Baldur's Gate III - Aperçu de l'accès anticipé


    Ahh, le fils de Bahal s'est réveillé, il est temps de faire plus d'expériences! Cela fait environ 20 ans que le puissant Joneleth Irenicus a prononcé cette phrase emblématique, prélude à une aventure inoubliable pour beaucoup, méritant un trône dans l'Olympe des chefs-d'œuvre du jeu vidéo.

    C'était en septembre 2000 et notre lecteur CD avait des nausées et des vomissements les quatre disques qui composent l'aventure principale de Baldur's Gate 2: Shadows of Amn, devenir riche l'année suivante avec un cinquième disque contenant la légendaire extension Throne of Bhaal. Basé sur l'édition 2.0 de Dungeons & Dragons, celle de THAC0 pour être clair, il a réussi la tâche ardue d'incarner à nouveau les complexités du jeu de rôle papier et les proposer dans un système léger et efficace.



    Baldur's Gate III - Aperçu de l'accès anticipé

    Ce qui a particulièrement surpris au-delà de la durée remarquable de l'aventure par rapport au prédécesseur, ce sont les opportunités d'interpréter votre personnage d'une manière cohérente avec votre alignement et les multiples opportunités de réalisation en fonction de votre style de jeu.

    Nous aurions même dû modifier les membres de notre parti selon nos choix, nos acteurs de soutien avaient l'habitude de questionner notre travail en fonction de leur moral personnel, garantissant une très grande rejouabilité.

    Baldur's Gate III - Aperçu de l'accès anticipé

    Eh bien, 20 ans plus tard, le lourd héritage de BioWare est repris par les talentueux gars de Larian Studios, qui, grâce au succès de leur récente Divinity: Original Sin, relèvent le défi prêt à donner une nouvelle vie à la saga Baldur's Gate. Ils le font à leur manière, en proposant un règlement mis à jour qui englobe la cinquième édition of Dungeons & Dragons, introduisant un système d'initiative et de tours, supprimant ainsi la glorieuse pause tactique des temps passés.



    Bien que le système de combat en temps réel avec pause optionnelle puisse sembler obsolète pour le moment, nous avons l'excellent exemple des piliers de l'éternité d'Obsidian perpétuant la glorieuse tradition. On peut donc affirmer que le choix d'un système de combat au tour par tour a été adopté par Larian Studios pour faire adhérer plus précisément l'univers de la Sword Coast à un système plus familier. Et il fonctionne. Cela fonctionne à merveille, à tel point qu'il évoque le sentiment d'une aventure de jeu de rôle sur papier avec encore plus de force et le répète à l'écran.

    Baldur's Gate III - Aperçu de l'accès anticipé

    Il y a quelques jours, nous avons eu l'occasion de faire les premiers pas timides dans l'accès anticipé de Baldur's Gate III, chapitre mis 100 ans après les événements extraordinaires de la progéniture de Bhaal. Selon la tradition, nous avons passé des heures à créer le personnage, la première étape de toute grande aventure. Bien que l'éditeur nous propose une bonne dose de personnalisation esthétique de notre Avatar, on est loin des complexités proposées par les MMORPG les plus modernes, mais pas trop loin de l'éditeur Dragon Age: Inquisition.

    Lorsque nous sommes arrivés au choix de la race et de la classe, la phase Early Access s'est immédiatement fait sentir: de nombreuses races sont absentes, mais surtout certaines des classes les plus aimées, comme le barbare, le sorcier, le barde et le paladin. Nous avons immédiatement réduit nos attentes, renforcés par les paroles des gars de Larian qui promettent de combler ces lacunes à temps pour la sortie officielle. L'absence a été ressentie le plus lors de la création des préoccupations de personnage cependant l'alignement, ou l'opportunité de choisir la moralité de notre Avatar et tous les choix et conséquences qui en découlent.


    Baldur's Gate III - Aperçu de l'accès anticipé

    Après avoir regardé un film d'introduction à couper le souffle, les premières phases du jeu nous voient occupés dans la fuite du Nautiloid of the Illithids, plus communément appelé Mind Flayers, engagé dans une bataille difficile avec les Chevaliers des Dragons Githyanki, qui sera la toile de fond épique des premières mesures de l'intrigue narrative. Similaire à l'infection Bahal du deuxième épisode, cette fois, nous serons infectés par un parasite illithide, qui nous transformera bientôt en une abomination tentaculeuse à moins que vous ne réussissiez dans la tâche désespérée de trouver un remède à temps.


