Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds - Critique

Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds - Critique

Revue pour Horizon Zéro Aube. Jeu pour PlayStation 4, PC et Steam, le jeu vidéo est sorti le 28/02/2017

Horizon Zero Dawn était sans aucun doute l'un des meilleurs titres de ce premier semestre 2017 si plein de versions importantes, un jeu qui nous a fait voler Guerrilla Games grâce à la juste reconnaissance mondiale pour son travail de qualité, y compris celui de notre revue enthousiaste. Avec un tel succès, il fallait s'attendre à ce que les auteurs reviennent pour développer et étendre la nouvelle IP: alors que les fans croisent les doigts pour une suite, il est désormais possible de revenir en tant qu'Aloy dans Les Wildes Frozen, extension de l'aventure principale.



Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds - Critique

L'hiver arrive

Tout d'abord, il est bon de souligner le concept selon lequel nous ne sommes pas confrontés à une courte mission DLC, mais à une véritable expansion du jeu. Sur la carte, une toute nouvelle zone de jeu jusqu'alors inexplorée a été déverrouillée dans l'extrême nord - accessible plus ou moins depuis la seconde moitié de l'aventure principale Horizon Zero Dawn - dans laquelle il ne sera pas judicieux d'entrer avant d'atteindre le niveau 30.
En arrivant dans cette zone glaciale, Aloy rencontre une garnison de Banuk, une tribu solitaire et nomade qui ne respecte que la force et la survie par la culture. D'eux nous apprenons la présence sur ces terres d'un démon, qui prend le contrôle des machines les rendant plus menaçantes. Evidemment, notre protagoniste se lancera immédiatement dans le sens du danger pour contrecarrer cette nouvelle menace.

L'arc narratif de The Frozen Wilds éclairera un mystère qui se connectera directement à l'intrigue principale, le tout en dix heures d'aventure. L'écriture de l'intrigue est bonne, mais pas géniale ni particulièrement excitante (une des rares limites en commun avec l'œuvre originale), mais Guerrilla Games doit être reconnu pour son bon travail de caractérisation des traditions des Banuk et de leur culture, ainsi que pour la mise en évidence des personnalités des acteurs de soutien de l'aventure, le le chef tribal Aratak et le chaman Ourea. A noter également le travail de mise en scène qui, lors des scènes non interactives, sait valoriser les moments avec dynamisme et puissance visuelle.



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Ne te laisse pas refroidir

La structure de base du gameplay est restée sensiblement la même que l'aventure d'origine, néanmoins il y a encore quelques innovations: tout d'abord la structure du territoire montagneux imposée La nouvelle aventure d'Aloy est beaucoup plus axée sur l'exploration athlétique et le jeu de plateforme que jamais, cependant, donnant une empreinte moins recyclée et plus fraîche que les grands espaces déjà vus dans le reste du monde du jeu. C'est juste dommage que le jeu manque un peu de précision dans les commandes et les mouvements du protagoniste pour suivre ces nouvelles sessions.

La nouvelle empreinte d'exploration est également soulignée par la nouvelle branche de compétences «Voyager» disponible pour l'extension, qui se compose de huit nouvelles compétences qui rendront les choses plus intéressantes et réduiront certaines limites, telles que la capacité d'attaquer ou de collecter des ressources sans démontage d'un monter.

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Dans la nouvelle zone de Lo Squarcio, il y aura cinq nouveaux types de machines zoomorphes, toutes définitivement dangereuses et capables de nous donner du fil à retordre, surtout dans les cas où elles nous attaqueront par surprise ou nous attaqueront dans des conditions de visibilité réduite. pendant les tempêtes de neige. Heureusement, avec les nouveaux ennemis, de nouveaux équipements disponibles chez les marchands Banuk sont également introduits, en particulier les nouvelles armes à courte et moyenne portée, qui vous feront affronter différentes tactiques. les affrontements. Ce dernier ils seront toujours excités et testeront notre vigilance et viseront à assommer les bêtes métalliques dangereuses. C'est juste dommage que parfois les combats soient si vifs que la caméra aura du mal à vous montrer le bon cliché pour la situation.


Avec la nouvelle zone, de nouvelles quêtes secondaires et à collectionner sont également dispersées dans l'aire de jeu sans précédent. Il y en a assez pour occuper les finissants au moins 15 heures de jeu.



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La reine de la glace

Le secteur technique est resté pratiquement inchangé par rapport au jeu de base cependant impressionnant, ed c'est un réel plaisir de revoir le moteur Decima au travail, qui nous montre maintenant une reproduction très spectaculaire de la neige. Accompagnez toujours une excellente qualité d'éclairage, de profondeur de champ et de propreté visuelle.

Aux prouesses techniques s'accompagne d'une direction artistique tout simplement spectaculaire, qui nous donne des aperçus naturels exaltants et une conception inspirée et convaincante de machines et de ruines technologiques.

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Les Wildes Frozen élargit l'expérience de Horizon Zéro Aube admirablement. L'histoire a un impact tiède sur l'image globale, mais elle est toujours intéressante par rapport aux nombreux mystères qui n'ont pas encore été révélés dans le monde du jeu. Avec une toute nouvelle zone de jeu, de nouveaux ennemis, des compétences et de l'équipement, l'extension ne nous offre pas seulement une nouvelle aventure en tant qu'Aloy, elle améliore l'expérience de jeu globale. Si vous avez apprécié votre temps avec l'aventure principale, The Frozen Wilds est définitivement une expérience que nous vous recommandons de ne pas manquer.


► Horizon Zero Dawn est un jeu de type Action-RPG développé par Guerrilla Games et édité par Sony pour PlayStation 4, PC et Steam, le jeu vidéo est sorti le 28/02/2017

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