Appel de la mer - Critique


Revue pour Appel de la mer. Jeu pour PC, Xbox One et Xbox Series X, le jeu vidéo est sorti le 08/12/2020

Avec la saison d'hiver à nos portes, la liste - espérons-le longue - de titres exclusifs sur les consoles Xbox Series X (dans ce cas également jouables sur Xbox One et évidemment PC) prend enfin forme avec Call of the Sea: aventure graphique caractérisée par un gameplay à l'ancienne mais enrichie par une résolution en 4K. Il s'agit de la première œuvre créée par Out of the Blue, un studio indépendant basé à Madrid, dont la devise est «Une entreprise de jeux narratifs et de puzzle. Nous concevons des puzzles. Nous racontons des histoires. On adore les jeux »des mots que l'on verra bien représentés dans Call of the Sea qui, sans surprise, a été distribué par Raw Fury, un éditeur suédois spécialisé dans les titres indépendants.



Nous sommes donc prêt à abandonner la grisaille morne qui caractérise cette période qui va de la fin de l'automne au début de l'hiver pour plonger dans les eaux tropicales de Call of the Sea où nous allons aider Norah dans sa recherche de son mari, disparu lors d'une expédition sur une île mystérieuse du Pacifique Sud.

Une mystérieuse maladie héréditaire afflige Norah la contraignant à une période de repos forcé où sa chambre et surtout son lit deviennent le seul monde qu'elle connaît. Cependant, l'esprit, libre d'errer, joue d'étranges tours à la femme à travers des rêves surréalistes dans lesquels elle se retrouve plongée dans les profondeurs de la mer où elle trouve des objets et des lieux familiers. Le début de Call of the Sea n'est qu'un de ces cauchemars et nous amène ensuite à la réalité: Nous sommes en 1934 et Norah voyage sur un bateau en direction d'une petite île du Pacifique Sud où la trace de son mari Harry s'est éloignée pour trouver un remède possible à la maladie de sa femme bien-aimée..



Une fois que nous atterrirons sur cette île mystérieuse, pleine de traces d'une civilisation disparue, nous trouverons des campements abandonnés et toute une série d'indices qui nous mèneront sur les traces d'Harry tout en découvrant en même temps des détails sur le passé du couple et la «malédiction» qui mène Norah à une vie de hauts et de bas.

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L'intrigue, comme l'ont confirmé les développeurs eux-mêmes, s'inspire des thèmes de la mémoire lovecraftienne, bien que l'élément romantique dans les œuvres de l'écrivain américain soit une denrée rare. Nous pouvons certainement affirmer que certains éléments, en particulier dans les étapes avancées du jeu, ont plutôt évoqué des réminiscences de La forme de l'eau de Guillermo del Toro mais, en évitant d'éventuels spoilers, nous pouvons nous limiter à dire que ces idées peuvent être limitées aux personnes qui adorent de mystérieuses créatures amphibies, un élément qui est déjà révélé dans le deuxième des six chapitres qui composent le titre de Out of the Blue . En général, l'histoire racontée du point de vue de Norah, narratrice de toute l'expérience de jeu, est bien écrite et intéressante, touchant des pics de bon romantisme grâce à la forte histoire d'amour que nous allons découvrir.

Le titre alors se caractérise par une atmosphère de conte de fées, imprégnée de mystère, tandis que des éléments plus sombres et terrifiants, et ici la référence à Lovecraft, peignent la folie qui envahit une poignée d'hommes solitaires sur une île «extraterrestre» dans lequel ils essaient, grâce à la technologie humaine, de trouver des réponses acceptables pour l'esprit humain.


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Nous pourrions nous limiter à appeler Call of the Sea l'aventure classique sur rails, cependant le paramètre de gameplay est décidément plus enclin aux combinaisons avec pointer-cliquer classique dans lesquelles la recherche d'indices et d'objets pour débloquer des mécanismes et des puzzles sont les maîtres. Nous nous retrouverons donc face, à travers la vue à la première personne, à des énigmes qui varieront en difficulté et en complexité, atteignant des idées intéressantes notamment dans les derniers chapitres.


Bien entendu, l'interaction se limitera aux documents et à certains objets clés et non clés, sans toutefois limiter l'expérience de jeu grâce au soin apporté à la construction d'environnements haute définition et dans lesquels il sera facile de se perdre dans des environnements époustouflants. vues à saisir via le tout nouveau bouton Partager du contrôleur de nouvelle génération de Microsoft.

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Comme on pouvait facilement l'imaginer, l'Unreal Engine 4 est ici magnifiquement utilisé grâce à un style graphique caractérisé par le mélange de tons chromatiques chauds et pastels qui peignent des environnements de rêve pleins de charme et de mystère. Sans trop oser, et compte tenu de la disponibilité simultanée sur Xbox One, Call of the Sea se révèle fluide et avec des fréquences d'images stables même lorsque les jeux de lumière et d'ombre font rage à l'écran. Le décor du jeu aide naturellement grâce à cette île inhabitée dans laquelle, mis à part quelques oiseaux ici et là, la seule forme de vie à se déplacer sera la Norah, à l'exclusion des feuilles, des plantes et de l'eau qui coulera copieusement en plusieurs points de le territoire. visible.


Dans tous les cas, la brise éternelle, ainsi que les changements climatiques qui auront lieu dans les derniers chapitres du titre, rendront cette île mystique déserte "vivante" avec tous les corollaires de sons qui caractériseront son exploration.

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Comme on l'attend d'une aventure graphique, avec une difficulté générale des puzzles calibrés sur des paramètres tendant à la baisse, le titre est à peine rejouable et en moyenne court, sinon pour rassembler tous les objets de collection: les six chapitres qui composent Call of the Sea peut être complété, en le prenant très à l'aise, en environ 7 à 8 heures de jeu. Parmi les notes douloureuses de longévité, cependant, se distingue le bon mérite du secteur du son, qui joue un rôle clé grâce à la voix narratrice de Norah, parfaitement exprimée par Cissy Jones, et aux voix off secondaires tout en anglais (mais sous-titrées en espagnol ) des quelques autres personnages de l'histoire.


De bons effets, bien que limités compte tenu du genre, et une bande-son inspirée, avec des chansons vraiment évocatrices, concluent le package audio d'un titre bien emballé à tous égards.

Appel de la mer - Critique

Call of the Sea est sans aucun doute une excellente première œuvre pour Out of the Blue et représente un puzzle-aventure intéressant enrichi par une intrigue profonde et bien structurée. Les énigmes présentes ne seront pas nombreuses et trop complexes, souvent surmontées avec un peu de recul, mais elles rendent agréable une histoire dans laquelle la narration joue un rôle vraiment important. Visuellement, c'est un bon avant-goût de ce que vous pouvez attendre de la Xbox Series X, avec le Unreal Engine 4 relancé exploité ici de manière excellente et accompagné d'un secteur sonore bien emballé. Le titre est court mais a un prix budget et ensuite il est inclus dans le pass de jeu, donc ce serait vraiment dommage de ne pas en profiter.

► Call of the Sea est un jeu de type Puzzle-Aventure développé par Out of the Blue et édité par Raw Fury pour PC, Xbox One et Xbox Series X, le jeu vidéo est sorti le 08/12/2020

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