Elden Ring : toutes les nouvelles infos sur le gameplay

    De nombreuses nouvelles informations sur le gameplay du très attendu Elden Ring émergent sur la toile.

    S'il est un titre que de nombreux lecteurs vidéo attendent avec une extrême appréhension, c'est bien Elden Ring.. Le nouveau travail de FromSoftware et distribué par Bandai Namco continue de faire parler de lui grâce à de nouveaux contenus exclusifs présentés sur certains des sites internationaux les plus réputés - tels que GameInformer, IGN, Eurogamer et bien d'autres. Dans ce nouvel aperçu d'Elden Ring nous allons donc essayer de faire un résumé et de vous donner toutes les nouvelles informations qui ont été publiées sur ce titre très attendu. Tu est prêt? Commençons.



    Elden Ring : toutes les nouvelles infos sur le gameplay

    Monde ouvert fait dans FromSoftware

    S'il y a une chose sur laquelle tous les journalistes qui ont vu cette vidéo de gameplay de XNUMX minutes sont d'accord, c'est que pour la première fois, il y a un vrai monde ouvert dans un jeu FromSoftware. On savait déjà que le titre était structuré en monde ouvert et ce n'est pas nouveau ; cependant, les nouveaux détails montrés et décrits nous font comprendre un peu plus. Il s'avère que l'environnement de jeu est vraiment - vraiment - grand et vaste.

    A également confirmé la verticalité des cartes. Les montagnes et les collines seront en effet évolutives et pourront servir d'avant-postes pour voir de nouveaux territoires avec un télescope - oui, télescope confirmé - ou pour étudier une attaque sur un point de la carte plein d'ennemis.

    Évidemment, la monture de jeu nous accompagnera dans notre voyage. Ce dernier, que l'on peut évoquer dans les espaces ouverts de l'Interrègne, nous sera également d'un grand secours lors des combats. Comme le montre cette vidéo d'aperçu, nous pourrons nous battre même lorsque nous serons sur le dos de notre monture. Cependant, si nous le faisons, nous aurons la pénalité d'avoir une plus petite variété d'attaques. En même temps, cependant, nous serons beaucoup plus agiles et nous pourrons donc exploiter le champ de bataille d'une manière différente.



    Elden Ring : toutes les nouvelles infos sur le gameplay

    Ennemis, feu de joie et carte

    Comme toute âme qui se respecte, Elden Ring mettra également les compétences du joueur à l'épreuve. Les ennemis éparpillés dans les maps seront donc nombreux, et nombre d'entre eux se joindront à des groupes pour vous mettre encore plus en difficulté. Un discours curieux qui a émergé dans les différentes avant-premières internationales est que certains boss vont éclater de manière soudaine et brutale même pendant les explorations du jeu.. Un exemple est celui d'un dragon qui se jette au sol depuis le ciel, détruisant tout ce qui l'entoure et entamant un véritable combat de boss. Cet expédient, en plus de créer une tension considérable, servira également d'astuce ludique pour créer des points de contrôle.

    Ce n'est pas un hasard si en effet, lors de la défaite de l'un de ces boss, il sera possible de débloquer la nouvelle version du "feu de joie" de ce titre qui prend d'ailleurs le nom de Site of Lost Grace (site/lieu de grâce perdue, ndlr). Dans un monde aussi vaste et dangereux, il était absolument nécessaire de créer des points de contrôle après la défaite d'ennemis plus gros et plus difficiles à affronter. En ce sens, les Sites of Lost Grace viendront à notre secours et auront exactement la même fonction que les feux de joie de Dark Souls. Ils nous feront nous reposer, récupérer de la vie et, surtout, nous donner la possibilité de nous téléporter vers d'autres sites de la grâce perdue débloqués sur la carte.


    Elden Ring : toutes les nouvelles infos sur le gameplay

    L'une des plus grandes innovations de ce nouveau titre est la possibilité d'ouvrir et de consulter un parchemin qui aura la fonction d'une carte de jeu.. En ce sens, Elden Ring est très proche de la structure de nombreux mondes ouverts déjà sur le marché, dont The Legend of Zelda : Breath of the Wild. La carte ne nous montrera pas l'intégralité de l'Interrègne, mais seulement et exclusivement les parties déjà explorées. Cela nous permettra également d'insérer des indicateurs lumineux (visibles plus tard également dans le monde du jeu) qui nous aideront dans l'exploration et dans la direction que nous voulons prendre avec notre personnage.


    Robot d'exploration de donjon

    S'il est indéniable qu'Elden Ring est parfaitement attribuable à la macro-catégorie des jeux en monde ouvert, le titre n'oublie pas qu'il s'agit d'un souls. ET l'une des principales caractéristiques des Souls est qu'ils sont, entre autres, des robots d'exploration de donjons. Au sein de ce nouveau travail de FromSoftware les donjons ne manqueront pas et seront dispersés dans les différents royaumes qui composent le monde. Beaucoup d'entre eux seront complètement facultatifs et auront une structure pas tout à fait différente de celle des donjons de calice appréciés dans Bloodborne.

    D'autres, en revanche, seront de vastes cartes (mais fermées) dans lesquelles à la fin de l'exploration le boss principal de ce royaume particulier nous attendra. Ces donjons, qui prennent le nom de Legacy Dungeon, nous permettront de parcourir des chemins alternatifs et d'accéder à la même "salle finale" de différentes manières.. En ce sens, la liberté maximale que Hidetaka Miyazaki et son équipe souhaitent laisser au joueur se confirme.


    Elden Ring : toutes les nouvelles infos sur le gameplay

    PNJ et multijoueur

    Les derniers détails de cet aperçu juteux concernent les PNJ et le mode multijoueur. Comme dans les autres œuvres de Miyazaki, également dans Elden Ring le récit sera assez silencieux et scruté à travers les descriptions des objets, l'observation du monde du jeu et les dialogues avec les PNJ. Ces derniers, selon la tradition des Souls, seront des individus dispersés et empreints de mélancolie et de désespoir. Les aider nous permettra d'en découvrir plus non seulement sur eux, mais aussi sur l'histoire de tout l'univers narratif de ce titre.

    Elden Ring : toutes les nouvelles infos sur le gameplay

    Certains d'entre eux peuvent ensuite être invoqués au cours du jeu pour affronter différents ennemis et, en général, nous aider dans notre aventure. En ce sens, l'ensemble du système multijoueur Elden Ring (en ligne et hors ligne) ressemble beaucoup à celui déjà vu et apprécié dans les titres récents de FromSoftware. Si nous jouons en ligne, nous pourrons invoquer un maximum de deux joueurs et un système de mot de passe pourra être utilisé pour autoriser uniquement qui nous voulons être convoqué. Si d'un côté les évocations classiques reviendront, de l'autre les invasions reviendront aussi. Cependant, il y a encore peu de détails à ce sujet et FromSoftware lui-même a réitéré que de nouvelles informations seront publiées plus tard.


    Elden Ring semble être un titre que tous les fans de Souls ne voudraient pas et devraient manquer. Le jeu perpétue l'héritage de Dark Souls et essaie d'intégrer les caractéristiques particulières des mondes ouverts modernes avec celles des Souls plus classiques. En attendant de nouvelles informations de Bandai Namco et FromSoftware, nous vous invitons à rester informés et à l'écoute de notre chaîne, où vous trouverez toutes les actualités et informations sur Elden Ring.

     

    ► Elden Ring est un jeu développé par FromSoftware et édité par Bandai Namco pour PC, PlayStation 4 et Xbox One,

    ajouter un commentaire de Elden Ring : toutes les nouvelles infos sur le gameplay
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.