The Last Of Us - Tutorial y coleccionables - Borderland

    The Last Of Us - Tutorial y coleccionables - Borderland


    Continuemos con la solución de The Last of Us in the Borderland:

    Parte 1: el exterior de la zona de cuarentena

    Una vez que te hayas reunido con Tess, toma la nota de la mesa y sal. Habla con Tess (que estará junto a la ventana), luego síguela a través del agujero en la pared cerca de la estantería. Encienda el generador (tendrá que presionar el botón triangular cuando el indicador esté en el área resaltada) para encender el elevador, luego úselo para bajar. Una vez abajo, toma la nota del camino del vigilante, luego ve a la apertura con la luz roja en la pared.



    Sube la escalera y continúa hasta llegar al camión; sigue adelante y serás emboscado. Deberá ver la escena antes de poder continuar. Al final de la escena, agáchate y sigue a Tess, evitando los focos de los enemigos que te estarán buscando. Ejecute el último tramo para esconderse en las alcantarillas.

    También en las alcantarillas encontrarás algunos soldados que te estarán buscando: quédate a la izquierda y usa la muralla como refugio para que no te vean. Continúe junto a la pared hasta que se deslice hacia otra tubería de alcantarillado. Continuar hasta que el agua sea más profunda, luego más adelante donde el camino sube un poco. En este punto aparecerán otros soldados y te dispararán: mantente a la izquierda y continúa agachado hasta que entres en la casa cercana. Sube las escaleras y salta arriba para entrar al edificio de enfrente. Aquí, siga el camino hasta la puerta del garaje y ábrala.

    Mantente escondido detrás del carro de la policía y el tanque para ingresar al edificio cercano. Una vez dentro, mantente lo más a la derecha posible y usa una botella o ladrillo contra el coche de policía para llamar la atención de los guardias en esa dirección y deshacerte de ellos en silencio.



    Sin dejar de vigilar a los guardias cercanos, continúa por la carretera y atraviesa el camión hasta que saltes a una depresión en el asfalto. Aquí, tome otro túnel de alcantarillado y continúe hasta los cimientos del siguiente edificio, donde tendrá que tomar las escaleras para subir. Agáchese a través del agujero en la pared, luego permanezca escondido durante unos segundos hasta que los guardias se hayan ido. Cruza la habitación y ve al lado opuesto para encontrar artículos y consumibles para recolectar, tanto en el suelo como en los casilleros cercanos.

    Una vez que hayas recogido todo, vuelve sobre tus pasos y continúa por los túneles hasta llegar a la rejilla del otro lado del área.

    Parte 2: el centro de la ciudad

    Después de la escena, sigue a Tess hacia la calle. Cerca del puente destruido, revisa el suelo en busca de elementos para recolectar y luego continúa por la carretera. Escucharás un sonido (por el momento no aparecerá ningún enemigo) mientras subes.

    Cuando ya no puedas seguir, mira a la derecha y continúa dentro del edificio semi-destruido. Si antes de entrar al edificio controlas el pequeño parque, en uno de los árboles puedes recoger una etiqueta de luces (tendrás que dispararle a una bala para que caiga al suelo y puedas cogerla).

    Vuelve al edificio y continúa. Cuando encuentres al guardia muerto, recoge los artículos y coleccionables cerca del cuerpo, luego continúa subiendo las escaleras (en el piso superior hay otros artículos útiles, no olvides revisar toda el área antes de irte).


    Vuelve al nivel 5 y ten cuidado con el Clicker. Busca en las distintas habitaciones recolectando objetos hasta que el enemigo te ataque. Deshazte de él y sigue adelante. Después de la pelea, dirija su atención a la puerta cerrada cercana; tendrá que desperdiciar un par de tijeras para abrirla, pero encontrará muchos elementos útiles dentro. Una vez que lo tengas todo, vuelve al pasillo.


    Continúa por el nuevo camino, ayuda a Tess a subir, presta atención al Clicker y continúa hasta la barrera de madera. Usa la escalera y la caja para crear un pasaje para que Tess y Ellie puedan continuar. Continúe por el camino y busque la ventana rota para continuar. Cuando escuches los sonidos emitidos por los enemigos, mantente alerta (pistola en mano). Recoge la tubería de hierro que encontrarás en el camino y continúa. Mantente oculto y deshazte de tantos enemigos como puedas. Una vez que la habitación esté despejada, Tess lo ayudará a abrir la puerta para ingresar a la siguiente área. Aquí, después de recoger algunos elementos útiles, tendrás que bajar al metro. En el camino encontrarás dos Dead Lights, de los cuales recolectarás un cóctel Molotov y un objeto de colección. Retire el mapa del metro de la pared al lado de las máquinas, luego agáchese por el pasaje estrecho hasta la siguiente habitación, muy grande y llena de Clickers. Muévete con extrema precaución y ten en cuenta que, además de los Clickers, también hay un Runner en la habitación, en la parte inferior izquierda. Intenta deshacerte de los enemigos en modo sigiloso, de lo contrario será casi imposible sobrevivir. En la tienda de la izquierda del metro encontrarás un escritorio con la combinación de una caja fuerte en un cajón, para que puedas recoger otros artículos útiles.


