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The Walking Dead: The Final Season Episodio 3 - Revisión


Revisión de The Walking Dead: la temporada final. Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 14/08/2018

Después de varios meses de limbo, la historia de The Walking Dead: The Final Season finalmente ha dado su merecido giro: ahora en manos de Skybound Entertainment, el tercer y penúltimo episodio vio la luz el 15 de enero del año que acaba de comenzar.

La historia procede de donde se quedó y solo la desaparición del logotipo de Telltale Games de los títulos de apertura y la desactivación de los enlaces a sitios web en el menú principal indican que algo grande ha cambiado, debajo de una superficie aparentemente tranquila.



"Juguetes rotos", el tercer episodio de The Walking Dead: The Final Season, mantiene un duración media de dos horas en línea con el de los capítulos anteriores y presenta un punto crucial para los eventos de Clementine, AJ y sus nuevos cuasi-amigos. Las elecciones realizadas en el pasado influyen de manera importante en los diálogos y situaciones, sin que, sin embargo, la actualidad de los principales acontecimientos esté condicionada concretamente por ellos.

El penúltimo episodio de The Walking Dead: The Final Season es de hecho el que, incluso más que sus predecesores, empuja al jugador en una dirección predeterminada, sin dejar realmente la posibilidad de “modelar los eventos según las propias elecciones” como se indica al inicio de cada aventura gráfica de Telltale; La única encrucijada narrativa con mucho cuerpo parece manifestarse al final del episodio, pero para comprender la importancia real de esa decisión será necesario esperar a la 26 de marzo, fecha de estreno del último segmento de la historia.


Incluso con una entrega no programada, The Walking Dead: The Final Season mantiene el mismo estilo gráfico y estilístico al que Telltale ha acostumbrado a su público a lo largo de los años: se tratan los escenarios mostrados, tanto para los detalles como para el manejo de las luces. Es solo técnicamente que el software muestra su lado a las críticas, debido a animaciones menos convincentes (especialmente faciales) y algunos caen en la velocidad de fotogramas más que los dos primeros episodios de la temporada, quizás debido a un desarrollo no optimizado del contenido.


Con "Juguetes rotos", The Walking Dead: The Final Season continúa el paralelismo con Peter Pan de Barrie: tras una sangrienta batalla por ambos bandos, Clementine y los pocos supervivientes intentarán liberar a los "niños perdidos" prisioneros del "barco pirata", cuyo "Capitán Garfio" ha consolidado ahora la fricción con el protagonista, a quien ve como un encarnación del pasado perdido y espejo del monstruo en el que se ha convertido.

Muy interesante es la gestión del personaje de AJ, que ahora juega un papel clave en los eventos y es precisamente la bisagra alrededor de la cual giran la historia y la vida de Clementine, que ahora ha aceptado el papel de protector y mentor del niño, con todas las responsabilidades que conlleva. Las elecciones de la joven ya han tenido un fuerte impacto en el comportamiento de AJ en el pasado y "Broken Toys" parece haber tomado un camino seguro en esta dirección: como Lee antes que ella, Clementine tendrá que aceptar de primera mano las consecuencias de lo que AJ podría convertirse, si está presente en el lugar equivocado y en el momento equivocado.


Tanto los protagonistas como los actores secundarios de The Walking Dead: The Final Season han asumido buena profundidad y consistencia en su comportamiento, una condición cada vez más rara en los últimos productos de Telltale y por ello el jugador es capaz de empatizar más fácilmente con ellos y dejarse llevar por la corriente de emociones en caso de que les ocurra algo: dados los límites estructurales del proyecto, los problemas de desarrollo y la necesidad de cerrar un arco narrativo, la decisión de centrarse más en la calidad que en la cantidad de opciones ofrecidas.


En cambio, la localización es mediocre, cualitativamente mucho más bajo que en episodios anteriores, con traducciones inexactas y subtítulos a menudo completamente diferentes de la palabra hablada, incluso con proposiciones completas más o menos.


Excluyendo algunos forzamientos narrativos (en cualquier caso siempre has estado más o menos presente desde la primera temporada) y algunos eventos desencadenados por reacciones violentas, excesivas incluso para un contexto post-apocalíptico, The Walking Dead: The Final Season parece haber elegido el Dirección correcta para concluir de manera digna la historia de Clementine. La perplejidad permanece sobre cómo un solo episodio puede tener éxito en la empresa, pero después del fracaso de Telltale y el casi abandono del proyecto, el resultado cualitativo logrado por "Rotti Toys" debería dar esperanza a los fanáticos de la serie de videojuegos, gracias también a los diferentes meses del tiempo de Skybound para hacer un buen trabajo de cierre.


► The Walking Dead: The Final Season es un juego Adventure-Point & Click desarrollado y publicado por Telltale Games para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 14/08/2018

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