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Se necesitan dos - Revisión

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Lluis Enric Mayans
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Revisión para It Takes Two. Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series X, el videojuego se lanzó el 26/03/2021

Josef Fares y Hazelight Studios vuelven a intentarlo: tras las expectativas de que los fans solo han satisfecho a medias con A Way Out, culpables quizás de haberse atrevido demasiado poco, intentan un nuevo golpe con It Takes Two, otro título en el que la la cooperación juega un papel vital, tanto en términos de juego como de historia. Con este nuevo desafío en el horizonte, el equipo ha intentado jugar bien sus cartas, sentando las bases sobre las que apostar para dar rienda suelta a toda su imaginación, dando a luz a un título tan cambiante como divertido. Comparado con sus predecesores, el ambiente es totalmente diferente: olvídate de la fantasía de Brothers: A Tale of Two Sons y la acción / crimen de A Way Out, It Takes Two nos lleva a experimentar la reconstrucción de una relación a través de un redescubierto juego de equipo en un caleidoscopio de escenarios (literalmente).




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Recoge las piezas ...


En esta ocasión Hazelight Studios ha decidido centrarse en una trama más simple, más lineal, pero que le da a todo el título el tema central sobre el que gira todo, es decir, la pareja, unida en el juego en equipo. Esto es exactamente lo que Cody y May se perdieron: complicidad, confianza y entendimiento mutuo. La pareja casada, después de otra pelea, considera la idea del divorcio y Rose, su hija, está lista para buscar la manera de evitar que suceda lo peor. Desesperada, encuentra un libro escrito por un tal Dr. Hakim, que podría resolver los problemas que enfrentan sus padres. Al parecer el libro, proponente de una magia no especificada, transpone las almas de los padres en dos marionetas creadas por Rose, iniciando una aventura única que casi tiene el sabor de una película infantil de los 80/90 al revés, ya que no son los niños sino los padres. quiénes están involucrados. El ritmo, salvo algunos puntos, siempre será un crescendo ya que Cody y May serán transportados a cada rincón de su hogar y luego viajarán a una especie de reino fantástico, creado específicamente para su "terapia de pareja". No faltarán escenas emocionantes así como más íntimas y reflexivas, que llevarán a los dos padres a repasar sus errores y tratar de recuperar esa pasión que se ha ido volando con el tiempo. Un chapuzón en los recuerdos, el respeto por las pasiones y sueños de la pareja y el tiempo para dedicarlo a la familia serán solo algunos de los pasos en la terapia que el Dr. Hakim creado especialmente para el dúo estrella de It Takes Two.



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… ¡Y júntelos, como un dúo!

En la casa de Rose, Cody y May será imposible rodar en solitario. Cody no podrá progresar mucho sin May y viceversa. El concepto de dúo subyace no solo en la trama, sino también en la jugabilidad de It Takes Two. En cada "etapa", si podemos llamar así a las distintas configuraciones del título, se le darán habilidades específicas tanto a May como a Cody y, lo que es más importante, estas serán especialmente complementarias. Si falta uno de los dos, será imposible resolver los acertijos de la plataforma que se revelarán frente a los jugadores, lo que requerirá habilidades de análisis y alerta de ambos. El nivel de desafío está muy bien equilibrado., ya que los puzzles / puzzles nunca serán demasiado fáciles pero tampoco insuperables, dando así a los jugadores una sensación de plenitud y diversión al mismo tiempo, sin llegar a ser frustrantes. Lo más atractivo es que los poderes a tu disposición estarán tematizados con los entornos en los que serás catapultado y que muchas veces también tendrán diferentes aplicaciones, abriendo así un abanico de posibilidades para los desarrolladores en cuanto a los puzzles a inventar. No estaría mal, entre otras cosas, abrir una especie de "laboratorio" de niveles creados por los usuarios (al estilo Little Big Planet para ser claros), para poder dar rienda suelta a su imaginación.



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Los acertijos ya presentes en It Takes Two, sin embargo, no tienen nada que envidiar a los vistos en otros exponentes del género: a menudo pasará a estar más ansioso por descubrir el próximo acertijo que por ver cómo avanza la trama. Sin embargo, el título no se limita a una secuencia de puzzles colocados uno tras otro: estos se irán intercalando con más apartados de acción (pasar el término) como la huida de una manada de topos, batallas de jefes o minitareas a realizar en el estilo Among Us para hacer bailar al público (incluido un juego de ritmo). It Takes Two se abre así a un mundo de situaciones absurdas, catapultando a los jugadores, no solo en la resolución de acertijos, sino en secciones reales de otro tipo de título (ritmo, plataforma, acción, etc.), manteniendo siempre la mirada de los jugadores pegada a la pantalla. Como si eso no fuera suficiente, los dioses también estarán presentes minijuegos en el camino, donde Cody y May pueden desafiarse entre sí: sin embargo, estos se descubrirán, explorarán y luego también estarán disponibles en el menú inicial, para poder reproducirlos cuando lo desee.

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Megaminimondo

El sistema de división de pantalla de It Takes Two es la misma pantalla dividida que ya se ve en A Way Out. Aquí, sin embargo, la maniobrabilidad de la cámara (nunca molesta o atascada en algún lugar) y el posicionamiento de los puntos de interés en las distintas configuraciones son para ser alabado. A pesar de la pantalla dividida, de hecho nunca tienes la sensación de "restringido" que suele ocurrir cuando se reproduce en pantalla dividida. Entre otras cosas, esto también varía según los puzzles o secciones del juego a abordar, disponiendo cada vez de la forma más adecuada a la situación.

La representación gráfica de It Takes Two es muy buena incluso si, de vez en cuando, encontramos algunas caídas breves en la velocidad de fotogramas (pero nunca en momentos cruciales). Solo la imaginación en el desarrollo del entorno prodigado por los desarrolladores empuja a los jugadores querer explorar el mundo del juego, en el que, entre otras cosas, hay numerosos huevos de pascua vinculado tanto al mundo del cine como a los videojuegos, para disfrutarlo plenamente. Para colmo, hay una banda sonora siempre agradable e inspirada, especialmente en la parte final del título.

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It Takes Two es un título que no debe faltar en la biblioteca de un jugador, especialmente si le encanta pasar tiempo con amigos. Estamos hablando de un título cooperativo como nadie ha visto en las últimas décadas, que hace que la colaboración y el equipo jueguen sus pilares, haciendo que los dos jugadores se complementen entre sí. El nivel de desafío equilibrado y nunca frustrante lo convierte en una experiencia única para vivir. Si bien hay momentos en los que el ritmo baja un poco, It Takes Two es imprescindible. Si este es el camino que pretenden tomar Hazelight Studios y Josef Fares con los próximos títulos, ¡no podemos esperar a que lleguen!

► It Takes Two es un juego de plataformas y aventuras desarrollado por Hazelight Studios y publicado por Electronic Arts para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series X, el videojuego fue lanzado el 26/03/2021

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