    L'exploration est à la hauteur du concept original de la saga, où nous et nos alliés nous pourrons nous déplacer librement entre les cartes du jeu, explorer les ravins sombres et piller des coffres voluptueux à la recherche de trésors, le tout en temps réel. Se retrouver à proximité d'ennemis et de personnages hostiles prendra immédiatement le relais du système au tour par tour, qui générera automatiquement l'ordre d'action des adversaires et des compagnons en fonction de l'initiative.

    Baldur's Gate III - Aperçu de l'accès anticipé

    Comme dans Dungeons & Dragons dans Baldur's Gate III un seul tour vise à simuler 6 secondes du monde réel, au cours desquelles nous pourrons accéder à un mouvement de mouvement et à un mouvement d'attaqueque ce soit physique ou magique. Bien sûr, à mesure que nous progressons, nos options augmenteront de manière exponentielle, ce qui représente la capacité de notre personnage à fonctionner au mieux pendant son tour.

    La gestion de la caméra nous permet de suivre l'avancement de l'action aussi bien à la troisième personne qu'en isométrique, en montrant cependant pas quelques incertitudes entre l'angle de vue et l'interpénétration avec le scénario, poser d'excellentes bases, sur lesquelles le travail à faire est encore long et surtout évident. Le suivi et le panoramique de la caméra de Baldur's Gate III ont également besoin de plus de propreté, d'immédiateté et de dynamisme afin de rendre l'expérience de jeu agréable.


    Baldur's Gate III - Aperçu de l'accès anticipé

    Lors des dialogues la direction de Baldur's Gate III nous donne des demi-bustes, totalement déviants de l'isométrique qui caractérisera l'essentiel de l'aventure, assurer une plus grande immersion lors des choix de dialogue. Comme toujours, les choix mentionnés ci-dessus représentent l'un des points les plus intéressants apportés par le genre, nous garantissant toujours la possibilité de gérer les conversations et les résolutions à notre guise, en modifiant l'expérience et les résultats de l'aventure à travers des conversations. Pour avoir un impact important sur les demandes et les conversations, on retrouve les compétences et les connaissances de notre avatar, qui nous garantissent de nouvelles résolutions souvent grâce à un jet de dé, et qui font peser le développement du personnage non seulement lors des batailles mais aussi et surtout lors de la diplomatie et des discussions les plus houleuses.


    Bien que le joueur peu familiarisé avec les systèmes de jeu liés au papier puisse avoir du mal à s'immerger dans le système de jeu, en particulier celui concernant les sorts, l'un des plus grands atouts de Baldur's Gate 3 est représenté par la clarté des menus et l'accessibilité qu'il suit, fournir rapidement tous les outils pour mieux maîtriser le potentiel des différents personnages.

    Baldur's Gate III - Aperçu de l'accès anticipé

    Dans Baldur's Gate III, une mention honorable devrait être consacrée à la conception sonore et à la bande son, des tapis auditifs parfaits capables de supporter l'immersion dans le monde du jeu, entre les tambours et les grésillements magiques d'éclairs et de fléchettes. Les animations montrent cependant souvent le côté des retards de chargement et des imperfections, qui à des moments cruciaux peuvent littéralement casser la magie et nous faire tourner le nez.

    L'accès anticipé de Baldur's Gate 3 est dans l'ensemble solide, fascinant et évocateur. Les gars de Larian Studios ont sagement collecté l'héritage du passé et ont pu le proposer à nouveau en fonction des besoins d'aujourd'hui sans dénaturer son âme, mais en l'embellissant d'idées et d'idées intéressantes. A ce stade, l'innombrable manque de contenu se fait certainement sentir et nous avons hâte que toutes les fonctionnalités absentes soient implémentées et celles présentes affinées. Malgré cela Baldur's Gate III est très agréable, le choix vous appartient d'attendre la sortie officielle ou de plonger immédiatement dans cette nouvelle aventure.

    ► Baldur's Gate III est un jeu RPG-Adventure développé et publié par Larian Studios pour PC, Mac et Google Stadia, devrait sortir en 2020

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