    Para completar el área, solo debes dirigirte al lado opuesto de la habitación grande, hasta la rejilla. Aquí tendrás que ayudar a Tess a subir para conseguir que desenganche la escalera que usarás para subir y continuar hasta la carretera.

    Parte 3: el museo

    Ingrese a la sala grande y saque a los infectados allí, luego mueva el bote de basura para subir al camión y pasarlo. Tan pronto como salte del camión, gire inmediatamente para encontrar un objeto de colección en el pequeño agujero a la derecha.


    Ahora corre, abre rápidamente la puerta del garaje y entra. Use la mesa de trabajo para mejorar su arsenal, recoja las pastillas cerca del camión y luego continúe abriendo la puerta cerca de la mesa de trabajo. Continúe y abra la puerta de enfrente para recoger algunos artículos útiles, luego continúe abriendo la puerta de la izquierda. Pase por la gran habitación en la que se encontrará (todavía recogiendo artículos en el camino) y suba las escaleras. Antes de entrar en la habitación de la derecha, puede subir a la izquierda para recoger una etiqueta de las luces.

    Te encontrarás dentro del museo: continúa hasta que tengas que agacharte para continuar hacia la entrada. Mueve la viga para dejar pasar a Tess y Ellie, pero no lo lograrán: el muro se derrumbará entre ustedes separándose y, como si eso no fuera suficiente, llegarán los Clickers. Continúe por el único otro camino disponible. Más adelante encontrarás una puerta para abrir con tijeras: como siempre, las tijeras se romperán pero dentro de la habitación encontrarás varios artículos útiles. Vuelve sobre tus pasos y sigue prestando atención a los Clickers mientras subes las escaleras. Sube un par de pisos hasta la puerta abierta. Mata al corredor que intenta atravesar la puerta al final del pasillo, luego ábrela para encontrar a Tess y Ellie sanas y salvas. Sal por la ventana y sube por la escalera de incendios. Una vez en el techo, use la tabla de madera para crear un pasaje al techo de enfrente, hacia el edificio con el logo de las Luces.

    Parte 4: el edificio del gobierno

    Desde el techo, use las escaleras para bajar al nivel de la calle. Recoge el objeto de colección del cadáver que encontrarás una vez abajo y continúa hasta la puerta cerrada. Empuja el cubo de basura cerca para poder pasar la rejilla y llegar a la carretera principal. Cruza el agua por la izquierda y salta frente al edificio. Hay una placa de Luces en el suelo: recógela y continúa adentro.

    Después de la escena, sube al segundo piso (estarás en la misma habitación pero más arriba), luego ve rápidamente a la tercera habitación en el mismo nivel y salta sobre el piso roto. Recoge la escopeta y sigue escondido. Deshazte de los guardias y continúa tu camino. Tendrá que eliminar a varios guardias, así que asegúrese de conocer su ubicación en todo momento utilizando la audición de Joel. Una vez eliminados todos los enemigos, baja por las escaleras.

    Mata a los últimos guardias restantes (en modo sigiloso o participando en un tiroteo, la elección es tuya), luego, cuando estés en la calle, vuelve a bajar dentro del metro. En este punto aparecerán otros guardias y tendrás que correr para escapar de ellos. Cuando llegues a la habitación llena de esporas, mata silenciosamente a los dos guardias presentes y baja los rieles, yendo hacia la izquierda. Sube al tren y pasa por los vagones.

    Una vez que llegue al agua, nade (incluso puede bucear) y explore el área, mientras Ellie se mantendrá a salvo en tierra y encontrará una antorcha. Reúnete con la pequeña y recoge el coleccionable que estará cerca de ella, luego continúa y bucea de nuevo para explorar el fondo del mar: encontrarás una casa entera bajo la superficie del agua, y nadando en su interior podrás recoger un plato de las Luces.

    De vuelta a la superficie, usa la paleta para hacer que Ellie (la pequeña no puede nadar) se suba a ella y la transporte al otro lado del área, donde tú también puedes salir del agua usando la escalera. Continuar subiendo por el camino obligatorio hasta volver a la calle.

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