diablo (hasta que su color se desvanezca) y hazla pedazos. Coge la llave y ve a la derecha, por las pasarelas con los molinos, hasta llegar a la puerta del ascensor cerrada. Lanza una bomba de cereza en el centro para subir (si te mantienes alejado de la piedra, puedes pasar por debajo de ella para obtener una cuenta). Después de una segunda pelea con una Quimera, en el primer piso encontrarás otra llave: regresa al ascensor y sube al segundo piso con el objeto, arrastrándote por las estrechas escaleras hasta la cima. Traza los remolinos en la dirección opuesta (verás una advertencia) y llegarás a otra triple constelación. El dios del viento, Kazegami, te enseña la técnica Galestorm Brush. Úselo inmediatamente en la caja que ve en el camino de regreso y regrese a los pasillos (deténgase en el primer piso y rompa la caja para obtener una cuenta). Use la Galestorm en el primer molino nuevamente (manténgase a un lado para rastrear el camino del viento) y salga a la izquierda. Continuar sobre la estructura de madera sujetando los cogollos, hasta llegar a los grandes estandartes. Agítelos con el Galestorm y salte a las plataformas. Continúe dando grandes saltos hacia el jefe.

    Cueva de la luna

    Visite el festival en Kamiki Village. Después de la escena de la persecución de Kushi, llévala a la cueva (al sureste del campo Shinsu) y salta al abismo del destino. Detrás de ti, en la Cueva Calcificada, debes encontrar la Puerta del Diablo y matar al Diablillo Negro (con combo y Power Slash). Saca la máscara del cofre y personalízala. Los IMP te dejarán pasar. Ve a la cocina de la derecha y une los dos brotes a los ganchos del caldero. Toma la llave que te da Ajimi y sal por el otro lado. Mire hacia arriba y levántese de la yema; en el otro lado puedes ver más, pero caerás en cuanto las alcances y tendrás que apresurarte para reactivar el pincel (puedes ajustar la pintura con R3 para ubicar el siguiente brote cuando caigas). En la parte inferior, golpea el ojo y sigue adelante. Una pelea en la Puerta del Diablo te dará el Hígado de Ogro. Vuelve a usar los cogollos y dibuja un Power Spring, comenzando desde la tina pequeña. Sube a la repisa, realiza otro Power Spring, ve a la izquierda, cruza el puente y retrocede para hacerlo colapsar. Encontrarás otra Puerta del Diablo, pero nada imposible. Dibuja un Watersprout de la tina al bambú gigante como antes, luego un Power Spring de la tina al agujero para drenar el agua. Entra en batalla con un diablillo negro. Golpea el ojo y realiza un Power Spring en la bañera al lado; salta al elevador en la sala principal y presiona el IMP sin reliquias hasta llegar al fondo. Dirígete a la izquierda para emprender otra pelea, luego alinea tus ojos. Cuando los tengas a todos visibles, lanza un poderoso Power Slash con R3. Enfréntate a otro Big Mouth: bombardea y golpéalo, morirá en segundos. Otra triple constelación y encontrarás a Moegami, Diosa de las Llamas, quien te enseñará la técnica de pintura Inferno (una línea que va del fuego al hielo). Derrita la pared de hielo a la izquierda de la habitación contigua usando la llama de la antorcha, luego bombardee la pared en busca de algún tesoro. Habla con el diablillo del ascensor y sube a la habitación con la Puerta del Diablo; contiene dos bocas de hielo (las bombas son muy efectivas) y te da los labios de hielo. Derrite la pared de hielo con Hell y seguirás en la cocina. Sal por la entrada principal, rodea una pared de hielo donde hay un brote azul verdoso que te come y te escupe hacia una repisa; desde este punto, con un Power Spring, volverá a la sala del puente roto. Ponlo en orden con pinceladas y derrita el hielo con Hell. Derrota a otra Boca de Hielo y Fuego (confía en las bombas de nuevo), toma el Ojo del cofre y usa el Infierno en el hielo opuesto para obtener una llave. Cruza el puente con el objeto y dirígete a la izquierda para abrir la puerta cerrada. Agarra la bola de roca y dirígela hacia la derecha (golpéala solo cuando puedas moverla en dirección recta). Centre el ojo para ver un camino invisible; usa el Galestorm para volver a verlo si es necesario y mueve la bola un poco hacia la derecha hasta el lugar apropiado para abrir la puerta. Sube al brote y opera la Galestorm para mover las banderas y obtener las plataformas que te llevarán a la siguiente repisa y al cañón. Usa el infierno en el huso giratorio para mirar hacia la pared en el vestíbulo de entrada principal (párate detrás de este y enciéndelo mientras está orientado a tu derecha). Atraviesa la pared que se derrumba, usa la tormenta de Gales, suelta el globo de fuego y continúa por el túnel. Con Infierno contra hielo seleccionado, atraviesa la Puerta del Diablo; asegure el último ingrediente para Ajimi y traérselo.

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