Sueños - Vista previa

    Sueños - Vista previa

    Si hay una lección que nos enseña Dreams , el nuevo videojuego de Media Molecule, es que pocas cosas en el mundo son comparables a creatividad de los usuarios en el mundo de los videojuegos, capaz de alcanzar alturas increíbles de originalidad y conciencia en sus obras, en una mezcla muy equilibrada de ideas ponderadas y aplicadas donde los desarrolladores no pudieron (o quisieron) llegar. Atreverse en lo inexplorado conduce a la producción de nuevos cánones y estándares impensables., con manos en manos que moldean y afinan esos mods que en los últimos años hemos aprendido a amar y a tratar con especial atención, en conjunto con la explosión del bullicioso universo de indies, capaces de producir obras maestras capaces de engullir el interés del público, a veces llegando inesperadamente al Olimpo reservado para las mayores obras maestras de la industria de los videojuegos.



    Dreams está por encima de todo esto: un elogio apasionado a la creatividad de los jugadores, que se alimenta y eleva al enésimo grado gracias a herramientas de desarrollo que brindan las herramientas - para quienes tienen tiempo, paciencia y un gran deseo de aprender - para llegar a crear su propio videojuego personal; Sueños es la transfiguración digital de lo que muchos de nosotros siempre hemos querido, hasta que de niños mirábamos a los protagonistas de nuestras aventuras digitales favoritas con los ojos muy abiertos y una profunda admiración y, almohadilla en mano, soñábamos con crear nuestra historia en la edad adulta, convirtiéndonos en una parte activa de ese medio que tanto nos había involucrado y emocionado más allá de lo creíble. Hoy tenemos la oportunidad de realizar parcialmente el sueño escondido en el corazón de todo entusiasta de los videojuegos., convirtiéndose en creadores aficionados gracias al título de Media Molecule, entró en Acceso Pre-Lanzamiento y actualmente disponible exclusivamente para PlayStation 4 en la tienda de consolas de Sony.



    El poder creativo exorbitante que proporciona Dreams Va de la mano de la necesidad de conocer a fondo la profundidad del editor de juegos, una tarea que no se deja al azar y se encomienda a los numerosos tutoriales que llevan al jugador de la mano y le enseñan los conceptos básicos creativos del diseño de juegos según Media Molecule. Lo mismo El tutorial inicial es de una sensibilidad artística fuera de escala., capaz de transmitir --en su sencillez-- emociones genuinas e introducir la revolución que constituirá el Sogniverso, un lugar donde puedes explorar el Sogni -o más bien las creaciones- de otros usuarios, sumergiéndose en una combinación de pequeñas perlas por descubrir, apreciar y de las que quizás inspirarse para futuros trabajos personales. Desafortunadamente, los tutoriales no explican todas las mecánicas de la herramienta de desarrollo y, una vez finalizados, será la preocupación del propio jugador. aprender nuevos conceptos y técnicas de forma autodidacta, aunque no se puede descartar la llegada de más videoguías en un futuro próximo.

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    Desde el centro de juegos tendremos acceso a los dos modos principales de Dreams, lo que nos permitirá navegar por los sueños desarrollados por otros usuarios y ir y crear nuestro trabajo soñado muy personal nosotros mismos. La cantidad de creaciones en la base de datos de títulos de PlayStation 4 es emocionante y ya se pueden admirar los primeros experimentos interesantes y peligros curiosos: hay quienes han recreado el Bosque Kokiri de la famosa Ocarina of Time, quienes han vuelto a proponer una versión de el primer nivel de Super Mario Bros., que incluso volvió a visitar Cuphead creando un buen nivel en el que puedes luchar contra algunos enemigos estándar y recolectar monedas. Nada profundo o completo en ningún aspecto, todavía Ciertos trabajos dan prueba de lo que el poderoso editor de juegos puede producir, asistido por el trabajo incesante de los creativos.. Tampoco hay escasez de Dreams completamente originales que van desde Platform hasta FPS, con un toque de RPG en el medio.



    Lo asombroso de Dreams es que mucho trabajo crea una base de datos de proporciones gigantescas e innumerables posibilidades: una característica clave es que el juego te permite tomar ambas manos de material común, quizás yendo a importar el modelo de un carácter particularmente elaborado dentro de sus creaciones, acelerando exponencialmente los tiempos de producción y brindando la posibilidad de aprovechar un número de activos en rápido crecimiento.

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    Un editor tan poderoso obviamente tiene que comprometerse con lo que Dualshock 4, utilizando todas las claves disponibles, proporcionando combinaciones no siempre muy cómodo (no te preocupes, no tendrás que recordarlos de memoria, pasando sobre un objeto con el cursor aparecerá una práctica lista con las distintas acciones que se pueden realizar y las combinaciones adecuadas): sobre todo, el uso del El giroscopio para mover nuestro "puntero" en la pantalla es un poco artificial y, al menos en las primeras etapas, no es exactamente excepcional. Usar PlayStation Move en cambio devuelve una retroalimentación completamente diferente, con los controladores que parecen hechos para Dreams : El soporte de PlayStation VR llegará en el futuro con la versión completa, pero estamos seguros de que la combinación de Move y VR podrá dar satisfacciones ayudando a darle más profundidad al título.


    Las posibilidades que ofrece Dreams son numerosas y potencialmente infinitas son los resultados y sorpresas que podría reservarse el nuevo trabajo de Media Molecule. Después de LittleBigPlanet y Tearaway, el estudio de desarrollo inglés parece haber vuelto a dar en el blanco, a pesar de el éxito futuro de Dreams depende del apoyo y la comunidad, que en cualquier caso parece haber dado señales importantes al incursionar en proyectos ambiciosos que nos han dejado gratamente impresionados. También se agregará un modo historia al título final., que despierta nuestra curiosidad pero no está presente en este Early Access.


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    Anunciado en el ahora lejano E3 2015, Dreams finalmente ha llegado a su versión Early Access, un preludio del futuro producto completo. Durante todos estos años de desarrollo, Media Molecule ha preparado un sobre precioso que deberán llenar los usuarios, llamados a dar rienda suelta a su creatividad en un editor de desarrollo tan simple en sus funciones básicas como completo - y equilibrado complejo - para quienes quiero profundizar principalmente en el laberinto del diseño del juego Dreams. En definitiva, estad atentos al Universo de los Sueños, porque en los próximos meses veremos algunos buenos.

    ► Dreams es un juego tipo Sandbox desarrollado por Media Molecule y publicado por Sony para PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 14/02/2020
    Dreams es un hermoso juego que no puede faltar en tu colección: hemos decidido evaluarlo con un 90%, si está interesado en obtener más información, puede leer Dreams Review

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